31.12.25 06:00 [Herdang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [13.2.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 13 Reaktion: 85 (Ini: 122) Intelligenz: 98 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 172 (129/103/86/68/51/34/17)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Schildparade: 19 + 17 [Pool: 145] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Streitaxt: Hyksos Axe AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 23 BF: 85 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Handaxt: Savage Axe AT: 22 Pool: 145 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 3x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 972 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 5 Reaktion: 55 (Ini: 138) Intelligenz: 81 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 3 + -2 [Pool: -25] Schildparade: 15 + 13 [Pool: 105] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Keule: Lisan AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 60 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfaxt: Thrusting Axe AT: 18 Pool: 105 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Milch (F) aus Gesetz des Farmers (Stufe 4) [prosaische Magie] [90 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 842 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 21 Reaktion: 91 (Ini: 133) Intelligenz: 98 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 298 (223/178/149/119/89/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Schildparade: 23 + 20 [Pool: 185] ( Waffenschild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Speer: Tumpuling AT: 26 PA: 23 Pool: 185 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-15 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 26 Pool: 185 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-15 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Angriff: Biß AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für normalgewichtige Orkfrau, 163cm [1,5 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] 10 SS, 6 He, 25 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1098 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 83 (Ini: 117) Intelligenz: 100 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 208 (156/124/104/83/62/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 155] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Langschwert: Katana AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 45x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 183cm [2 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 140cm , 60% leichter mit einmal täglich dem Zauber Reise des Geistes I (U) aus Reise des Geistes (Stufe 4) [Seher {Mentalmagie}] [114,6 GS] 7 SS, 22 He, 18 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1008 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 69 (Ini: 93) Intelligenz: 95 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 150] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Dolch: Poignard AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 6 BF: 95 Strukturschaden: 5 Waffe: Wurfaxt: Thrusting Axe AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 36x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) verflucht durch den Zauber Wahrer Familienfluch (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 30) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [0,015 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,6 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Pfahl (0,15kg) verflucht durch den Zauber Fluch der verlorenen Seele (M) aus Seelen zerstören (Stufe 12) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] [0,01 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 130cm [0,3 GS] bezainted Cuir - bouilli (halb) {Typ: XIXa [8/7/7/1/11]} (6kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 130cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:7) , 40% leichter [88,712 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 992 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 13 Reaktion: 84 (Ini: 152) Intelligenz: 82 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 182 (136/109/91/72/54/36/18)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Schildparade: 19 + 16 [Pool: 145] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Streitkolben: Gargaz AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Langbogen: Long Bow AT: 22 Pool: 145 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 90m (max): 275m Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-8 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 11x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] 42x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Holznägel, 50Stück (0,5kg) [0,1 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 183cm [0,16 GS] 39x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 982 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 25 Reaktion: 92 (Ini: 155) Intelligenz: 98 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 355 (266/213/177/142/106/71/35)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Schildparade: 25 + 22 [Pool: 205] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Schwert: Ama-Goi-Ken AT: 28 PA: 25 Pool: 205 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 95 Strukturschaden: TP-2 Waffe: kleine Keule: Quirriang-An-Wun AT: 28 Pool: 205 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [1,2 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,01 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1155 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 5 Reaktion: 66 (Ini: 106) Intelligenz: 59 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 3 + -2 [Pool: -25] Schildparade: 15 + 12 [Pool: 105] ( Waffenschild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Kurzschwert: Forked Tongue Dagger AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: kleine Keule: Dowak AT: 18 Pool: 105 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 857 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 5 Reaktion: 66 (Ini: 81) Intelligenz: 62 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 3 + -2 [Pool: -25] Schildparade: 15 + 13 [Pool: 105] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Chakko: Nunchaku AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Keule: Kerrie AT: 18 Pool: 105 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [1,2 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für übergewichtige Frau, 188cm [0,2 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] 12 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 850 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 13 Reaktion: 67 (Ini: 109) Intelligenz: 77 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 178 (133/106/89/71/53/35/17)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Schildparade: 19 + 17 [Pool: 145] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Speer: Tschehouta AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-13 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Langbogen: Scythian Bow AT: 22 Pool: 145 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 130m (max): 300m Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-8 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 978