02.01.26 06:00 [Dudang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [15.2.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 13 Reaktion: 84 (Ini: 118) Intelligenz: 71 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 177 (132/106/88/70/53/35/17)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Schildparade: 19 + 17 [Pool: 145] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Pike: To-Ono AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: -4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: 15 Waffe: Wurfaxt: Thrusting Axe AT: 22 Pool: 145 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,6 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Langschwert: Halstatt Sword (110cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 977 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 74 (Ini: 123) Intelligenz: 78 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 222 (166/133/111/88/66/44/22)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 18 [Pool: 160] ( Waffenschild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Degen: Small Sword AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-14 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2 Waffe: Kurzbogen: Mohave Bow AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 70m (max): 100m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 9x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1022 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 80 (Ini: 140) Intelligenz: 93 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 17 [Pool: 155] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Dolch: Estradoit AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1007 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 80 (Ini: 128) Intelligenz: 112 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 193 (144/115/96/77/57/38/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 17 [Pool: 150] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Kampfstab: Hoe (Hacke) AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-13 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Nageyari AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 12x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] 44x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [0,6 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] 18xWurfpfeil/stern/messer: Siangkam (50cm, 0,5kg, Schadensklasse 2) [1,6 GS] 8xWurfpfeil/stern/messer: Siangkam (50cm, 0,5kg, Schadensklasse 2), 40% leichter mit viermal täglich dem Zauber Schild (F *) aus Wege des Schutzes (Stufe 1) [Paladine {Göttermagie}], Ritter`s Rüstung (Stufe 1) [Ritter {Mentalmagie}], Schilde beherrschen (Stufe 2) [geschlossene Grundmagie], Kampf verbessern (Stufe 3) [Kriegsmagier {Grundmagie}, Ritter {Mentalmagie} und Tiermeister {Grundmagie}], Angriffe vermeiden (Stufe 3) [offene Mentalmagie] und Gesetz des Kriegers (Stufe 11) [prosaische Magie] [166,66 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 993 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 9 Reaktion: 65 (Ini: 159) Intelligenz: 102 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Schildparade: 17 + 15 [Pool: 125] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Langschwert: Killj AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Piau AT: 20 Pool: 125 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 23x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] 25x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 26x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] 26x Peridot {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg), 50% leichter [14 GS] Armreif (0,075kg) für normalgewichtige Elfin, 188cm [0,05 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,75 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [2,1 GS] Muff (0,75kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,4 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für normalgewichtige Elfin, 193cm [0,3 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Hartholzschuppenpanzer (voll) {Typ: XXIIIb [6/5/4/1/11]} (10kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm , 50% leichter [59,5 GS] 4x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg), 40% leichter verflucht durch den Zauber Paranoia (M) aus Seelen zerstören (Stufe 5) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] [0,003 GS] Schwertscheide, einfach (1kg), +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus}, 60% leichter [169,05 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 918 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 85 (Ini: 156) Intelligenz: 100 RS: 16/13/14/4/18 Lebensenergie: 222 (166/133/111/88/66/44/22)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 160] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Keule: Macana AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 11x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [0,8 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] 10 SS, 33 He, 26 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1022 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 25 Reaktion: 100 (Ini: 168) Intelligenz: 109 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 358 (268/214/179/143/107/71/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Schildparade: 25 + 23 [Pool: 205] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Dolch: Piso Raut AT: 28 PA: 25 Pool: 205 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5 Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 28 Pool: 205 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armband (0,25kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,5 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [0,08 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für Elfin mit Adipositas Grad I, 196cm [1 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1158 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 77 (Ini: 85) Intelligenz: 115 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 155] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Keule: Ja-Weti AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Lasso: Lariat AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\12 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W12 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 16x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,08 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,875kg) für normalgewichtige Frau, 170cm [0,9 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1007 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 81 (Ini: 131) Intelligenz: 93 RS: 16/13/14/4/18 Lebensenergie: 205 (153/123/102/82/61/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 155] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Keule: Bec - de - Corbin AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 25 BF: 85 Strukturschaden: TP-10% Waffe: leichte Armbrust: Thami AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 40m (max): 180m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 122cm [0,6 GS] Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [2 GS] Stirnband (0,1kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,005 GS] Waffenschild: Madu (160cm, 2,8kg, Schadensklasse 1), +20 Bonus {+20 magischer Bonus} (TWa+1) [402 GS] 9 SS, 4 He, 94 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1005 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 21 Reaktion: 97 (Ini: 233) Intelligenz: 90 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 283 (212/169/141/113/84/56/28)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Schildparade: 23 + 21 [Pool: 185] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: verb. Kampfstab: Guisarme AT: 26 PA: 23 Pool: 185 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-15 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: schwere Armbrust: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 26 Pool: 185 Dauer:1\29 Reichweite (eff): 50m (max): 275m Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Angriff: Biß AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 37x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1083