Steckbriefe (10)
Renn-Dromedar [16849]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Groß
Bewegungsweite: 2.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 10.8
Reitmalus: -5
Es werden 10 Renn-Dromedar [16849] ausgegeben:
1) Renn-Dromedar Stufe: 13 Reaktion: 104 (Ini: 183) Intelligenz: 1 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 175 (131/105/87/70/52/35/17)___________________________________________________________
maximale Traglast: 122kg / maximale Zuglast: 610kg
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 75] (AS4 VV2 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 17
2) Renn-Dromedar Stufe: 2 Reaktion: 76 (Ini: 171) Intelligenz: 1 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 114kg / maximale Zuglast: 570kg
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
3) Renn-Dromedar Stufe: 1 Reaktion: 70 (Ini: 122) Intelligenz: 1 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 115 (86/69/57/46/34/23/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 88kg / maximale Zuglast: 440kg
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
4) Renn-Dromedar Stufe: 4 Reaktion: 89 (Ini: 172) Intelligenz: 1 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 120kg / maximale Zuglast: 600kg
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
5) Renn-Dromedar Stufe: 9 Reaktion: 87 (Ini: 125) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 158 (118/94/79/63/47/31/15)___________________________________________________________
maximale Traglast: 92kg / maximale Zuglast: 460kg
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (AS3 GS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 15
6) Renn-Dromedar Stufe: 3 Reaktion: 78 (Ini: 89) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 133 (99/79/66/53/39/26/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 120kg / maximale Zuglast: 600kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (GS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
7) Renn-Dromedar Stufe: 4 Reaktion: 80 (Ini: 83) Intelligenz: 1 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 127 (95/76/63/50/38/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 102kg / maximale Zuglast: 510kg
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
8) Renn-Dromedar Stufe: 4 Reaktion: 82 (Ini: 86) Intelligenz: 1 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 127 (95/76/63/50/38/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 91kg / maximale Zuglast: 455kg
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 VV1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
9) Renn-Dromedar Stufe: 2 Reaktion: 78 (Ini: 88) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 125 (93/75/62/50/37/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 91kg / maximale Zuglast: 455kg
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
10) Renn-Dromedar Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 80 (Ini: 106) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 80kg / maximale Zuglast: 400kg
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10