Steckbrief
Revenant (II) [16937]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1.2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 3.6
Es wird 1 Revenant (II) [16937] ausgegeben:
1) Revenant (II) Stufe: 3 Reaktion: 66 (Ini: 131) Intelligenz: 43 RS: 5/3/3/1/7
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Schwerter: Kindjal AT: 12 PA: 9-1 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: VS1, KgM1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Armband (245g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,495 GS]
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Schwerter: Kindjal (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
2 SS, 4 He, 3 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 162
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=== Beute bei 1 Revenant (II) (26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]) ===
Geld: 2 SS, 4 He, 3 Kr