Riesige Frizzm (III) [16922]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 7
  • Lebensenergie: 184
  • Bewegungsweite: 3.6
  • Rüstungsschutz: 9/7/9/1/10
  • Biss: AT 17, PA 14, TP 12 W8, Dauer 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 16, PA 13, TP 12 W10, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBBissNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
171849/7/9/1/103.61714212 W891613312 W1010
Steckbrief
Riesige Frizzm (III) [16922]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18

Es wird 1 Riesige Frizzm (III) [16922] ausgegeben:
1) Riesige Frizzm (III)   Stufe: 7    Reaktion: 158 (Ini: 228)    Intelligenz: 94    RS: 9/7/9/1/10
Lebensenergie: 184 (138/110/92/73/55/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Waffe: große Keulen: Periperiu    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-10    KK: 0    GA: 35    BF: 70    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 394
Riesige Frizzm (III)
Riesige Frizzm (III)