16.02.26 06:01 [Kodusch der 2ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [20.3.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 21 Reaktion: 87 (Ini: 126) Intelligenz: 108 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 300 (225/180/150/120/90/60/30)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Schildparade: ( gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mann-Schild (2H) [Struktur: 1500] {KK:-4} ) Waffe: Kurzschwert: Hachiwara AT: 26 PA: 23 Pool: 185 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 8 BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 26 Pool: 185 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Biß AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Einbrecherwerkzeug, leicht (400g), 40% leichter [10,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1100 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 88 (Ini: 140) Intelligenz: 80 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 200 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 17 [Pool: 155] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Schwert: Pira AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: leichte Armbrust: Stone Arbalest AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 30m (max): 200m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 28x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1000 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 7 Reaktion: 69 (Ini: 126) Intelligenz: 87 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -15] Schildparade: 16 + 13 [Pool: 115] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Speer: Golo AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: kleine Keule: Kangaroo Rat AT: 19 Pool: 115 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für Zwerg mit Adipositas Grad II, 135cm [0,08 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,16 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 887 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: 7 Reaktion: 67 (Ini: 127) Intelligenz: 89 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -15] Schildparade: 16 + 14 [Pool: 115] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Dolch: Crescent Dagger AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-7 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 19 Pool: 115 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-10 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Angriff: Biß AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hammer (1kg) [0,8 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Handaxt: Kapak (40cm, 1,1kg, Schadensklasse 2), +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus} (FH+2 und KnH+1), 90% leichter, keinerlei Behinderung [818 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 887 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 87 (Ini: 102) Intelligenz: 109 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 155] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Schlachtbeil: O-No AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: -4 GA: 40 BF: 80 Strukturschaden: TP x2 Waffe: kleine Keule: Kangaroo Rat AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Hornschuppenpanzer (voll) {Typ: XXIVb [8/7/9/1/11]} (15kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm , 40% leichter, +21 Bonus {+16 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} [503,92 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für leicht untergewichtigen Ork, 163cm [0,4 GS] Lederrüstung, weich (voll) {Typ: IVb [2/1/1/1/6]} (3,7kg) für übergewichtigen Hobbit, 107cm [6,9 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,875kg) für übergewichtigen Hobbit, 99cm [0,9 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] 1 SS, 23 He, 30 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1007 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 77 (Ini: 160) Intelligenz: 88 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 190 (142/114/95/76/57/38/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 150] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Dolch: Kira AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 6 BF: 60 Strukturschaden: 5 Waffe: Keule: Singa AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 60m Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-7 KK: 3 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 31x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 3x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 9x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] Armband (0,25kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,5 GS] Kerze, 40cm (4h) (0,1kg) [0,02 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Keule: Wakerti (100cm, 1,4kg, Schadensklasse 2), 30% leichter [0,19 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 990 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 75 (Ini: 136) Intelligenz: 112 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 233 (174/139/116/93/69/46/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 165] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Handaxt: Galraki AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\16 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] 1 SS, 27 He, 63 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1033 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 88 (Ini: 137) Intelligenz: 97 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 205 (153/123/102/82/61/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 17 [Pool: 155] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Keule: Tindil AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Keule: Kauah AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm [0,08 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] 8 SS, 5 He, 3 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1005 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 48 (Ini: 88) Intelligenz: 62 RS: 14/9/9/2/18 Lebensenergie: 2 (2/1/1/1/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 0 + -5 [Pool: -50] Schildparade: 13 + 10 [Pool: 80] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Stoßspeer: Saintie AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 7 Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 16 Pool: 80 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 8 PA: 5 Pool: -5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W2 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eisennägel, 50Stück (0,75kg) [1 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Hammer (1kg) [0,8 GS] Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] 7x Goldstern [35ml Trank] in Olpe, Ton, 70ml (0.05kg) (1 SS) [Schutz] Langschwert: Dukn (80cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,5 GS] 8 SS, 46 He, 44 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 801 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 11 Reaktion: 67 (Ini: 127) Intelligenz: 100 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 143 (107/85/71/57/42/28/14)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Schildparade: 18 + 16 [Pool: 135] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Speer: Kannai AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-13 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Blasrohr/Stoßspeer: Sopok AT: 21 Pool: 135 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 20m Trefferpunkte: 0 W8 + 0 Kritisch: - KK: -1 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 45x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für normalgewichtige Frau, 185cm [1,5 GS] Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,875kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,9 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 943