26.02.26 06:00 [Kodusch der 3ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [30.3.4021]] Räuber, arm [17752] Kategorie: Muini Mula eigene Kreaturen, Muini Mula, Seite MuiniMula Größe: Normal Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 2,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 10 Es werden 7 Räuber, arm [17752] ausgegeben: 1) Räuber, arm Stufe: 2 Reaktion: 65 (Ini: 77) Intelligenz: 52 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Kriegsflegel: Flail AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP+80% Waffe: Schleuder AT: 12 Dauer: 2\5 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Waffe: Keule: Ancus AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25% 30x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] 43x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] 49x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] Hammer (1kg) [0,8 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Rezept für den Trank "Feuerwasser" gefunden [2,16 GS] Ringpanzer auf harter Lederkleidung (halb) {Typ: XIIa [5/4/5/1/7]} (6kg) für Elf mit Adipositas Grad I, 191cm , +35 Bonus {+7 Qualitätsbonus, +28 Materialbonus} (BM:0, RS:[8/6/8/2]) verflucht durch den Zauber Wahres Schlafwandeln (F) aus Frost der Nacht (Stufe 17) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [1233,64 GS] Langschwert: Klewang (70cm, 1kg, Schadensklasse 3), +10 Bonus {+10 magischer Bonus} (BH+1) mit einmal täglich dem Zauber Brise rufen (F) aus Wetter meistern (Stufe 5) [Druiden {Göttermagie}] [226,2 GS] 15 He, 19 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 55 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Räuber, arm Stufe: 2 Reaktion: 68 (Ini: 146) Intelligenz: 82 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Streitkolben: Holy Water Sprinkler AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Schleuder AT: 12 Dauer: 2\5 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Waffe: kleine Keule: Kujerong AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 60 Strukturschaden: TP-50% Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für übergewichtige Zwergin, 132cm [1,2 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Wolldecke (1,2kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 60 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Räuber, arm Stufe: 2 Reaktion: 55 (Ini: 107) Intelligenz: 59 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Kampfstab: Sode Garami AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Schleuder AT: 12 Dauer: 2\5 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Waffe: Keule: Ancus AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25% Schaufel (2kg) [1 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 58 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Räuber, arm Stufe: 2 Reaktion: 64 (Ini: 105) Intelligenz: 75 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Speer: Te-Yari AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Schleuder AT: 12 Dauer: 2\5 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Waffe: 2H Keule: Tetsubo AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 40 BF: 85 Strukturschaden: TP+25% Halskette (0,15kg) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm [0,07 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [1,2 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für normalgewichtige Elfin, 201cm [2,1 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] 23x Leberblümchen [23g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (2,5 SS) [Heilt Oberflächen] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 63 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Räuber, arm Stufe: 3 Reaktion: 66 (Ini: 145) Intelligenz: 80 RS: 7/2/3/5/1 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Schwert: Bayu AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Schleuder AT: 12 Dauer: 2\5 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Waffe: Keule: Rungu AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Abenteuerpunkte fürs besiegen: 63 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Räuber, arm Stufe: 2 Reaktion: 62 (Ini: 104) Intelligenz: 53 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Streitkolben: Taavish AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 65 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Schleuder AT: 12 Dauer: 2\5 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Waffe: kleine Keule: Uramanta AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% 41x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für übergewichtige Zwergin, 140cm [1 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Langschwert: Pulouar (80cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS] Abenteuerpunkte fürs besiegen: 53 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Räuber, arm Stufe: 2 Reaktion: 68 (Ini: 262) Intelligenz: 53 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Langschwert: Karabela AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Schleuder AT: 12 Dauer: 2\5 Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Waffe: Keule: Mattina AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] 1 He, 17 Kr Abenteuerpunkte fürs besiegen: 62