Steckbriefe (3)
Roter Fresser [16516]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
Größe: Riesig Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: 3.6 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 14.4
Es werden 3 Roter Fresser [16516] ausgegeben:
1) Roter Fresser Stufe: 17 Reaktion: 117 (Ini: 127) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 627 (470/376/313/250/188/125/62)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 3 [Pool: 80] (AS4 VV3 GS1)
Angriff: Rammen AT: 27 PA: 24 Pool: 190 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W10 Kritisch: 1-19 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 27 PA: 24 Pool: 190 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W10 Kritisch: 1-20 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W10 Kritisch: 1-19 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1427
2) Roter Fresser Stufe: 7 Reaktion: 111 (Ini: 134) Intelligenz: 1 RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 478 (358/286/239/191/143/95/47)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-19 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1278
3) Roter Fresser Stufe: 10 Reaktion: 95 (Ini: 164) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 518 (388/310/259/207/155/103/51)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (AS2 VV1 GS1)
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W8 Kritisch: 1-19 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W8 Kritisch: 1-20 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W8 Kritisch: 1-19 KK: -2 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1318