21.01.26 06:01 [Sadang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [34.2.4021]] Plynos [16697] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 2,1 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 10,5 Es werden 10 Plynos [16697] ausgegeben: 1) Plynos Stufe: 0 Reaktion: 81 (Ini: 103) Intelligenz: 49 RS: 12/8/7/4/13 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 8 + 6 [Pool: 35] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Schwert: Spadroon AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Streitaxt: Hurlbat AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP Angriff: Horn/Hauer AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 15x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm [0,6 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Kettenhose (6kg) für normalgewichtige Frau, 188cm [6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Plynos Stufe: 0 Reaktion: 81 (Ini: 162) Intelligenz: 50 RS: 9/7/5/1/13 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 8 + 6 [Pool: 35] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Handaxt: Thin Axe AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\59 Reichweite (eff): 60m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Angriff: Horn/Hauer AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 39x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] 15 He, 33 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Plynos Stufe: 3 Reaktion: 72 (Ini: 85) Intelligenz: 56 RS: 12/8/7/4/13 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Schildparade: 10 + 7 [Pool: 50] ( Waffenschild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Kurzschwert: Bolo AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 5 W10 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 26x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Zwille: Slingshot (Zwille) (25cm, 0,25kg, Schadensklasse 1), 20% leichter, +20 Bonus {+15 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (TWa+1) [401,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Plynos Stufe: 0 Reaktion: 67 (Ini: 126) Intelligenz: 46 RS: 12/8/7/4/13 Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 8 + 6 [Pool: 35] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Speer: Tumpuling AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Handaxt: Savage Axe AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP Angriff: Horn/Hauer AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 114cm [0,4 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Schiene, Holz, 10cm (0,01kg) [0,001 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Stab (30cm, 200g), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [620 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Plynos Stufe: 6 Reaktion: 87 (Ini: 163) Intelligenz: 59 RS: 12/8/7/4/13 Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Schildparade: 11 + 9 [Pool: 65] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Speer: Makrigga AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Angriff: Horn/Hauer AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,6 GS] Muff (0,75kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,4 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für Elf mit Adipositas Grad I, 185cm [1 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 94cm [2 GS] Waffenrock, wattiert (halb) {Typ: VIIIa [4/1/2/3/2]} (2,8kg) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:3) [31,2 GS] 1 He, 6 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 122 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Plynos Stufe: 3 Reaktion: 76 (Ini: 129) Intelligenz: 93 RS: 12/8/7/4/13 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Schildparade: 10 + 7 [Pool: 50] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Stielhammer: Maul AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP+20% Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 9x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für mäßig untergewichtige Frau, 185cm [2 GS] Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,03 GS] Schuppenpanzer auf harter Lederkleidung (halb) {Typ: XXIb [7/6/4/1/12]} (6kg) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [11,6 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] 45x Bolzen,improvisiert (0,04kg), 90% leichter, keinerlei Behinderung [0,01 GS] Schwert: Kantschar (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2), 20% leichter [1,4 GS] 1 GS, 6 SS, 24 He, 28 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Plynos Stufe: 2 Reaktion: 75 (Ini: 106) Intelligenz: 80 RS: 13/8/7/4/13 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 9 + 7 [Pool: 45] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Langschwert: Longsword AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Apache Bow AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 70m (max): 110m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Horn/Hauer AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 2x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Zwergin, 127cm [0,4 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] 14 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Plynos Stufe: 3 Reaktion: 85 (Ini: 155) Intelligenz: 87 RS: 9/7/5/1/13 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Schildparade: 10 + 8 [Pool: 50] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: kleine Sichel: Novacula AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: schwere Armbrust: Slurbow (Cranequin) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\42 Reichweite (eff): 50m (max): 300m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Angriff: Horn/Hauer AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 107cm [0,1 GS] Wolldecke (1,2kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 165cm [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Plynos Stufe: 5 Reaktion: 85 (Ini: 143) Intelligenz: 88 RS: 12/8/7/4/13 Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Schildparade: 11 + 9 [Pool: 60] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Schwert: Senangkas Bedok AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Shuriken AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Angriff: Horn/Hauer AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,02 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Plynos Stufe: 5 Reaktion: 90 (Ini: 170) Intelligenz: 75 RS: 12/8/7/4/13 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Schildparade: 11 + 9 [Pool: 60] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Schwert: Golok AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Angriff: Horn/Hauer AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 1 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg), +20 Bonus {+5 Materialbonus, +15 magischer Bonus} [400,55 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120