01.01.26 06:00 [Sadang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [14.2.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 13 Reaktion: 82 (Ini: 166) Intelligenz: 83 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 177 (132/106/88/70/53/35/17)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Schildparade: 19 + 17 [Pool: 145] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: gr. Morgenstern: Goupillon AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 35 BF: 85 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Lasso: Lariat AT: 22 Pool: 145 Dauer:1\13 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W10 + 0 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 44x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,6 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Knochenschuppenpanzer (halb) {Typ: XXIVa [8/7/9/1/9]} (9kg) für normalgewichtigen Hobbit, 119cm [14,52 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 977 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 85 (Ini: 126) Intelligenz: 91 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 165] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Speer: Nandum AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Keule: Singa AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 60m Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-8 KK: 3 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 18x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,6 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1037 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 26 Reaktion: 98 (Ini: 170) Intelligenz: 130 RS: 16/13/14/4/18 Lebensenergie: 367 (275/220/183/146/110/73/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 80] Schildparade: 26 + 24 [Pool: 210] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Langschwert: Kapee Dha AT: 29 PA: 26 Pool: 210 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Uchi-Ne AT: 29 Pool: 210 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1167 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 85 (Ini: 165) Intelligenz: 107 RS: 13/12/12/1/18 Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: ( gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mann-Schild (2H) [Struktur: 1500] {KK:-4} ) Waffe: 1 1/2 - Händer: Mel Puttah Bemoh AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP+10% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Nageyari AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armband (0,25kg) für normalgewichtigen Elf, 185cm [0,5 GS] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] 5 SS, 9 He, 39 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 992 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 72 (Ini: 149) Intelligenz: 109 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 150] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Stielhammer: Maul AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP+20% Waffe: Keule: Kerrie AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 992 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 76 (Ini: 92) Intelligenz: 110 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 218 (163/130/109/87/65/43/21)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 160] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Kampfstab: Shakujo AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Bolas: Bolas AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 13x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für übergewichtigen Hobbit, 109cm [0,75 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für übergewichtige Elfin, 183cm [0,03 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [301,4 GS] 3 SS, 29 He, 19 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1018 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 9 Reaktion: 65 (Ini: 132) Intelligenz: 98 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Schildparade: 17 + 15 [Pool: 125] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Speer: Contus AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Bolas: Bolas AT: 20 Pool: 125 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-3 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 4x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 907 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 81 (Ini: 222) Intelligenz: 82 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 183 (137/109/91/73/54/36/18)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 150] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Dolch: Sadoep AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Streitaxt: Franzisca AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 50x Diamant {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg), 40% leichter [65 GS] 7x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [0,08 GS] Eisennägel, 50Stück (0,75kg) [1 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Langschwert: Abbasi (100cm, 1,4kg, Schadensklasse 3), 20% leichter [2,66 GS] 7 SS, 32 He, 58 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 983 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 5 Reaktion: 55 (Ini: 139) Intelligenz: 80 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 3 + -2 [Pool: -25] Schildparade: 15 + 13 [Pool: 105] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Chakko: Nunchaku AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 18 Pool: 105 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 38x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für übergewichtige Elfin, 201cm [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 852 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 27 Reaktion: 103 (Ini: 154) Intelligenz: 115 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 392 (294/235/196/156/117/78/39)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 85] Schildparade: 26 + 23 [Pool: 215] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Schwert: Thinin AT: 29 PA: 26 Pool: 215 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 29 Pool: 215 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Angriff: Biß AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für normalgewichtige Elfin, 185cm [1 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,7 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1192