06.02.26 14:27 [Kodusch der 1ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [10.3.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 25 Reaktion: 106 (Ini: 110) Intelligenz: 127 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 347 (260/208/173/138/104/69/34)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Schildparade: 25 + 23 [Pool: 205] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Speer: Enhero AT: 28 PA: 25 Pool: 205 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 28 Pool: 205 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-5 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 25x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) [1 GS] 3x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg) [0,05 GS] Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (0,125kg), +14 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} verflucht durch den Zauber Bereichsfluch (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 18) [böse Priester {Göttermagie}] [196,05 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für übergewichtigen Mann, 188cm [0,6 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für übergewichtigen Elf, 203cm [0,2 GS] Muff (0,75kg) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [0,4 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Mann, 188cm [1 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [2 GS] Rezept für den Trank "Trank des Wissendursts" gefunden [2,16 GS] Schlagring: Wind Fire Wheel (30cm, 0,3kg, Schadensklasse 2) [1,5 GS] Langbogen (Munition: 1 Jagdpfeile): Chinese Bow (190cm, 0,7kg, Schadensklasse 2), 50% leichter mit einmal dem Zauber Verlängern III (x3) (U) aus Sprüche erweitern (Stufe 7) [geschlossene Grundmagie] [102,7 GS] 7 SS, 12 He, 19 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1147 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 9 Reaktion: 71 (Ini: 88) Intelligenz: 94 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 117 (87/70/58/46/35/23/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Schildparade: 17 + 15 [Pool: 125] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Stoßspeer: Simbilan AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 6 BF: 65 Strukturschaden: 7 Waffe: Blasrohr/Stoßspeer: Sopok AT: 20 Pool: 125 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 20m Trefferpunkte: 0 W6 + 0 Kritisch: - KK: -1 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 10 SS, 24 He, 24 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 82 (Ini: 134) Intelligenz: 100 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 208 (156/124/104/83/62/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 160] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Stoßspeer: Adarga AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 7 Waffe: kleine Keule: Kangaroo Rat AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 25x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [0,5 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 193cm [1,5 GS] 100ml Regenerationstrank (1000.0GS) in Oinochoe, Ton, 300ml (0.15kg) Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1008 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 87 (Ini: 141) Intelligenz: 92 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 218 (163/130/109/87/65/43/21)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 18 [Pool: 160] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: verb. Kampfstab: Jedburg Axt AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Halskette (0,15kg) für normalgewichtigen Zwerg, 140cm [0,07 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für übergewichtige Orkfrau, 173cm [1 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Schwert: Tjabang (50cm, 1,1kg, Schadensklasse 2), 30% leichter [4,18 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1018 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 75 (Ini: 113) Intelligenz: 103 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 222 (166/133/111/88/66/44/22)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 18 [Pool: 160] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: gr. Keule: Lohangi AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 35 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\46 Reichweite (eff): 65m (max): 330m Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für übergewichtige Zwergin, 140cm [0,75 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] 8 SS, 22 He, 26 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1022 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 25 Reaktion: 99 (Ini: 194) Intelligenz: 104 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 353 (264/211/176/141/105/70/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Schildparade: 25 + 23 [Pool: 205] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Kampfstab: Chinese Half-Moon AT: 28 PA: 25 Pool: 205 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: kleine Keule: Kangaroo Rat AT: 28 Pool: 205 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [2 GS] Buch (2kg) über die Sprache Hieera in der Sprache Geanish, durch Selbststudium erlernbar bis TW74, +55 Bonus {+17 Qualitätsbonus, +33 Materialbonus, +5 magischer Bonus}, 20% leichter [4286,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1153 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 86 (Ini: 111) Intelligenz: 107 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 188 (141/112/94/75/56/37/18)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 150] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Streitkolben: Gargaz AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\47 Reichweite (eff): 60m (max): 330m Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armreif (0,075kg) für stark untergewichtigen Hobbit, 99cm [0,05 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtigen Elf, 191cm [1,2 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 988 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 23 Reaktion: 100 (Ini: 134) Intelligenz: 130 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 323 (242/193/161/129/96/64/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Schildparade: 24 + 22 [Pool: 195] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Peitsche: Chemeti AT: 27 PA: 24 Pool: 195 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-8 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90% Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 27 Pool: 195 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 29x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,03 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Mann, 188cm [0,5 GS] 8x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg), 30% leichter [0,095 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1123 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 82 (Ini: 154) Intelligenz: 79 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 155] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Schwert: Parang Bedak AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: kleine Keule: Kirasoo AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS] Eisennägel, 50Stück (0,75kg) [1 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] 1 GS, 6 SS, 28 He, 17 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1007 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 21 Reaktion: 92 (Ini: 110) Intelligenz: 98 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 297 (222/178/148/118/89/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Schildparade: 23 + 21 [Pool: 185] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: verb. Kampfstab: Bill AT: 26 PA: 23 Pool: 185 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-15 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: schwere Armbrust: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 26 Pool: 185 Dauer:1\29 Reichweite (eff): 50m (max): 275m Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Angriff: Biß AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 45x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,01 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] 1 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1097