07.02.26 14:22 [Madang der 2ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [11.3.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 77 (Ini: 109) Intelligenz: 90 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 222 (166/133/111/88/66/44/22)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 18 [Pool: 160] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Pike: Zagaye AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Siangkam AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 35x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] 39x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] 45x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Stirnreif (0,13kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1022 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 11 Reaktion: 75 (Ini: 166) Intelligenz: 101 RS: 16/13/14/4/18 Lebensenergie: 133 (99/79/66/53/39/26/13)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Schildparade: 18 + 15 [Pool: 135] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Dolch: Triple Dagger AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-8 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 21 Pool: 135 Dauer:1\49 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 20 W8 Kritisch: 1-12 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für leicht untergewichtigen Ork, 158cm [2,1 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] 1 He, 6 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 933 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 13 Reaktion: 74 (Ini: 105) Intelligenz: 101 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 173 (129/103/86/69/51/34/17)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Schildparade: 19 + 17 [Pool: 145] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Schwert: Dusack AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 10 BF: 95 Strukturschaden: TP-2 Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Cranequin) AT: 22 Pool: 145 Dauer:1\48 Reichweite (eff): 55m (max): 300m Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 18x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 26x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Diadem (0,075kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 180cm [0,4 GS] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) verflucht durch den Zauber Wahrer Handwerksfluch (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 25) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [1,5 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) verflucht durch den Zauber Schlaflosigkeit (F) aus Frost der Nacht (Stufe 8) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [0,1 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm , 90% leichter, keinerlei Behinderung mit einmal täglich dem Zauber Rennen (U *) aus Geschwindigkeit (Stufe 1) [geschlossene Mentalmagie] [71 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtigen Zyklop, 320cm verflucht durch den Zauber Amnesie (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 19) [böse Priester {Göttermagie}] [1,5 GS] Hartholzschuppenpanzer (voll) {Typ: XXIIIb [6/5/4/1/11]} (10kg) für leicht untergewichtige Frau, 193cm [17 GS] 13x Hundsknoblauch [13g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (1 SS) [Schutz und Heilt Oberflächen] Keule: Pahu (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2), 70% leichter, +20 Bonus {+20 Materialbonus} (GA+1) [401,77 GS] 2 He, 42 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 973 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 75 (Ini: 83) Intelligenz: 105 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 212 (159/127/106/84/63/42/21)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 155] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Speer: Soliferrum AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: kleine Keule: Quirriang-An-Wun AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für normalgewichtige Frau, 178cm [1,2 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 203cm [0,3 GS] 1 He, 23 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1012 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 86 (Ini: 135) Intelligenz: 88 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 155] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Dolch: Fakir's Horns AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5 Waffe: Handaxt: Savage Axe AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 37x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 50x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg), +17 Bonus {+7 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} mit einmal täglich dem Zauber Mentaler Schild (U) aus Zuflucht des Verstandes (Stufe 7) [geschlossene Mentalmagie] [444,02 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1007 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 25 Reaktion: 94 (Ini: 102) Intelligenz: 119 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 358 (268/214/179/143/107/71/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Schildparade: 25 + 23 [Pool: 205] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Speer: Tumpuling AT: 28 PA: 25 Pool: 205 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 28 Pool: 205 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] 1 GS, 7 SS, 14 He, 18 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1158 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 31 Reaktion: 102 (Ini: 260) Intelligenz: 124 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 438 (328/262/219/175/131/87/43)___________________________________________________________ Ausweichen: 15 + 10 [Pool: 105] Schildparade: 28 + 25 [Pool: 235] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Speer: Tumpuling AT: 31 PA: 28 Pool: 235 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Speer: Javelin AT: 31 Pool: 235 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 45m Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-13 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Angriff: Biß AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1238 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 81 (Ini: 125) Intelligenz: 117 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 218 (163/130/109/87/65/43/21)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 18 [Pool: 160] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Speer: Mahee AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 41x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Eisentopf, 10l (3kg) verflucht durch den Zauber Besessenheit III (F M) aus Seelen zerstören (Stufe 10) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] [1 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] MODEST ITEM: POUCH OF ICE, Creature & Treasures I, Seite 78 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1018 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 7 Reaktion: 71 (Ini: 134) Intelligenz: 85 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -15] Schildparade: 16 + 13 [Pool: 115] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Handaxt: Biliong AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 19 Pool: 115 Dauer:1\51 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 10 W10 + 10 Kritisch: 1-10 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Angriff: Biß AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [0,08 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 887 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 74 (Ini: 105) Intelligenz: 114 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 222 (166/133/111/88/66/44/22)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 160] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Schwert: Sasanid AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-14 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg), +20 Bonus {+20 Materialbonus} [400,025 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 99cm [0,16 GS] 1 He, 13 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1022