10.01.26 06:00 [Herdang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [23.2.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 5 Reaktion: 56 (Ini: 127) Intelligenz: 87 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 3 + -2 [Pool: -25] Schildparade: 15 + 12 [Pool: 105] ( Waffenschild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Kriegsbeil: Doloire AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP+75% Waffe: Keule: Singa AT: 18 Pool: 105 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 60m Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hosenträger (0,075kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 104cm [0,005 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 175cm [0,5 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 112cm [0,3 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), 60% leichter mit einmal täglich dem Zauber Gegenzauber V (F) aus Gegenzauber (Stufe 10) [geschlossene Grundmagie] [226,335 GS] Schwert: Gupti (80cm, 0,7kg, Schadensklasse 2) [1,7 GS] 1 GS, 5 SS, 73 He, 53 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 857 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 13 Reaktion: 74 (Ini: 99) Intelligenz: 75 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 177 (132/106/88/70/53/35/17)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Schildparade: 19 + 17 [Pool: 145] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Kampfstab: Sang Kauw AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-13 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Langbogen: Japanese Bow AT: 22 Pool: 145 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 90m (max): 180m Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-8 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtige Elfin, 188cm [0,6 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,32 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 977 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 11 Reaktion: 78 (Ini: 143) Intelligenz: 78 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 142 (106/85/71/56/42/28/14)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Schildparade: 18 + 15 [Pool: 135] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Dolch: Kira AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8 KK: 4 GA: 6 BF: 60 Strukturschaden: 5 Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 21 Pool: 135 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-4 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtigen Mann, 163cm [0,3 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,32 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtige Frau, 168cm verflucht durch den Zauber Fluch der ersten Nacht: Schweigen (F) aus Frost der Nacht (Stufe 3) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [1,5 GS] 7 SS, 53 He, 37 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 942 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: 9 Reaktion: 70 (Ini: 165) Intelligenz: 83 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 117 (87/70/58/46/35/23/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Schildparade: 17 + 15 [Pool: 125] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Keule: Pagaya AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 20 Pool: 125 Dauer:1\20 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-7 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Angriff: Biß AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 14x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] 33x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für leicht untergewichtige Frau, 188cm [2,1 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg), 50% leichter, +5 Bonus {+5 Materialbonus} [25,01 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), +26 Bonus {+1 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus, +15 magischer Bonus} [681,725 GS] Langschwert: Manople (60cm, 2,2kg, Schadensklasse 3) [2,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 5 Reaktion: 61 (Ini: 120) Intelligenz: 93 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 3 + -2 [Pool: -25] Schildparade: 15 + 13 [Pool: 105] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Kurzschwert: Harpe AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Langbogen: Long Bow AT: 18 Pool: 105 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 90m (max): 275m Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 127cm [2 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,75 GS] Langschwert: Parang Pandit (70cm, 1,1kg, Schadensklasse 3), 20% leichter [3,08 GS] 5 SS, 21 He, 39 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 858 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 11 Reaktion: 71 (Ini: 142) Intelligenz: 79 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 143 (107/85/71/57/42/28/14)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Schildparade: 18 + 16 [Pool: 135] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Pike: Spetum AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: Speer: Pilum (thin) AT: 21 Pool: 135 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 50m Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 4x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 943 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 19 Reaktion: 81 (Ini: 99) Intelligenz: 103 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 270 (202/162/135/108/81/54/27)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Schildparade: 22 + 20 [Pool: 175] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Hellebarde: Halberd AT: 25 PA: 22 Pool: 175 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-16 KK: -8 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Chakram AT: 25 Pool: 175 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 17x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] Hammer (1kg) [0,8 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,2 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [2 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm , 30% leichter [1,14 GS] Metall - Brigandine (voll) {Typ: XXVIIIb [9/9/8/2/18]} (22kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 114cm [31,8 GS] Dolch: Sadoep (30cm, 0,4kg, Schadensklasse 1), 60% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (DD+1) [25,92 GS] 5 SS, 21 He, 24 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1070 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 9 Reaktion: 73 (Ini: 111) Intelligenz: 86 RS: 13/12/12/1/18 Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Schildparade: 17 + 15 [Pool: 125] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Keule: Pacho AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 20 BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Nageyari AT: 20 Pool: 125 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 920 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 5 Reaktion: 63 (Ini: 141) Intelligenz: 74 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 3 + -2 [Pool: -25] Schildparade: 15 + 12 [Pool: 105] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Keule: Club AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 18 Pool: 105 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 31x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 117cm [2,4 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für übergewichtigen Mann, 185cm [0,06 GS] schwere Armbrust (Munition: 13 Standardbolzen): Slurbow (Cranequin) (60cm, 8kg, Schadensklasse 3), 20% leichter [15,68 GS] 10 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 858 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 83 (Ini: 124) Intelligenz: 81 RS: 16/13/14/4/18 Lebensenergie: 222 (166/133/111/88/66/44/22)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 160] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Dolch: Cuchillo AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 6 BF: 70 Strukturschaden: 5 Waffe: Zwille: Slingshot (Zwille) AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 30m (max): 45m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 42x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,08 GS] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtige Elfin, 188cm [1,5 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtigen Elf, 201cm , 40% leichter [1,56 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1022