Pysk [16812]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 0 bis 4 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 7-28
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 1-8/0-5/0-3/0-3/1
  • Nahkampfwaffe: AT 7-9, PA 4-6, TP 3 W6 | 3 W4 | 1 W2 | 2 W2 | 4 W4 + 4 | 1 W4 + 1 | 4 W2 | 2 W4 + 2 | 1 W4, Dauer 4 Sekunde | 3 Sekunde | 1 Sekunde | 2 Sekunde | 5 Sekunde
  • Kurzbögen: AT 8-10, TP 1 W6 + 1 | 1 W4 + 1 | 1 W4 | 1 W3, Dauer 5\2 | 4\3 | 5\4 | 4\4 | 3\4
NrStufeLERSBNahkampfwaffeKurzbögen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
14286/5/3/1/11.296+143 W6610-5\21 W6 + 13
23221/0/0/0/11.28533 W4810-4\31 W4 + 13
30132/0/0/0/11.274-111 W258-5\41 W42
41152/0/0/0/11.285-122 W249-4\41 W32
53251/0/0/0/11.28554 W4 + 4910-5\21 W4 + 13
63258/2/2/3/11.285-111 W4 + 1710-3\41 W4 + 13
7jung74/1/1/2/11.274+154 W288-5\41 W32
83201/0/0/0/11.285+132 W4 + 2710-3\41 W4 + 12
93223/1/1/1/11.285-111 W4510-4\31 W4 + 13
101134/1/1/1/11.28554 W289-4\41 W32
Steckbriefe (10)
Pysk [16812]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Winzig    
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 6

Es werden 10 Pysk [16812] ausgegeben:
1) Pysk   Stufe: 4    Reaktion: 55 (Ini: 80)    Intelligenz: 67    RS: 6/5/3/1/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (GS2 VV1 AS2)
Waffe: Langschwerter: Sosunpattah    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 10    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VS1
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Stone Bow    AT: 10  Pool: 25    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 45m    (max): 125m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) verflucht durch den Zauber Untergang (F) aus Schicksal meistern (Wyrd Mastery) (Stufe 12) [geschlossene Göttermagie] [0,08 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 bezainted weiche Lederkleidung (halb) {RS (6/5/3/1/7)} (2,475kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 99cm [6,742 GS]
 Langschwerter: Sosunpattah (80cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,2 GS]
 Kurzbögen: Stone Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [2,5 GS]
Edelsteine: Granat 44kt, Rubin 17kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 28
2) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 67 (Ini: 228)    Intelligenz: 77    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS2 VV1 AS1)
Waffe: Speere: Boar Speer    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KnH1
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Mohave Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 70m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1,061kg) für normalgewichtigen Elf, 191cm [0,165 GS]
 Speere: Boar Speer (150cm, 2,3kg, Schadensklasse 3) [1,2 GS]
 Kurzbögen: Mohave Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [4,7 GS]
Edelsteine: Tansanit 10kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 22
3) Pysk   Stufe: 0    Reaktion: 51 (Ini: 89)    Intelligenz: 64    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2)
Waffe: Dolche: Batardeau    AT: 7  PA: 4-1  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W2    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Apache Bow    AT: 8  Pool: 5    Dauer:5\4    Reichweite (eff): 70m    (max): 110m
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: WM5
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 Dolche: Batardeau (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
10 SS, 21 He, 24 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13
4) Pysk   Stufe: 1    Reaktion: 53 (Ini: 69)    Intelligenz: 72    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)
Waffe: Keulen: Truncheon    AT: 8  PA: 5-1  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Mohave Bow    AT: 9  Pool: 10    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 70m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: GW1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (99g) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 99cm [0,249 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Keulen: Truncheon (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Kurzbögen: Mohave Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [4,7 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 15
5) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 53 (Ini: 69)    Intelligenz: 92    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (AS2 GS2)
Waffe: Piken: Nerau    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W4 + 4    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: KnH1
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Short Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 90m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 Piken: Nerau (250cm, 2kg, Schadensklasse 4) [3,2 GS]
 Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
1 GS, 7 SS, 19 He, 19 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 25
6) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 54 (Ini: 149)    Intelligenz: 87    RS: 8/2/2/3/1
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS2 AS1 VV1)
Waffe: Stoßspeere: Sopok    AT: 8  PA: 5-1  Pool: 5    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 6    BF: 60    Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: KnH1
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Apache Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:3\4    Reichweite (eff): 70m    (max): 110m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Diadem (75g) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,4 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (865g) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,099 GS]
 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Stoßspeere: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
 Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
5 SS, 27 He, 28 Kr, Edelsteine: Smaragd 50kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 25
7) Pysk   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 45 (Ini: 97)    Intelligenz: 79    RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 7 (6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Lochaber Axe    AT: 7  PA: 4+1  Pool: 0    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W2    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Apache Bow    AT: 8  Pool: 5    Dauer:5\4    Reichweite (eff): 70m    (max): 110m
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: WM5
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Einbrecherwerkzeug (3,471kg) verflucht durch den Zauber Fluch der Nachtsicht (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 2) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [5,725 GS]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 verb. Kampfstäbe: Lochaber Axe (210cm, 2,4kg, Schadensklasse 4) [2,7 GS]
 Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 1
8) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 50 (Ini: 128)    Intelligenz: 74    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (AS2 VV2)
Waffe: Stoßspeere: Saintie    AT: 8  PA: 5+1  Pool: 5    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 6    BF: 85    Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: WM5
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:3\4    Reichweite (eff): 120m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: SS1, Vor1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
 Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (893g) für mäßig untergewichtige Elfin, 201cm [0,095 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (482g) für Frau mit Adipositas Grad II, 178cm [1,143 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (961g) für normalgewichtige Frau, 173cm [0,157 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 15g Zaubersalz (300GS) in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [300 GS]
 Stoßspeere: Saintie (70cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 20
9) Pysk   Stufe: 3    Reaktion: 55 (Ini: 106)    Intelligenz: 87    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS2 GS1 VV1)
Waffe: Dolche: Batardeau    AT: 8  PA: 5-1  Pool: 5    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: FH2, WM1
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Mohave Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 70m    (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (52g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,152 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,944kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,74 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Dolche: Batardeau (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Kurzbögen: Mohave Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [4,7 GS]
1 GS, 23 SS, 69 He, 63 Kr, Edelsteine: Morganit 42kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 22
10) Pysk   Stufe: 1    Reaktion: 65 (Ini: 127)    Intelligenz: 76    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS1 AS2)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Bisento    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W2    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Zu beachten ist noch "Dolch -50%"

Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow    AT: 9  Pool: 10    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 120m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: Vor1
Zu beachten ist noch "oder Blasrohr"

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 34x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 1,7kg gesamt) [0,04 GS]
 6x Bindfaden (100g, 600g gesamt) [0,02 GS]
 Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (735g) für leicht untergewichtige Frau, 196cm [0,594 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,497kg) für übergewichtige Elfin, 196cm [0,33 GS]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Stirnband (54g) für normalgewichtigen Hobbit, 97cm [0,004 GS]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (49g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 114cm, 14% leichter, +20 Bonus {+20 Qualitätsbonus} [400,047 GS]
 verb. Kampfstäbe: Bisento (210cm, 2,2kg, Schadensklasse 4) [1,5 GS]
 Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
 Waffenschilder: Madu (160cm, 2,8kg, Schadensklasse 1) [2 GS]
2 SS, 9 He, 4 Kr, Edelsteine: Indigolith 47kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 13
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=== Beute bei 10 Pysk (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 2 GS, 47 SS, 145 He, 138 Kr
Edelsteine: Granat (44kt), Rubin (17kt), Tansanit (10kt), Smaragd (50kt), Morganit (42kt), Indigolith (47kt)

Amphoriskos, Ton, 50ml mit 15g Inhalt (15g) :: MM1~-yN0RTrabohYhVCA9wVlUhX0wqhCnAVKKWb8InLnsRxIwQWr9A
Einbrecherwerkzeug (3,471kg) :: MM1~-yN0RT8qlg-4gzDnkIXh1l3biwRs1_5suVznVtzjQx1RGX9adkTilIXdLtRG_vW2-z4rOvI1iA
Flasche, Ton, 450ml (800g) :: MM1~-yN0RT8qkgk95FRjlZ74875bdZ_yrObpC8feAIXy0wRLMdScXStHYcDnwByYE7tvBRZKh42dPAXe
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