1 Kreatur mit Stufe 5 Lebensenergie: 152 Bewegungsweite: 3.3 Rüstungsschutz: 8/6/5/1/12 Nahkampfwaffe: AT 16, PA 13, TP 16 W8 | 12 W8 | 8 W8, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde | 1 Sekunde Rammen: AT 13, PA 10, TP 6 W12, Dauer 2 Sekunde Tabelle kopieren Steckbriefe kopieren
Nr Stufe LE RS B Nahkampfwaffe Rammen AT PA # TP KT AT PA # TP KT 1 5 152 8/6/5/1/12 3.3 16 13 3 16 W8 13 13 10 2 6 W12 7
Steckbrief Rashtar (II) [17084]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5
Es wird 1 Rashtar (II) [17084] ausgegeben:
1) Rashtar (II) Stufe: 5 Reaktion: 130 (Ini: 180) Intelligenz: 4 RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 152 (114/91/76/60/45/30/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 GS1 VV1)
Waffe: Piken: Kan-Shoka AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: -4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, DD1
Waffe: Piken: Bohemian Ear Spoon AT: 16 PA: 13+1 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, DD1
Waffe: Langschwerter: Mentok AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, KnH1
Waffe: große Peitschen: Petjut AT: 16+1 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-80%
Waffenfertigkeiten: VA1, BA1, VS1, ES1, FH1, WM1
Zu beachten ist noch "die vier Waffen werden gleichzeitig genutzt"
Angriff: Rammen AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 252