Steckbriefe (10)
Quishad [16661]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.3
Es werden 10 Quishad [16661] ausgegeben:
1) Quishad Stufe: 2 Reaktion: 103 (Ini: 161) Intelligenz: 186 RS: 19/16/13/4/18
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 65] (WP1 SD1 SB1)
Waffe: Schwerter: Piso Eccat AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM3
Waffe: Bumerang: Boomerang AT: 14 Pool: 65 Dauer:½\3 Reichweite (eff): 20m (max): 80m
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-6 KK: 3 BF: 65 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa3, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
Schild: Schild
Schwerter: Piso Eccat (60cm, 600g, Schadensklasse 2) [2 GS]
Bumerang: Boomerang (60cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Edelsteine: Citrin 21kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 173
2) Quishad Stufe: 4 Reaktion: 123 (Ini: 168) Intelligenz: 164 RS: 13/10/10/2/18
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 12 + 4 [Pool: 75] (WP1 SD1 SB1 VV1)
Waffe: kleine Sicheln: Bank AT: 15 PA: 12-2 Pool: 75 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, GW1, ES1, FH1, WM1
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, FW1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
26x Lampenöl (15h) (250g, 6,5kg gesamt) [0,05 GS]
Schild: Schild
kleine Sicheln: Bank (25cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
12 SS, 17 He, 19 Kr, Edelsteine: Saphir 31kt, Diamant 4kt, Aquamarin 38kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 193
3) Quishad Stufe: 0 Reaktion: 113 (Ini: 173) Intelligenz: 149 RS: 13/11/11/1/18
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 10 + 2 [Pool: 55] (SK1 WP1 SB1)
Waffe: Tritte: Tritte AT: 13 PA: 10-2 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ:
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: - Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1, KgM1
Waffe: Wurfäxte: Hurlbat AT: 13 Pool: 55 Dauer:5\½ Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (692g) für stark untergewichtige(n) Uruk-Hai, 178cm [0,169 GS]
Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (871g) für übergewichtigen Hobbit, 114cm [0,085 GS]
Pfeife (100g) [0,1 GS]
Schild: Buckler
Tritte: Tritte (0cm, 0g, Schadensklasse 2) [0 GS]
Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 153
4) Quishad Stufe: 2 Reaktion: 117 (Ini: 178) Intelligenz: 150 RS: 19/13/15/3/18
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 65] (WP1 SB1 SD1)
Waffe: Langschwerter: Katana AT: 14 PA: 11+1 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM1, FH1
Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi AT: 14 Pool: 65 Dauer:½\36 Reichweite (eff): 1m (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W12 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 60 Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1, VV1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (236g) für normalgewichtige Frau, 170cm [0,078 GS]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Gürtel (Leder) (100g) für übergewichtigen Hobbit, 109cm [0,083 GS]
Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
Stirnreif (88g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,084 GS]
Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (5/4/5/1)} (1,93kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [1,965 GS]
Schild: Schild
Langschwerter: Katana (110cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
Zauberrute, +3 Spruchvermehrer für Göttermagier [1200,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 173
5) Quishad Stufe: 5 Reaktion: 121 (Ini: 195) Intelligenz: 167 RS: 11/8/8/1/18
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1) Schildparade: Sword Shield [Struktur: 1000] {KK:2} 13 + 3 [Pool: 80] (BA1 FE1 KnH2 VV1)
Waffe: große Keulen: Hercules Club AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 35 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield AT: 16 PA: 13+2 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 1000 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1, ES2, ZD1, WM1
Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu AT: 16 Pool: 80 Dauer:½\5 Reichweite (eff): 60m (max): 170m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa3, WM17, FW2
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield AT: 16 PA: 13+2 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 1000 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: WM5, TWa1, BA1, ZD1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
49x Pflock (100g, 4,9kg gesamt) [0,009 GS]
6x Pflock (100g, 600g gesamt) [0,009 GS]
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,125kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [0,285 GS]
Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Ring (Gold) (24g) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm [0,293 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,361kg) für normalgewichtigen Mann, 196cm [0,084 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Sattel, Pack- (4kg), +25 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +19 magischer Bonus} mit einmal täglich dem Zauber Traumkunde I (I) aus Wissen über Träume (Dream Lore) (Stufe 2) [Traumlord (Illusionisten-Variante) (Dream Lord (Illusionist Variant)) {Grund- und Mentalmagie} und Traumlord (Schamanen-Variante) (Dream Lord (Shaman Variant)) {Mental- und Göttermagie}] [708 GS]
große Keulen: Hercules Club (120cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 1,984kg, Schadensklasse 1), 38% leichter, +17 Bonus {+17 Qualitätsbonus}, Waffenfertigkeiten: FW1, WM7 [517 GS]
Waffenschilder: Sword Shield (150cm, 2,5kg, Schadensklasse 2), +7 Bonus {+7 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 1000, Waffenfertigkeiten: ZD1, WM1 [49 GS]
Edelsteine: Demantoid 14kt, Zirkon 42kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 203
6) Quishad Stufe: 4 Reaktion: 97 (Ini: 183) Intelligenz: 159 RS: 17/15/10/4/18
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS1 AS1) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 12 + 3 [Pool: 75] (WP1 BH2 SB1 VV1)
Waffe: Langschwerter: Longsword AT: 15 PA: 12+1 Pool: 75 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: FH2, BA1, TWa1, WM1
Waffe: Wurfsterne: Shuriken AT: 15 Pool: 75 Dauer:1\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3, GW1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (106g) für mäßig untergewichtigen Mann, 191cm [1,109 GS]
Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (3,85kg) für übergewichtigen Ork, 168cm [2,128 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Schild: Buckler
Langschwerter: Longsword (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [5,5 GS]
Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 193
7) Quishad Stufe: 8 Reaktion: 119 (Ini: 143) Intelligenz: 158 RS: 20/16/18/3/18
Lebensenergie: 142 (106/85/71/56/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS2 VV1 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 14 + 5 [Pool: 95] (WP1 SD1 SB1 VV2 BH1)
Waffe: Tritte: Tritte AT: 17 PA: 14-2 Pool: 95 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ:
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 20 BF: - Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, ES1, WM3
Waffe: Wurfkeulen: Kauah AT: 17 Pool: 95 Dauer:½\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-11 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa4, Vor1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Glasfläschchen, 100ml (100g) [0,4 GS]
Schild: Schild
Tritte: Tritte (0cm, 0g, Schadensklasse 2) [0 GS]
Wurfkeulen: Kauah (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Edelsteine: Topas 31kt, Smaragd 29kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 242
8) Quishad Stufe: 3 Reaktion: 122 (Ini: 152) Intelligenz: 189 RS: 11/9/8/2/18
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 12 + 3 [Pool: 70] (WP1 SD1 SB1)
Waffe: Schwerter: Carp's Tongue AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, FI1
Waffe: Blasrohr: Fukidake AT: 15 Pool: 70 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 20m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: - KK: -1 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: SS1, BN1, BZ2, FW1, Vor2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
29x Lampenöl (15h) (250g, 7,25kg gesamt) [0,05 GS]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Schild: Schild
16x Zitterherzchen [16g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Heilt Treffer] [0,05 GS]
Schwerter: Carp's Tongue (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,8 GS]
Blasrohr: Fukidake (120cm, 350g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Edelsteine: Kunzit 47kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 175
9) Quishad Stufe: 7 Reaktion: 125 (Ini: 153) Intelligenz: 170 RS: 12/10/10/4/18
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS1 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 14 + 5 [Pool: 90] (WP1 SK1 SD1 VV2 BH1)
Waffe: kleine Keulen: Bi - Teran AT: 17+1 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-7 KK: 4 GA: 12 BF: 60 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: VA1, BH2, VV1, BA1
Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille) AT: 17 Pool: 90 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 30m (max): 45m
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-6 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: WM10, TWa3, GW1, BZ1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (402g) für normalgewichtigen Elf, 193cm [1,036 GS]
Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
Schild: Schild
kleine Keulen: Bi - Teran (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
17 Kr, Edelsteine: Turmalin 27kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 223
10) Quishad Stufe: 5 Reaktion: 94 (Ini: 171) Intelligenz: 172 RS: 11/9/9/1/18
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS1 AS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 13 + 3 [Pool: 80] (WP1 SB1 SD1 BH1)
Waffe: Langschwerter: Campilan AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WM1, KnH1, BA1, TWa1, FH2
Waffe: leichte Armbrüste: Nayin AT: 16 Pool: 80 Dauer:½\5 Reichweite (eff): 30m (max): 100m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-7 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa4
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Hosenträger (77g) für leicht untergewichtige Elfin, 206cm [0,005 GS]
Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (4,067kg) für Troll mit Adipositas Grad I, 305cm [1,517 GS]
Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (223g) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,08 GS]
Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (591g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,084 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
Schild: Schild
48x Trollblume [48g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Schutz] [0,1 GS]
Langschwerter: Campilan (90cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [3,1 GS]
leichte Armbrüste: Nayin (120cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [3,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 205
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=== Beute bei 10 Quishad (25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]) ===
Geld: 12 SS, 17 He, 36 Kr
Edelsteine: Citrin (21kt), Saphir (31kt), Diamant (4kt), Aquamarin (38kt), Demantoid (14kt), Zirkon (42kt), Topas (31kt), Smaragd (29kt), Kunzit (47kt), Turmalin (27kt)
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 16g Inhalt (16g) :: MM1~-yN0RT7abwhY4VOAFwOEUT1a7gOh_cdBRn-69ft7TXSIuOqsln6aoA
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 48g Inhalt (48g) :: MM1~-yN0RT7a7uu-B9PkF2JkthL0kq5CnEJKKWYc7dbaTgX9cuBV
Sattel, Pack- (4kg) :: MM1~-yN0RT_a6YxY4VNgDBqhsztacFPsXxvpxnwXkjzjy-wPFOU_DnMRGCPIi9y43-c
Zauberrute (500g) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agYKHdYhg6drmhTfQwB6