25.01.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [38.2.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 70 (Ini: 129) Intelligenz: 90 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 212 (159/127/106/84/63/42/21)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 17 [Pool: 155] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: verb. Kampfstab: Sjang Sutai AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 48x Bolzen,improvisiert (0,04kg) verflucht durch den Zauber Ruf der Panik (M *) aus Seelen zerstören (Stufe 15) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] [0,001 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] 6 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1012 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 75 (Ini: 126) Intelligenz: 78 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 208 (156/124/104/83/62/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 155] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Degen: Baselard AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-14 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2 Waffe: Kurzbogen: Egyptian Bow AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 120m (max): 200m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [1,5 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1008 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 13 Reaktion: 83 (Ini: 234) Intelligenz: 75 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 178 (133/106/89/71/53/35/17)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Schildparade: 19 + 17 [Pool: 145] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: gr. Peitsche: Cat 'o Nine Tail AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 20 BF: 65 Strukturschaden: TP-80% Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 22 Pool: 145 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-5 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 15x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,75 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,2 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Degen: Katar Dorlicaneh (40cm, 0,5kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 978 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 83 (Ini: 106) Intelligenz: 94 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 222 (166/133/111/88/66/44/22)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 160] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Pike: Koy-Yung AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 KK: -4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: 15 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 14x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1022 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 78 (Ini: 82) Intelligenz: 94 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 180 (135/108/90/72/54/36/18)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 17 [Pool: 150] ( Waffenschild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Speer: Tombak AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-13 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Siangkam AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 48x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Kerze, 40cm (4h) (0,1kg) [0,02 GS] 1 GS, 16 SS, 23 He, 75 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 980 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 13 Reaktion: 70 (Ini: 103) Intelligenz: 82 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 177 (132/106/88/70/53/35/17)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Schildparade: 19 + 17 [Pool: 145] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Handaxt: Miner's Axe AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Langbogen: Scythian Bow AT: 22 Pool: 145 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 130m (max): 300m Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-8 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 19x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] 42x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Teller, irden (0,15kg) [0,05 GS] 27x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 977 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 91 (Ini: 161) Intelligenz: 86 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 223 (167/133/111/89/66/44/22)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 160] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Pike: Plancon a Picot AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 KK: -4 GA: 12 BF: 90 Strukturschaden: 15 Waffe: Bolas: Bolas AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 8x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1023 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 23 Reaktion: 89 (Ini: 180) Intelligenz: 125 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 328 (246/196/164/131/98/65/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Schildparade: 24 + 22 [Pool: 195] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Langschwert: Dan-Dao AT: 27 PA: 24 Pool: 195 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Wurfaxt: Thrusting Axe AT: 27 Pool: 195 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armreif (0,075kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 196cm [0,05 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 107cm [2 GS] MODEST ITEM: WITCH'S EYE, Creature & Treasures II, Seite 76 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1128 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 5 Reaktion: 60 (Ini: 68) Intelligenz: 61 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 3 + -2 [Pool: -25] Schildparade: 15 + 12 [Pool: 105] ( Waffenschild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Pike: Kamayari AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 18 Pool: 105 Dauer:1\22 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm [2,4 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 857 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 9 Reaktion: 63 (Ini: 148) Intelligenz: 68 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 115 (86/69/57/46/34/23/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Schildparade: 17 + 15 [Pool: 125] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Kampfstab: Bo AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Keule: Kerrie AT: 20 Pool: 125 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Frau, 183cm [0,1 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 915