Quishad [16661]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 8
  • Lebensenergie: 53-142
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 11-20/8-16/8-18/1-4/18
  • Nahkampfwaffe: AT 13-17, PA 10-14, TP 4 W6 + 4 | 4 W8 | 2 W10 | 6 W6 + 6 | 6 W12 | 6 W10 + 6 | 8 W10 | 4 W10 | 12 W6, Dauer ½ Sekunde | 1 Sekunde | 2 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 13-17, TP 1 W12 | 4 W8 | 3 W10 | 0 W12 | 2 W10 + 2 | 2 W8 | 8 W6 + 8 | 2 W6 + 2 | 4 W6 | 2 W8 + 2, Dauer ½\3 | 1\½ | 5\½ | ½\36 | ½\5 | ½\1 | ½\½
  • Schildkampf: AT 16, PA 13, TP 2 W12 | 4 W6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffeSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
127319/16/13/4/182.11411½4 W6 + 4614-½\31 W126
249313/10/10/2/182.11512-2½4 W8415-1\½4 W85
305313/11/11/1/182.11310-212 W10413-5\½3 W106
427319/13/15/3/182.11411+126 W6 + 6614-½\360 W124
5510311/8/8/1/182.1161326 W12816-½\52 W10 + 261613+222 W12
649317/15/10/4/182.11512+116 W10 + 6915-1\½2 W85
7814220/16/18/3/182.11714-2½8 W10817-½\18 W6 + 811
837511/9/8/2/182.11512½4 W8715-½\½2 W6 + 2
9712312/10/10/4/182.117+114½4 W10717-½\½4 W66
10510511/9/9/1/182.11613112 W6916-½\52 W8 + 27
Steckbriefe (10)
Quishad [16661]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.3

Es werden 10 Quishad [16661] ausgegeben:
1) Quishad   Stufe: 2    Reaktion: 103 (Ini: 161)    Intelligenz: 186    RS: 19/16/13/4/18
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 65] (WP1 SD1 SB1)
Waffe: Schwerter: Piso Eccat    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM3

Waffe: Bumerang: Boomerang    AT: 14  Pool: 65    Dauer:½\3    Reichweite (eff): 20m    (max): 80m
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-6    KK: 3    BF: 65    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa3, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Piso Eccat (60cm, 600g, Schadensklasse 2) [2 GS]
 Bumerang: Boomerang (60cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Edelsteine: Citrin 21kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 173
2) Quishad   Stufe: 4    Reaktion: 123 (Ini: 168)    Intelligenz: 164    RS: 13/10/10/2/18
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 12 + 4 [Pool: 75] (WP1 SD1 SB1 VV1)
Waffe: kleine Sicheln: Bank    AT: 15  PA: 12-2  Pool: 75    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, GW1, ES1, FH1, WM1

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 15  Pool: 75    Dauer:1\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, FW1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 26x Lampenöl (15h) (250g, 6,5kg gesamt) [0,05 GS]
 Schild: Schild
 kleine Sicheln: Bank (25cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
12 SS, 17 He, 19 Kr, Edelsteine: Saphir 31kt, Diamant 4kt, Aquamarin 38kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 193
3) Quishad   Stufe: 0    Reaktion: 113 (Ini: 173)    Intelligenz: 149    RS: 13/11/11/1/18
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 10 + 2 [Pool: 55] (SK1 WP1 SB1)
Waffe: Tritte: Tritte    AT: 13  PA: 10-2  Pool: 55    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: 
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: -    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1, KgM1

Waffe: Wurfäxte: Hurlbat    AT: 13  Pool: 55    Dauer:5\½    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (692g) für stark untergewichtige(n) Uruk-Hai, 178cm [0,169 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (871g) für übergewichtigen Hobbit, 114cm [0,085 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Schild: Buckler
 Tritte: Tritte (0cm, 0g, Schadensklasse 2) [0 GS]
 Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 153
4) Quishad   Stufe: 2    Reaktion: 117 (Ini: 178)    Intelligenz: 150    RS: 19/13/15/3/18
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 65] (WP1 SB1 SD1)
Waffe: Langschwerter: Katana    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM1, FH1

Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi    AT: 14  Pool: 65    Dauer:½\36    Reichweite (eff): 1m    (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 60    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1, VV1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (236g) für normalgewichtige Frau, 170cm [0,078 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Gürtel (Leder) (100g) für übergewichtigen Hobbit, 109cm [0,083 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Stirnreif (88g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,084 GS]
 Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (5/4/5/1)} (1,93kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [1,965 GS]
 Schild: Schild
 Langschwerter: Katana (110cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
 Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
 Zauberrute, +3 Spruchvermehrer für Göttermagier [1200,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 173
5) Quishad   Stufe: 5    Reaktion: 121 (Ini: 195)    Intelligenz: 167    RS: 11/8/8/1/18
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)    Schildparade: Sword Shield [Struktur: 1000] {KK:2} 13 + 3 [Pool: 80] (BA1 FE1 KnH2 VV1)
Waffe: große Keulen: Hercules Club    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 35    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 16  PA: 13+2  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, ES2, ZD1, WM1

Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu    AT: 16  Pool: 80    Dauer:½\5    Reichweite (eff): 60m    (max): 170m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-6    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa3, WM17, FW2
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 16  PA: 13+2  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa1, BA1, ZD1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 49x Pflock (100g, 4,9kg gesamt) [0,009 GS]
 6x Pflock (100g, 600g gesamt) [0,009 GS]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,125kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [0,285 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Ring (Gold) (24g) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm [0,293 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,361kg) für normalgewichtigen Mann, 196cm [0,084 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Sattel, Pack- (4kg), +25 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +19 magischer Bonus} mit einmal täglich dem Zauber Traumkunde I (I) aus Wissen über Träume (Dream Lore) (Stufe 2) [Traumlord (Illusionisten-Variante) (Dream Lord (Illusionist Variant)) {Grund- und Mentalmagie} und Traumlord (Schamanen-Variante) (Dream Lord (Shaman Variant)) {Mental- und Göttermagie}] [708 GS]
 große Keulen: Hercules Club (120cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 1,984kg, Schadensklasse 1), 38% leichter, +17 Bonus {+17 Qualitätsbonus}, Waffenfertigkeiten: FW1, WM7 [517 GS]
 Waffenschilder: Sword Shield (150cm, 2,5kg, Schadensklasse 2), +7 Bonus {+7 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 1000, Waffenfertigkeiten: ZD1, WM1 [49 GS]
Edelsteine: Demantoid 14kt, Zirkon 42kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 203
6) Quishad   Stufe: 4    Reaktion: 97 (Ini: 183)    Intelligenz: 159    RS: 17/15/10/4/18
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS1 AS1)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 12 + 3 [Pool: 75] (WP1 BH2 SB1 VV1)
Waffe: Langschwerter: Longsword    AT: 15  PA: 12+1  Pool: 75    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: FH2, BA1, TWa1, WM1

Waffe: Wurfsterne: Shuriken    AT: 15  Pool: 75    Dauer:1\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, GW1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (106g) für mäßig untergewichtigen Mann, 191cm [1,109 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (3,85kg) für übergewichtigen Ork, 168cm [2,128 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Schild: Buckler
 Langschwerter: Longsword (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [5,5 GS]
 Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 193
7) Quishad   Stufe: 8    Reaktion: 119 (Ini: 143)    Intelligenz: 158    RS: 20/16/18/3/18
Lebensenergie: 142 (106/85/71/56/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS2 VV1 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 14 + 5 [Pool: 95] (WP1 SD1 SB1 VV2 BH1)
Waffe: Tritte: Tritte    AT: 17  PA: 14-2  Pool: 95    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: 
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 20    BF: -    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, ES1, WM3

Waffe: Wurfkeulen: Kauah    AT: 17  Pool: 95    Dauer:½\1    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-11    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa4, Vor1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
 Schild: Schild
 Tritte: Tritte (0cm, 0g, Schadensklasse 2) [0 GS]
 Wurfkeulen: Kauah (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Edelsteine: Topas 31kt, Smaragd 29kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 242
8) Quishad   Stufe: 3    Reaktion: 122 (Ini: 152)    Intelligenz: 189    RS: 11/9/8/2/18
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 12 + 3 [Pool: 70] (WP1 SD1 SB1)
Waffe: Schwerter: Carp's Tongue    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-7    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, FI1

Waffe: Blasrohr: Fukidake    AT: 15  Pool: 70    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 20m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: -    KK: -1    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: SS1, BN1, BZ2, FW1, Vor2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 29x Lampenöl (15h) (250g, 7,25kg gesamt) [0,05 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Schild: Schild
 16x Zitterherzchen [16g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Heilt Treffer] [0,05 GS]
 Schwerter: Carp's Tongue (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,8 GS]
 Blasrohr: Fukidake (120cm, 350g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Edelsteine: Kunzit 47kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175
9) Quishad   Stufe: 7    Reaktion: 125 (Ini: 153)    Intelligenz: 170    RS: 12/10/10/4/18
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS1 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 14 + 5 [Pool: 90] (WP1 SK1 SD1 VV2 BH1)
Waffe: kleine Keulen: Bi - Teran    AT: 17+1  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-7    KK: 4    GA: 12    BF: 60    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: VA1, BH2, VV1, BA1

Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille)    AT: 17  Pool: 90    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 45m
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-6    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: WM10, TWa3, GW1, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (402g) für normalgewichtigen Elf, 193cm [1,036 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 Schild: Schild
 kleine Keulen: Bi - Teran (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
 Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
17 Kr, Edelsteine: Turmalin 27kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 223
10) Quishad   Stufe: 5    Reaktion: 94 (Ini: 171)    Intelligenz: 172    RS: 11/9/9/1/18
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS1 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 13 + 3 [Pool: 80] (WP1 SB1 SD1 BH1)
Waffe: Langschwerter: Campilan    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WM1, KnH1, BA1, TWa1, FH2

Waffe: leichte Armbrüste: Nayin    AT: 16  Pool: 80    Dauer:½\5    Reichweite (eff): 30m    (max): 100m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-7    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa4

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hosenträger (77g) für leicht untergewichtige Elfin, 206cm [0,005 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (4,067kg) für Troll mit Adipositas Grad I, 305cm [1,517 GS]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (223g) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,08 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (591g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,084 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 Schild: Schild
 48x Trollblume [48g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Schutz] [0,1 GS]
 Langschwerter: Campilan (90cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [3,1 GS]
 leichte Armbrüste: Nayin (120cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [3,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 205
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 10 Quishad (25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]) ===
Geld: 12 SS, 17 He, 36 Kr
Edelsteine: Citrin (21kt), Saphir (31kt), Diamant (4kt), Aquamarin (38kt), Demantoid (14kt), Zirkon (42kt), Topas (31kt), Smaragd (29kt), Kunzit (47kt), Turmalin (27kt)

Amphoriskos, Ton, 50ml mit 16g Inhalt (16g) :: MM1~-yN0RT7abwhY4VOAFwOEUT1a7gOh_cdBRn-69ft7TXSIuOqsln6aoA
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 48g Inhalt (48g) :: MM1~-yN0RT7a7uu-B9PkF2JkthL0kq5CnEJKKWYc7dbaTgX9cuBV
Sattel, Pack- (4kg) :: MM1~-yN0RT_a6YxY4VNgDBqhsztacFPsXxvpxnwXkjzjy-wPFOU_DnMRGCPIi9y43-c
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYhg6drmhTfQwB6
Quishad
Quishad