Renn-Dromedar [16849]

Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 1 bis 13 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 107-175
  • Bewegungsweite: 27
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Biss: AT 9-15, PA 6-12, TP Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 | Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 | Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 | Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Rammen: AT 10-16, PA 7-13, TP Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-8 | Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 | Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 | Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-7 | Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 10-16, PA 7-13, TP Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 | Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 | Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 | Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 | Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBBiss ATBiss PABiss TPRammen ATRammen PARammen TPStampfen/Trampeln ATStampfen/Trampeln PAStampfen/Trampeln TP
11317563433271512Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-91613Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-81613Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9
221237343327107Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6
31115734332796Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6107Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5107Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6
441307343327118Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7129Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6129Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7
5915852323271310Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-81411Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-71411Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8
631336232327107Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7118Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6118Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7
741278355327118Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7129Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6129Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7
841277343327118Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7129Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6129Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7
921256232327107Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5118Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6
10jung107623232796Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6107Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-5107Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6
Steckbriefe (10)
Renn-Dromedar [16849]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Groß    
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 10.8
Reitmalus: -5

Es werden 10 Renn-Dromedar [16849] ausgegeben:
1) Renn-Dromedar   Stufe: 13    Reaktion: 104 (Ini: 183)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 175 (131/105/87/70/52/35/17)___________________________________________________________
maximale Traglast: 122kg / maximale Zuglast: 610kg
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 75] (AS4 VV2 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-9    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 17
2) Renn-Dromedar   Stufe: 2    Reaktion: 76 (Ini: 171)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 114kg / maximale Zuglast: 570kg
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
3) Renn-Dromedar   Stufe: 1    Reaktion: 70 (Ini: 122)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 115 (86/69/57/46/34/23/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 88kg / maximale Zuglast: 440kg
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
4) Renn-Dromedar   Stufe: 4    Reaktion: 89 (Ini: 172)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 120kg / maximale Zuglast: 600kg
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
5) Renn-Dromedar   Stufe: 9    Reaktion: 87 (Ini: 125)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 158 (118/94/79/63/47/31/15)___________________________________________________________
maximale Traglast: 92kg / maximale Zuglast: 460kg
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (AS3 GS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 15
6) Renn-Dromedar   Stufe: 3    Reaktion: 78 (Ini: 89)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 133 (99/79/66/53/39/26/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 120kg / maximale Zuglast: 600kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (GS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
7) Renn-Dromedar   Stufe: 4    Reaktion: 80 (Ini: 83)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 127 (95/76/63/50/38/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 102kg / maximale Zuglast: 510kg
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
8) Renn-Dromedar   Stufe: 4    Reaktion: 82 (Ini: 86)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 127 (95/76/63/50/38/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 91kg / maximale Zuglast: 455kg
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 VV1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
9) Renn-Dromedar   Stufe: 2    Reaktion: 78 (Ini: 88)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 125 (93/75/62/50/37/25/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 91kg / maximale Zuglast: 455kg
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
10) Renn-Dromedar   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 80 (Ini: 106)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 80kg / maximale Zuglast: 400kg
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Biss    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
Renn-Dromedar
Renn-Dromedar