13.02.26 08:20 [Oydang der 2ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [17.3.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 84 (Ini: 131) Intelligenz: 110 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 205 (153/123/102/82/61/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 17 [Pool: 155] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: kleine Keule: Wirka AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-7 KK: 4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: TP-50% Waffe: schwere Armbrust: Slurbow (Cranequin) AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\32 Reichweite (eff): 50m (max): 300m Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 2x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] 42x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,6 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,6 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) verflucht durch den Zauber Wahres Schlafwandeln (F) aus Frost der Nacht (Stufe 17) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [0,01 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Schiene, Holz, 10cm (0,01kg), 40% leichter, +25 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus} [625,003 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,75 GS] Stirnreif (0,13kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,1 GS] 34x Pfeil, Flug- (0,02kg), 30% leichter [0,19 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [610 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1005 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 50 (Ini: 139) Intelligenz: 83 RS: 12/9/9/2/18 Lebensenergie: 7 (6/5/3/2/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 0 + -5 [Pool: -50] Schildparade: 13 + 11 [Pool: 80] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Pike: Hinyuan AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 65 Strukturschaden: 15 Waffe: Langbogen: Scythian Bow AT: 16 Pool: 80 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 130m (max): 300m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Angriff: Biß AT: 8 PA: 5 Pool: -5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W2 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Becher, irden (0,125kg) [0,05 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 157cm [1 GS] 11 SS, 4 He, 31 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 801 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 74 (Ini: 151) Intelligenz: 80 RS: 13/12/12/1/18 Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 165] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Handaxt: Finger Axe AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Zwille: Slingshot (Zwille) AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 30m (max): 45m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1037 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 43 (Ini: 106) Intelligenz: 86 RS: 11/8/8/1/18 Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 0 + -5 [Pool: -50] Schildparade: 13 + 11 [Pool: 80] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Dolch: Kidney Dagger AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: kleine Keule: Kirasoo AT: 16 Pool: 80 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 8 PA: 5 Pool: -5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W2 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 43x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtigen Elf, 191cm [1,2 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 801 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 5 Reaktion: 51 (Ini: 94) Intelligenz: 66 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 3 + -2 [Pool: -25] Schildparade: 15 + 13 [Pool: 105] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Keule: Tebutje AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 18 Pool: 105 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 16x Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,7 GS] 19x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 34x Peridot {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg), +20 Bonus {+10 Materialbonus, +10 magischer Bonus}, 30% leichter [767,6 GS] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,03 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [0,2 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 104cm [2,4 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm , +23 Bonus {+3 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus, +5 magischer Bonus}, 30% leichter [1006,62 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +3 Spruchvermehrer für Göttermagier [1201,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 858 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 23 Reaktion: 105 (Ini: 192) Intelligenz: 125 RS: 13/12/12/1/18 Lebensenergie: 323 (242/193/161/129/96/64/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Schildparade: 24 + 22 [Pool: 195] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Keule: Siwalapa AT: 27 PA: 24 Pool: 195 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Kurzbogen: Apache Bow AT: 27 Pool: 195 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 70m (max): 110m Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Biß AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Stirnband (0,1kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 104cm [0,005 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] 6 SS, 24 He, 44 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1123 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 86 (Ini: 117) Intelligenz: 94 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 195 (146/117/97/78/58/39/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 150] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Handaxt: Toki Poto AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Langbogen: Long Bow AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 90m (max): 275m Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-8 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Cuir - bouilli Plättchenrüstung (voll) {Typ: XXXVb [8/7/7/1/10]} (10kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 89cm [21,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 995 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 23 Reaktion: 94 (Ini: 178) Intelligenz: 101 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 327 (245/196/163/130/98/65/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Schildparade: 24 + 22 [Pool: 195] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Kampfstock: Baston AT: 27 PA: 24 Pool: 195 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 7 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 27 Pool: 195 Dauer:1\43 Reichweite (eff): 65m (max): 330m Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-16 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Angriff: Biß AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 20x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) verflucht durch den Zauber Handwerksfluch IV (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 19) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [0,8 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 112cm [0,32 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +3 Spruchvermehrer für Grundmagier, 50% leichter [4204,9 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1127 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 28 Reaktion: 110 (Ini: 183) Intelligenz: 121 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 402 (301/241/201/160/120/80/40)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 90] Schildparade: 27 + 25 [Pool: 220] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Keule: Potu AT: 30 PA: 27 Pool: 220 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Keule: Kerrie AT: 30 Pool: 220 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 5x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1202 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 23 Reaktion: 90 (Ini: 108) Intelligenz: 104 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 323 (242/193/161/129/96/64/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Schildparade: 24 + 22 [Pool: 195] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Schwert: Dan-Gien AT: 27 PA: 24 Pool: 195 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: schwere Armbrust: Slurbow (Cranequin) AT: 27 Pool: 195 Dauer:1\28 Reichweite (eff): 50m (max): 300m Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Angriff: Biß AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1123