26.02.26 06:00 [Kodusch der 3ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [30.3.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 87 (Ini: 133) Intelligenz: 93 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 178 (133/106/89/71/53/35/17)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 150] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Pike: Sangu AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: Kurzbogen: Greek Bow AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 90m (max): 120m Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 39x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Anhänger (0,025kg) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,1 GS] Becher, irden (0,125kg) [0,05 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für normalgewichtige Zwergin, 130cm [1,2 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,2 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 193cm [0,75 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] 19x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Protoplasma erschaffen III (F) aus Materie manipulieren (Stufe 12) [Erzmagier {alte Magie}] [190 GS] Kettenpanzer mit Platte (halb) {Typ: XXXIa [9/7/5/1/13]} (13,2kg) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm [14,04 GS] Metallschuppenpanzer (voll) {Typ: XXVb [9/8/8/1/18]} (20kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm , +31 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus, +10 magischer Bonus} (BM:6, RS:[12/10/10/1]) , x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier [2492,8 GS] MODEST ITEM: VEILS OF TANU, Creature & Treasures I, Seite 79 POTENT ITEM: Dragon Ball, Creature & Treasures III, Seite 88 3 SS, 20 He, 20 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 978 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 93 (Ini: 188) Intelligenz: 84 RS: 16/13/14/4/18 Lebensenergie: 223 (167/133/111/89/66/44/22)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 18 [Pool: 165] ( Waffenschild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Keule: Fry Pan (Bratpfanne) AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Kurzbogen: Greek Bow AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 90m (max): 120m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 5x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Hammer (1kg) [0,8 GS] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [0,5 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Stirnband (0,1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 127cm [0,005 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 112cm [1,2 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [1,5 GS] Keule: Kerrie (50cm, 0,9kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1023 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 74 (Ini: 78) Intelligenz: 84 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 240 (180/144/120/96/72/48/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: ( gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mann-Schild (2H) [Struktur: 1500] {KK:-4} ) Waffe: gr. Keule: Mabobo AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Elfin, 201cm [0,08 GS] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Kürass {RS (12/12/12/1)} (5,5kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 175cm , +10 Bonus {+5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (BM:5, RS:[13/13/13/1]) mit dreimal täglich dem Zauber Unsichtbarkeit (30cm) (F) aus Mystische Flucht (Stufe 4) [Freifahrer {Mentalmagie}], Gesetz der Verzauberung (Stufe 4) [Verzauberer {Grundmagie und Mentalmagie}], Verstecken (Stufe 5) [Mondmagier, graue {Göttermagie} und Mystiker {Grundmagie und Mentalmagie}] und Ummantelung (Stufe 6) [offene Mentalmagie / Mondmagier, graue {Göttermagie}] [365 GS] 7 SS, 22 He, 3 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1040 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 84 (Ini: 177) Intelligenz: 114 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 195 (146/117/97/78/58/39/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 150] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Langschwert: Katti Talwar AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: leichte Armbrust: Stone Arbalest AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 30m (max): 200m Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-5 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,1 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [0,02 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] 17 SS, 16 He, 32 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 995 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 21 Reaktion: 101 (Ini: 123) Intelligenz: 98 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 297 (222/178/148/118/89/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Schildparade: 23 + 20 [Pool: 185] ( Waffenschild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: verb. Kampfstab: Godendag AT: 26 PA: 23 Pool: 185 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-15 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Lasso: Lariat AT: 26 Pool: 185 Dauer:1\9 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W6 + 0 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Angriff: Biß AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 18x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Anhänger (0,025kg) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1097 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 11 Reaktion: 66 (Ini: 83) Intelligenz: 105 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 143 (107/85/71/57/42/28/14)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Schildparade: 18 + 16 [Pool: 135] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Kampfstab: Mattock AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-13 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Druidensichel: Hunga-Munga AT: 21 Pool: 135 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 30m (max): 80m Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,4 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 99cm [2,4 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] 6 SS, 19 He, 17 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 943 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 23 Reaktion: 91 (Ini: 101) Intelligenz: 104 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 330 (247/198/165/132/99/66/33)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Schildparade: 24 + 21 [Pool: 195] ( Waffenschild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Pike: Military Fork AT: 27 PA: 24 Pool: 195 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-17 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 27 Pool: 195 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [1,2 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für übergewichtige Zwergin, 135cm , +19 Bonus {+19 Qualitätsbonus} [362,2 GS] 5 SS, 23 He, 50 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1130 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 19 Reaktion: 80 (Ini: 84) Intelligenz: 102 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 255 (191/153/127/102/76/51/25)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Schildparade: 22 + 20 [Pool: 175] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Streitkolben: Gargaz AT: 25 PA: 22 Pool: 175 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Nageyari AT: 25 Pool: 175 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [1,2 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Knochenschuppenpanzer (voll) {Typ: XXIVb [8/7/9/1/11]} (15kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm , +32 Bonus {+12 Qualitätsbonus, +20 magischer Bonus} (BM:0, Ausweichen+10) [1048,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1055 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 13 Reaktion: 76 (Ini: 139) Intelligenz: 97 RS: 16/13/14/4/18 Lebensenergie: 170 (127/102/85/68/51/34/17)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Schildparade: 19 + 17 [Pool: 145] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Pike: Sudanese Spear AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: -4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: 15 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 22 Pool: 145 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 970 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 79 (Ini: 130) Intelligenz: 111 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 18 [Pool: 165] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Bi-Händer: Flamberge AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: -4 GA: 35 BF: 95 Strukturschaden: TP+25% Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\46 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-14 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 6x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,1 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] 10x Heil aller Welt [10ml Trank] in Phiole, Glas, 10ml (0.02kg) (15 SS) [Heilt Oberflächen und Heilt Organe] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1037