01.03.26 06:00 [Herdang der 4ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [33.3.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 11 Reaktion: 81 (Ini: 109) Intelligenz: 95 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 147 (110/88/73/58/44/29/14)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Schildparade: 18 + 16 [Pool: 135] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Handaxt: Kodelly AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 21 Pool: 135 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-7 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für normalgewichtigeTollin, 345cm [0,5 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm [1,2 GS] Schuppenpanzer auf harter Lederkleidung (voll) {Typ: XXIa [7/6/4/1/11]} (10kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm , 20% leichter [26,04 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 947 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 11 Reaktion: 79 (Ini: 110) Intelligenz: 83 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 140 (105/84/70/56/42/28/14)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Schildparade: 18 + 16 [Pool: 135] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Dolch: Kwaiken AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Bolas: Bolas AT: 21 Pool: 135 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armband (0,25kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 112cm [0,5 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 175cm [0,4 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Schwert: Darn Do (50cm, 0,4kg, Schadensklasse 2) [3,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 940 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 81 (Ini: 93) Intelligenz: 87 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 208 (156/124/104/83/62/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 155] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Kriegsbeil: Head Axe AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP+75% Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-14 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Diadem (0,075kg) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm [0,4 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für leicht untergewichtigen Ork, 173cm [0,01 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für mäßig untergewichtige Frau, 185cm [0,08 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 99cm [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1008 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: 5 Reaktion: 65 (Ini: 255) Intelligenz: 60 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 3 + -2 [Pool: -25] Schildparade: 15 + 13 [Pool: 105] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Kampfstab: Quarterstaff AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 18 Pool: 105 Dauer:1\52 Reichweite (eff): 65m (max): 330m Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 25x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) [1 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für übergewichtige Zwergin, 142cm , 30% leichter, +5 Bonus {+5 Materialbonus} [25,38 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,2 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] 33 SS, 51 He, 73 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 860 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 89 (Ini: 156) Intelligenz: 81 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 165] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Keule: Sling Shot (Totschläger) AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Speer: Javelin AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 45m Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 137cm [1,5 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 109cm [1,5 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), x3 Spruchmultiplikator für Mentalmagier, 30% leichter [5702,66 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1037 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 11 Reaktion: 73 (Ini: 161) Intelligenz: 104 RS: 16/13/14/4/18 Lebensenergie: 135 (101/81/67/54/40/27/13)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Schildparade: 18 + 16 [Pool: 135] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Schwert: Talon Sword AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 21 Pool: 135 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 17x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,01 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 935 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 19 Reaktion: 78 (Ini: 118) Intelligenz: 120 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 268 (201/160/134/107/80/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Schildparade: 22 + 20 [Pool: 175] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: verb. Kampfstab: Scythe AT: 25 PA: 22 Pool: 175 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 25 Pool: 175 Dauer:1\15 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Angriff: Biß AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armreif (0,075kg) für normalgewichtige Frau, 178cm [0,05 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 117cm [1,5 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm verflucht durch den Zauber Fluch der Wohnung (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 14) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1068 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 9 Reaktion: 60 (Ini: 126) Intelligenz: 71 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Schildparade: 17 + 14 [Pool: 125] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Dolch: Kwaiken AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-7 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Piau AT: 20 Pool: 125 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 30x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), +1 Bonus {+1 Qualitätsbonus} [6,725 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 99cm [1,5 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,1 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 173cm [0,8 GS] Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,875kg) für normalgewichtigen Elf, 191cm [0,9 GS] Stirnband (0,1kg) für normalgewichtige(n) Uruk-Hai, 165cm [0,005 GS] Stirnband (0,1kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,005 GS] Stirnband (0,1kg) für stark untergewichtigen Elf, 198cm [0,005 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für stark untergewichtige Frau, 188cm , 60% leichter [2,76 GS] Bi-Händer: Zweihänder (200cm, 6,3kg, Schadensklasse 5) [10,6 GS] Speer: Te-Yari (120cm, 1kg, Schadensklasse 3) [2,7 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 910 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 72 (Ini: 82) Intelligenz: 78 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 155] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Handaxt: Meat Cleaver AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Lasso: Lariat AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\12 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W12 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,06 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1007 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 28 Reaktion: 108 (Ini: 182) Intelligenz: 113 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 397 (297/238/198/158/119/79/39)___________________________________________________________ Ausweichen: 14 + 9 [Pool: 90] Schildparade: 27 + 25 [Pool: 220] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Pike: Sudanese Spear AT: 30 PA: 27 Pool: 220 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-17 KK: -4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: 15 Waffe: schwere Armbrust: Slurbow (Cranequin) AT: 30 Pool: 220 Dauer:1\25 Reichweite (eff): 50m (max): 300m Trefferpunkte: 24 W8 + 24 Kritisch: 1-12 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Angriff: Biß AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 8x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1197