Riesenschlammteufel [16891]

Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 9
  • Lebensenergie: 183
  • Bewegungsweite: 22
  • Rüstungsschutz: 6/5/4/2/7
  • Rammen: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-8, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBRammen ATRammen PARammen TPBiss ATBiss PABiss TPUmklammern/Verschlingen ATUmklammern/Verschlingen PAUmklammern/Verschlingen TP
1918365427221714Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-81714Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-91714Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13
Steckbrief
Riesenschlammteufel [16891]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 2.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.6

Es wird 1 Riesenschlammteufel [16891] ausgegeben:
1) Riesenschlammteufel   Stufe: 9    Reaktion: 182 (Ini: 241)    Intelligenz: 1    RS: 6/5/4/2/7
Lebensenergie: 183 (137/109/91/73/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS1 AS1 VV2)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 393
Riesenschlammteufel
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