Riesige Frizzm (III) [16922]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 9
  • Lebensenergie: 195
  • Bewegungsweite: 3.6
  • Rüstungsschutz: 16/13/9/2/10
  • Biss: AT 18, PA 15, TP 12 W10, Dauer 1 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 17, PA 14, TP 16 W10 + 16, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBBissNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1919516/13/9/2/103.61815112 W101017+114+1316 W10 + 1613
Steckbrief
Riesige Frizzm (III) [16922]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18

Es wird 1 Riesige Frizzm (III) [16922] ausgegeben:
1) Riesige Frizzm (III)   Stufe: 9    Reaktion: 143 (Ini: 229)    Intelligenz: 107    RS: 16/13/9/2/10
Lebensenergie: 195 (146/117/97/78/58/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Biss    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Waffe: verb. Kampfstäbe: Falx    AT: 17+1  PA: 14+1  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, VA1, KgM1
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 405
Riesige Frizzm (III)
Riesige Frizzm (III)