02.02.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [6.3.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 21 Reaktion: 82 (Ini: 108) Intelligenz: 127 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Schildparade: 23 + 20 [Pool: 185] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Langschwert: Lopu AT: 26 PA: 23 Pool: 185 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 26 Pool: 185 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Halskette (0,15kg) für normalgewichtige Elfin, 193cm [0,07 GS] Hosenträger (0,075kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,005 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Schwert: Kudi Tranchang (50cm, 0,7kg, Schadensklasse 2), +5 Bonus {+5 Materialbonus} (KnH+1), 40% leichter [65,78 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1093 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 19 Reaktion: 94 (Ini: 141) Intelligenz: 98 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 268 (201/160/134/107/80/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Schildparade: ( gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mann-Schild (2H) [Struktur: 1500] {KK:-4} ) Waffe: Langschwert: Klewang AT: 25 PA: 22 Pool: 175 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Blasrohr/Stoßspeer: Sopok AT: 25 Pool: 175 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 20m Trefferpunkte: 0 W6 Kritisch: - KK: -1 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 41x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1068 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 25 Reaktion: 109 (Ini: 129) Intelligenz: 132 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 357 (267/214/178/142/107/71/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Schildparade: 25 + 23 [Pool: 205] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Schwert: Parang Ginah AT: 28 PA: 25 Pool: 205 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 28 Pool: 205 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-16 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Angriff: Biß AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Anhänger (0,025kg) für leicht untergewichtigen Elf, 183cm [0,1 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für übergewichtige Elfin, 191cm [0,4 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm [0,8 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg), 30% leichter, +18 Bonus {+18 Qualitätsbonus}, x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier [1824,028 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [1 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Wolldecke (1,2kg) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,2 GS] Buch (2kg) über die Sprache Norgasch in der Sprache Allgemeinsprache, Kostenfaktor -59%, +18 Bonus {+18 Qualitätsbonus} [353,5 GS] 8x Einblatt [40g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (2,5 GS) [Gifte] 8x Silberwurz [40g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (5 GS) [Gifte und Sonstiges] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1157 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 82 (Ini: 146) Intelligenz: 87 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 17 [Pool: 150] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Streitkolben: Schestopjor AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 130cm [0,8 GS] 16x Feuerkraut [16g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (1 SS) [Sonstiges] 3 SS, 1 He, 3 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 992 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 80 (Ini: 136) Intelligenz: 87 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 230 (172/138/115/92/69/46/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 165] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Dolch: Jamdhar Katari AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-14 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 40x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] Anhänger (0,025kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,1 GS] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Knochenschuppenpanzer (halb) {Typ: XXIVa [8/7/9/1/9]} (9kg) für Elfin mit Adipositas Grad I, 188cm , +20 Bonus {+20 magischer Bonus} (BM:0, Ausweichen+6) , 40% leichter [1077,752 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1030 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 19 Reaktion: 88 (Ini: 173) Intelligenz: 122 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 263 (197/157/131/105/78/52/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Schildparade: 22 + 20 [Pool: 175] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Keule: Rungu AT: 25 PA: 22 Pool: 175 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Kurzbogen: Mohave Bow AT: 25 Pool: 175 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 70m (max): 100m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Biß AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 24x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) [1 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [0,4 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,4 GS] Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,15kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,3 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,6 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,6 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Buch (2kg) über die Sprache Schischschrischsch in der Sprache Allgemeinsprache, durch Selbststudium erlernbar bis TW26 [13 GS] 8x Seherblatt [40ml Trank] in Olpe, Ton, 70ml (0.05kg) (1 GS) [Schutz und Sinne + Atmung ändern] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1063 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 52 (Ini: 87) Intelligenz: 85 RS: 11/8/8/1/18 Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 0 + -5 [Pool: -50] Schildparade: 13 + 11 [Pool: 80] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Keule: Wahaika AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: schwere Armbrust: Slurbow (Cranequin) AT: 16 Pool: 80 Dauer:1\39 Reichweite (eff): 50m (max): 300m Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Angriff: Biß AT: 8 PA: 5 Pool: -5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W2 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 22x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für übergewichtigen Elf, 201cm [1,2 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,75 GS] Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für mäßig untergewichtige Frau, 175cm [0,1 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für übergewichtigen Mann, 175cm [0,3 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 188cm [1,2 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für leicht untergewichtigen Elf, 185cm [1 GS] Waffenrock, wattiert (halb) {Typ: VIIIa [4/1/2/3/2]} (2,8kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [6,2 GS] Langschwert: Klewang (70cm, 1kg, Schadensklasse 3) [1,2 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +4 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie) [2401,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 801 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 7 Reaktion: 58 (Ini: 94) Intelligenz: 92 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -15] Schildparade: 16 + 13 [Pool: 115] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Schwert: Chundrick AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 19 Pool: 115 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armreif (0,075kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 170cm verflucht durch den Zauber Bereichsfluch (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 18) [böse Priester {Göttermagie}] [0,05 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtigen Mann, 165cm [0,6 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 880 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 85 (Ini: 144) Intelligenz: 92 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 238 (178/142/119/95/71/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 165] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Kampfstab: U'U AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 43x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 140cm [0,08 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für stark untergewichtige Elfin, 216cm [1,2 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 127cm [0,3 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [2,4 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für leicht untergewichtigen Mann, 185cm [1 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 180cm [0,2 GS] Segel, 12qm (7,5kg), 20% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [39 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für übergewichtigen Hobbit, 109cm [1,5 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für stark untergewichtigen Zwerg, 135cm [1,2 GS] Rezept für den Trank "Machtkrieger" gefunden [2,16 GS] 10 SS, 3 He, 26 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1038 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 42 (Ini: 58) Intelligenz: 80 RS: 12/9/9/2/18 Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 0 + -5 [Pool: -50] Schildparade: 13 + 11 [Pool: 80] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Hellebarde: Voulge AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 5 W6 + 5 Kritisch: 1-10 KK: -8 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP x2 Waffe: kleine Keule: Dowak AT: 16 Pool: 80 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 8 PA: 5 Pool: -5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W2 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 14x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 801