14.01.26 06:01 [Oydang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [27.2.4021]] Plynos [16697] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 2,1 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 10,5 Es werden 10 Plynos [16697] ausgegeben: 1) Plynos Stufe: 3 Reaktion: 86 (Ini: 117) Intelligenz: 57 RS: 9/7/5/1/13 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Schildparade: 10 + 8 [Pool: 50] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Dolch: Pahua AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 65 Strukturschaden: 5 Waffe: Kurzbogen: Mohave Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 70m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 24x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] 36x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 3x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 185cm [0,08 GS] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg) [0,05 GS] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Hufeisen, mit Beschlag (0,4kg) [0,3 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für normalgewichtigen Zwerg, 140cm [2,4 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), 60% leichter, +1 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [326,335 GS] beschlagene weiche Lederkleidung (voll) {Typ: XVb [3/1/1/1/8]} (6kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [9 GS] Langschwert: Craquemarte (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS] 1 SS, 32 He, 30 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Plynos Stufe: 3 Reaktion: 81 (Ini: 146) Intelligenz: 87 RS: 9/7/5/1/13 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Schildparade: 10 + 8 [Pool: 50] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Speer: Kahsita AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für übergewichtige(n) Uruk-Hai, 163cm [0,2 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Schwert: Braquemar (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Plynos Stufe: 0 Reaktion: 71 (Ini: 223) Intelligenz: 64 RS: 9/7/5/1/13 Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 8 + 5 [Pool: 35] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Speer: Pike AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Angriff: Horn/Hauer AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Speer: Mu-Rongal (180cm, 1,2kg, Schadensklasse 3), 30% leichter [3,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Plynos Stufe: 3 Reaktion: 76 (Ini: 82) Intelligenz: 88 RS: 12/8/7/4/13 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Schildparade: 10 + 8 [Pool: 50] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Dolch: To-Su AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Horn - Brigandine (halb) {Typ: XXVIIa [8/8/7/2/9]} (9kg) für übergewichtige Zwergin, 130cm [13,56 GS] Kerze, 40cm (4h) (0,1kg) [0,02 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Plynos Stufe: 3 Reaktion: 70 (Ini: 24) Intelligenz: 71 RS: 12/8/7/4/13 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Schildparade: 10 + 8 [Pool: 50] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Kriegsbeil: Elephant Axe AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP+75% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Chakram AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 12x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,8 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm [1 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Stirnreif (0,13kg) für mäßig untergewichtigen Ork, 186cm [0,1 GS] Teller, irden (0,15kg) [0,05 GS] Langschwert: Shamshir (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Plynos Stufe: 3 Reaktion: 78 (Ini: 130) Intelligenz: 52 RS: 12/8/7/4/13 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Schildparade: 10 + 8 [Pool: 50] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Langschwert: Craquemarte AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: kleine Keule: Kangaroo Rat AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 11x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg) [0,05 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [1,2 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] 1 GS, 3 SS, 23 He, 7 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Plynos Stufe: 2 Reaktion: 78 (Ini: 116) Intelligenz: 75 RS: 9/7/5/1/13 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 9 + 7 [Pool: 45] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Streitaxt: Anatolian Axe AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 85 Strukturschaden: TP+50% Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\58 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 5 W8 + 5 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Angriff: Horn/Hauer AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm , 20% leichter [0,14 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für übergewichtigen Mann, 168cm , 50% leichter [2,625 GS] 7 He, 15 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Plynos Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 79 (Ini: 149) Intelligenz: 77 RS: 11/6/4/2/13 Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 8 + 5 [Pool: 35] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Kampfstab: Jo AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Keule: Kauah AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Horn/Hauer AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hufeisen, mit Beschlag (0,4kg) [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Plynos Stufe: 3 Reaktion: 86 (Ini: 176) Intelligenz: 70 RS: 12/8/7/4/13 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Schildparade: 10 + 8 [Pool: 50] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Speer: Kujolio AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 60 Strukturschaden: 10 Waffe: Blasrohr/Stoßspeer: Sopok AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 10m (max): 20m Trefferpunkte: 0 W10 Kritisch: - KK: -1 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 23x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 26x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) [1 GS] 29x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [1,2 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für Frau mit Adipositas Grad III, 180cm [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Plynos Stufe: 3 Reaktion: 72 (Ini: 114) Intelligenz: 95 RS: 9/7/5/1/13 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Schildparade: 10 + 8 [Pool: 50] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Kurzschwert: Beladau AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Streitaxt: Hurlbat AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,4 GS] 16x Wiesengold [160ml Trank] in Oinochoe, Ton, 300ml (0.15kg) (6 He) [Nahrung] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110