07.02.26 06:00 [Madang der 2ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [11.3.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 25 Reaktion: 101 (Ini: 166) Intelligenz: 111 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 357 (267/214/178/142/107/71/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Schildparade: 25 + 22 [Pool: 205] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Kampfstab: Spade AT: 28 PA: 25 Pool: 205 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Zwille: Slingshot (Zwille) AT: 28 Pool: 205 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 30m (max): 45m Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 185cm [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1157 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 70 (Ini: 82) Intelligenz: 109 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 193 (144/115/96/77/57/38/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 150] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Handaxt/Schlagkette: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-8 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,2 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] 25xWurfpfeil/stern/messer: Piau (10cm, 0,1kg, Schadensklasse 1) [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 993 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 87 (Ini: 128) Intelligenz: 101 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 155] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Schwert: Kukri AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 49x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] Becher, irden (0,125kg) [0,05 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für übergewichtige Elfin, 206cm [2 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1,5 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Wachspuppe (1kg), 40% leichter [1,3 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [1,5 GS] 6x Blauer Steinmies [6g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (1 GS) [Sonstiges und Sinne + Atmung ändern] 6 He, 26 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 992 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 46 (Ini: 83) Intelligenz: 76 RS: 11/8/8/1/18 Lebensenergie: 4 (4/3/2/1/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 0 + -5 [Pool: -50] Schildparade: 13 + 11 [Pool: 80] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Dolch: Jamdhar Katari AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: leichte Armbrust: Stone Arbalest AT: 16 Pool: 80 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 30m (max): 200m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 8 PA: 5 Pool: -5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W2 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Frau, 165cm [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 801 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 75 (Ini: 137) Intelligenz: 93 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 218 (163/130/109/87/65/43/21)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 160] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Keule: Segu AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\46 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-14 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 130cm [0,4 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 107cm [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1018 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 19 Reaktion: 91 (Ini: 169) Intelligenz: 99 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 267 (200/160/133/106/80/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Schildparade: 22 + 20 [Pool: 175] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Degen: Estoc AT: 25 PA: 22 Pool: 175 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-14 KK: 2 GA: 2 BF: 85 Strukturschaden: 2 Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 25 Pool: 175 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 49x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für stark untergewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,03 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für übergewichtigen Elf, 193cm [2,4 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 104cm [0,8 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Vollhelm mit Visier, Metall {RS (11/9/8/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm , 30% leichter, +5 Bonus {+5 Materialbonus} [30,7 GS] Ciur - boulli (halb) {Typ: VI [5/3/5/1/9]} (5kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm , 20% leichter [25,76 GS] Speer: Shail (190cm, 2,5kg, Schadensklasse 3), +5 Bonus {+5 magischer Bonus} (KnH+1), 50% leichter [88,9 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1067 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 87 (Ini: 175) Intelligenz: 113 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 195 (146/117/97/78/58/39/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 150] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Keule: Meeri AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Siangkam AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 38x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] 48x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Diadem (0,075kg) für mäßig untergewichtige Frau, 173cm [0,4 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 995 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 25 Reaktion: 105 (Ini: 170) Intelligenz: 115 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 358 (268/214/179/143/107/71/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Schildparade: 25 + 23 [Pool: 205] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Chakko: Nunchaku AT: 28 PA: 25 Pool: 205 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Chakram AT: 28 Pool: 205 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Diadem (0,075kg) für leicht untergewichtigen Ork, 173cm [0,4 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1158 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 79 (Ini: 141) Intelligenz: 96 RS: 13/12/12/1/18 Lebensenergie: 198 (148/118/99/79/59/39/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 155] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Langschwert: Cudgel AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 15 BF: 65 Strukturschaden: TP Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Uchi-Ne AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,6 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für übergewichtigen Mann, 173cm [1,2 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] verb. Kampfstab: Sjang Sutai (170cm, 2kg, Schadensklasse 4), 50% leichter [11,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 998 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 87 (Ini: 111) Intelligenz: 75 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 150] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: gr. Keule: Mabobo AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Apache Bow AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 70m (max): 110m Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Wolldecke (1,2kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,2 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 992