22.03.26 06:01 [Sadang der 2ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [14.4.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 82 (Ini: 179) Intelligenz: 93 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 165] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Keule: Purijimala AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 34x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für übergewichtige Frau, 175cm [0,2 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [0,03 GS] Knochenplättchenrüstung (voll) {Typ: XXXVIIb [8/7/7/1/10]} (13kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm , 50% leichter [72,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1037 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 7 Reaktion: 73 (Ini: 87) Intelligenz: 67 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -15] Schildparade: 16 + 13 [Pool: 115] ( Waffenschild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Speer: Tschehouta AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: leichte Armbrust: Thami AT: 19 Pool: 115 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 40m (max): 180m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 3x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für mäßig untergewichtige Zwergin, 140cm [1,2 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 887 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 88 (Ini: 103) Intelligenz: 86 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 233 (174/139/116/93/69/46/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 165] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Schwert: Kharga AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-11 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: kleine Keule: Kirasoo AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 10x Tansanit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg), +29 Bonus {+14 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus} [849 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 112cm [1,2 GS] Halskette (0,15kg) für übergewichtige Elfin, 193cm verflucht durch den Zauber Besessenheit II (F M) aus Seelen zerstören (Stufe 6) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] und Herrscher des Verstandes (Stufe 10) [böse Mentalisten {Mentalmagie}] [0,07 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtigen Mann, 170cm [0,5 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Ork, 150cm [0,1 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Prosaische Magie Schild (D c) aus Schutzzauber (Stufe 6) [offene Grundmagie], Schutz vor Zaubern (Stufe 6) [offene Mentalmagie] und Spruchschutz (Stufe 8) [offene Göttermagie] [130 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1033 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 77 (Ini: 119) Intelligenz: 102 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 222 (166/133/111/88/66/44/22)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 160] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Langschwert: Kastane AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Lasso: Lariat AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\11 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W6 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 112cm [0,8 GS] Muff (0,75kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1022 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 81 (Ini: 95) Intelligenz: 102 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 235 (176/141/117/94/70/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 18 [Pool: 165] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Degen: Katar Dorlicaneh AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-14 KK: 2 GA: 2 BF: 80 Strukturschaden: 2 Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Ring (Gold) (0,025kg) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,3 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1035 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 89 (Ini: 134) Intelligenz: 110 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 208 (156/124/104/83/62/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 17 [Pool: 155] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Keule: Siwalapa AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Zwille: Slingshot (Zwille) AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 30m (max): 45m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 142cm [1,2 GS] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,08 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,1 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] 1 1/2 - Händer: Dalwel (90cm, 2kg, Schadensklasse 3), 50% leichter, +32 Bonus {+17 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +10 magischer Bonus} (KgM+1 und WM+2) [1031,35 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1008 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 5 Reaktion: 68 (Ini: 160) Intelligenz: 62 RS: 16/13/14/4/18 Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 3 + -2 [Pool: -25] Schildparade: 15 + 13 [Pool: 105] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Speer: Wallunka AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 18 Pool: 105 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 3x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,6 GS] Goldstück (0,03kg), 40% leichter [2,6 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für übergewichtigen Troll, 310cm [0,7 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] 4 SS, 25 He, 27 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 858 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 82 (Ini: 153) Intelligenz: 115 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 18 [Pool: 160] ( Waffenschild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Pike: Koveh AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: Keule: Kerrie AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 1x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] 30x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Elf, 211cm [0,5 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Cuir - bouilli Plättchenrüstung (halb) {Typ: XXXVa [8/7/7/1/9]} (6kg) für normalgewichtigen Troll, 330cm [12,72 GS] 14 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1037 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 85 (Ini: 180) Intelligenz: 113 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: ( gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mann-Schild (2H) [Struktur: 1500] {KK:-4} ) Waffe: Speer: Mon-Gil AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 12x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] 34x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Becher, irden (0,125kg) [0,05 GS] Hosenträger (0,075kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [0,005 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für stark untergewichtige Elfin, 196cm [0,1 GS] Waffenrock, gesteppt (voll) {Typ: VIIb [3/1/2/2/2]} (5kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 142cm , 20% leichter [9,24 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1037 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 77 (Ini: 138) Intelligenz: 86 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 165] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Degen: Colichemarde AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-14 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Chakram AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 165cm [0,6 GS] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,08 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,8 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] 2 SS, 11 He, 10 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1037