Rashtar (II) [17084]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 3
  • Lebensenergie: 126
  • Bewegungsweite: 33
  • Rüstungsschutz: 8/6/5/1/12
  • Bade-Bade: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8, Dauer ½ Sekunde
  • Pelta: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-12, Dauer 2 Sekunde
  • Plombee: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8, Dauer 3 Sekunde
  • Main Gauche: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-7, Dauer ½ Sekunde
  • Rammen: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBBade-Bade ATBade-Bade PABade-Bade TPPelta ATPelta PAPelta TPPlombee ATPlombee PAPlombee TPMain Gauche ATMain Gauche PAMain Gauche TPRammen ATRammen PARammen TP
13126865112331512Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-81512Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-121512Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-81512Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-7129Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6
Steckbrief
Rashtar (II) [17084]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5

Es wird 1 Rashtar (II) [17084] ausgegeben:
1) Rashtar (II)   Stufe: 3    Reaktion: 145 (Ini: 235)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 126 (94/75/63/50/37/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)
Waffe: Kurzschwerter: Bade-Bade    AT: 15  PA: 12-1  Pool: 75    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 4    GA: 8    BF: 75    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, WM3, TWa1, FH1

Waffe: Speere: Pelta    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: DD1, WP1, KgM1, ES1, WM3

Waffe: Streitkolben: Plombee    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 25    BF: 80    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: BA1, WA1

Waffe: Dolche: Main Gauche    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    GA: 6    BF: 90    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1, GA1

Zu beachten ist noch "die vier Waffen werden gleichzeitig genutzt"

Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 226
Rashtar (II)
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