Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 7
Lebensenergie: 184
Bewegungsweite: 3.6
Rüstungsschutz: 9/7/9/1/10
Biss: AT 17, PA 14, TP 12 W8, Dauer 2 Sekunde
Nahkampfwaffe: AT 16, PA 13, TP 12 W10, Dauer 3 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Biss
Nahkampfwaffe
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
7
184
9/7/9/1/10
3.6
17
14
2
12 W8
9
16
13
3
12 W10
10
Steckbrief
Riesige Frizzm (III) [16922]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.6 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18
Es wird 1 Riesige Frizzm (III) [16922] ausgegeben:
1) Riesige Frizzm (III) Stufe: 7 Reaktion: 158 (Ini: 228) Intelligenz: 94 RS: 9/7/9/1/10
Lebensenergie: 184 (138/110/92/73/55/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Biss AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Waffe: große Keulen: Periperiu AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 35 BF: 70 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 394