Portugiesische Galeere [17237]

Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 3 und 2 junge Kreaturen
  • Lebensenergie: 29-38
  • Bewegungsweite: 0.6
  • Rüstungsschutz: 1-2/0/0/0/1
  • Erdrücken: AT 11-13, PA 8-10, TP 4 W6 | 4 W8 | 4 W6 + 4, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBErdrücken
ATPA#TPKT
1jung292/0/0/0/10.611844 W69
23372/0/0/0/10.6131034 W89
3jung381/0/0/0/10.611844 W6 + 49
Steckbriefe (3)
Portugiesische Galeere [17237]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 0.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.2

Es werden 3 Portugiesische Galeere [17237] ausgegeben:
1) Portugiesische Galeere   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 33 (Ini: 50)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 29 (21/17/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Erdrücken    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 9
2) Portugiesische Galeere   Stufe: 3    Reaktion: 30 (Ini: 40)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
3) Portugiesische Galeere   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 37 (Ini: 92)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Angriff: Erdrücken    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
Portugiesische Galeere
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