12.02.26 09:45 [Pordang der 2ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [16.3.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 88 (Ini: 95) Intelligenz: 118 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 165] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Chakko: Sa Tjat Koen AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Bolas: Bolas AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [1 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,75 GS] 1 GS, 6 SS, 11 He, 4 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1037 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 13 Reaktion: 74 (Ini: 152) Intelligenz: 109 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 177 (132/106/88/70/53/35/17)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Schildparade: 19 + 17 [Pool: 145] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Lanze: Tjunkuletti AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-15 KK: -8 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: 20 Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 22 Pool: 145 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,4 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für übergewichtigen Hobbit, 94cm [1,5 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [1,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 977 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 92 (Ini: 183) Intelligenz: 88 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 165] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Speer: Kapun AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: kleine Keule: Quirriang-An-Wun AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Holznägel, 50Stück (0,5kg) [0,1 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [0,03 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Chakko: Nunchaku (80cm, 1kg, Schadensklasse 2) [5,4 GS] Speer: Wi-Valli (210cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [0,4 GS] 23 SS, 67 He, 30 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1037 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 50 (Ini: 93) Intelligenz: 53 RS: 12/9/9/2/18 Lebensenergie: 4 (4/3/2/1/1)___________________________________________________________ Ausweichen: 0 + -5 [Pool: -50] Schildparade: 13 + 11 [Pool: 80] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Kriegsbeil: Balestarius AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP+75% Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 16 Pool: 80 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 8 PA: 5 Pool: -5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W2 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 20x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] 9x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,6 GS] Diadem (0,075kg) für normalgewichtige Frau, 175cm [0,4 GS] 2 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 801 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 19 Reaktion: 96 (Ini: 191) Intelligenz: 114 RS: 13/12/12/1/18 Lebensenergie: 267 (200/160/133/106/80/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Schildparade: ( gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mann-Schild (2H) [Struktur: 1500] {KK:-4} ) Waffe: Langschwert: Parang Nabur AT: 25 PA: 22 Pool: 175 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Druidensichel: Hunga-Munga AT: 25 Pool: 175 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 30m (max): 80m Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 45x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für übergewichtige Frau, 175cm [0,08 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] 8x Pfeil, Brand- (0,08kg), +5 Bonus {+5 magischer Bonus} mit einmal täglich dem Zauber Waffe verstärken I (F) aus Waffen verändern (Stufe 1) [geschlossene Göttermagie und geschlossene Mentalmagie] [90,05 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1067 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 23 Reaktion: 102 (Ini: 131) Intelligenz: 125 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 327 (245/196/163/130/98/65/32)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Schildparade: 24 + 22 [Pool: 195] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Langschwert: Dukn AT: 27 PA: 24 Pool: 195 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W8 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Keule: Kerrie AT: 27 Pool: 195 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 25x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für leicht untergewichtige Elfin, 185cm [1,2 GS] Säge (1,2kg), +20 Bonus {+15 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} mit einmal täglich dem Zauber Übertragung I aus Wege der Übertragung (Stufe 1) [Heiler {Göttermagie}] [467 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] 7 SS, 11 He, 6 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1127 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 83 (Ini: 124) Intelligenz: 97 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 222 (166/133/111/88/66/44/22)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 18 [Pool: 160] ( Waffenschild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Schwert: Ken AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Streitaxt: Hurlbat AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 2 He, 27 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1022 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 90 (Ini: 164) Intelligenz: 86 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 238 (178/142/119/95/71/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 165] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Schwert: Alamani AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Kurzbogen: Mohave Bow AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 70m (max): 100m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 5x Sehne, Ersatz- (0,05kg), 20% leichter, +17 Bonus {+2 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus} [289,28 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] 8x Liebestau [40g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (4 SS) [Gifte] 8 SS, 39 He, 41 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1038 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 7 Reaktion: 65 (Ini: 113) Intelligenz: 59 RS: 16/13/14/4/18 Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -15] Schildparade: 16 + 14 [Pool: 115] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Schlagkette: Hui-Tho AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 30 BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Waffe: leichte Armbrust: Stone Arbalest AT: 19 Pool: 115 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 30m (max): 200m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 23x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] 40x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Tieftauchen (F *) aus Bewegungen (Stufe 8) [geschlossene Mentalmagie] [130 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 890 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 88 (Ini: 115) Intelligenz: 81 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 223 (167/133/111/89/66/44/22)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 160] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Langschwert: Abbasi AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 196cm [2,1 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für normalgewichtige Frau, 178cm [0,32 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS] Dolch: Rentjang (40cm, 0,4kg, Schadensklasse 1) [0,2 GS] 7 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1023