18.01.26 06:00 [Madang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [31.2.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 11 Reaktion: 70 (Ini: 113) Intelligenz: 97 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 137 (102/82/68/54/41/27/13)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Schildparade: 18 + 16 [Pool: 135] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Keule: Quoit Mace AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 21 Pool: 135 Dauer:1\19 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-7 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 3x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für übergewichtigen Hobbit, 104cm [1,2 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 185cm [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 937 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 9 Reaktion: 69 (Ini: 135) Intelligenz: 104 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 117 (87/70/58/46/35/23/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Schildparade: 17 + 14 [Pool: 125] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Keule: Konnung AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 20 Pool: 125 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-12 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Angriff: Biß AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 7x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [0,08 GS] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für mäßig untergewichtige Frau, 180cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, 40% leichter [68,12 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,875kg) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm , 20% leichter [1,26 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] 1 GS, 2 SS, 23 He, 16 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 27 Reaktion: 98 (Ini: 267) Intelligenz: 140 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 393 (294/235/196/157/117/78/39)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 85] Schildparade: 26 + 23 [Pool: 215] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Speer: Kadji AT: 29 PA: 26 Pool: 215 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10 Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 29 Pool: 215 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-16 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Angriff: Biß AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [0,6 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1193 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 89 (Ini: 180) Intelligenz: 87 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 165] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Keule: Tindil AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 24x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm verflucht durch den Zauber Fluch der vierten Nacht: Amnesie (F) aus Frost der Nacht (Stufe 19) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [0,03 GS] 5 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1037 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 23 Reaktion: 103 (Ini: 152) Intelligenz: 107 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 327 (245/196/163/130/98/65/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Schildparade: 24 + 22 [Pool: 195] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Speer: Pelta AT: 27 PA: 24 Pool: 195 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: kleine Keule: Kangaroo Rat AT: 27 Pool: 195 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 47x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 47x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Streitaxt: Mongwanga (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3), 70% leichter [12,39 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1127 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 84 (Ini: 137) Intelligenz: 87 RS: 16/13/14/4/18 Lebensenergie: 232 (174/139/116/92/69/46/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 18 [Pool: 160] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Speer: Bhala AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 34x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [1,2 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Ringpanzer auf harter Lederkleidung (voll) {Typ: XIIb [5/4/5/1/8]} (10kg) für normalgewichtige Elfin, 211cm , +10 Bonus {+5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (BM:7, RS:[6/4/6/1]) [114,4 GS] Bi-Händer: Flamberge (130cm, 3,4kg, Schadensklasse 4) [4,9 GS] 16 He, 2 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1032 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 88 (Ini: 159) Intelligenz: 115 RS: 13/12/12/1/18 Lebensenergie: 240 (180/144/120/96/72/48/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 165] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Handaxt: Hatchet AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 7x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 119cm [0,08 GS] Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,2 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Zyklop, 325cm [0,02 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Buch (2kg) über die Sprache Zaubersprache in der Sprache Jashduhr, durch Selbststudium erlernbar bis TW26 [13 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtigen Mann, 188cm , 60% leichter [6,9 GS] Horn - Brigandine (voll) {Typ: XXVIIb [8/8/7/2/10]} (15kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 84cm [22,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1040 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 73 (Ini: 103) Intelligenz: 99 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 188 (141/112/94/75/56/37/18)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 150] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Speer: Tirrer AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-13 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10 Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 7x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Hammer (1kg) [0,8 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für übergewichtige Elfin, 185cm [1,2 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] bezainted harte Lederkleidung (voll) {Typ: XVIIIb [7/6/5/1/12]} (10kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm , +5 Bonus {+5 Materialbonus} (RS:[8/7/6/1]) , 30% leichter [88,54 GS] Speer: Makrigga (280cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 988 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 9 Reaktion: 62 (Ini: 135) Intelligenz: 96 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Schildparade: 17 + 15 [Pool: 125] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Speer: Boar Speer AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 20 Pool: 125 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 37x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Halskette (0,15kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,07 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,03 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 913 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 75 (Ini: 124) Intelligenz: 104 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 155] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Schwert: Pira AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-14 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 2x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Kurzschwert: Qama (30cm, 0,4kg, Schadensklasse 1), +5 Bonus {+5 magischer Bonus} (KnH+1), 30% leichter [49,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1007