03.01.26 06:00 [Pordang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [16.2.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 11 Reaktion: 72 (Ini: 146) Intelligenz: 75 RS: 16/13/14/4/18 Lebensenergie: 148 (111/88/74/59/44/29/14)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Schildparade: 18 + 16 [Pool: 135] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Chakko: Nunchaku AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 21 Pool: 135 Dauer:1\49 Reichweite (eff): 65m (max): 330m Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 4x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [0,6 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [1,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 948 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 9 Reaktion: 65 (Ini: 140) Intelligenz: 93 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 115 (86/69/57/46/34/23/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5] Schildparade: 17 + 15 [Pool: 125] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Kampfstab: Sode Garami AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 20 Pool: 125 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-3 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 4x Sehne, Ersatz- (0,05kg) [0,2 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] 13 SS, 34 He, 38 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 915 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 19 Reaktion: 86 (Ini: 111) Intelligenz: 99 RS: 13/12/12/1/18 Lebensenergie: 260 (195/156/130/104/78/52/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Schildparade: 22 + 20 [Pool: 175] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Speer: Ja-Mandehi AT: 25 PA: 22 Pool: 175 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 25 Pool: 175 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Angriff: Biß AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1060 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 77 (Ini: 105) Intelligenz: 86 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 220 (165/132/110/88/66/44/22)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 18 [Pool: 160] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Speer: Tumpuling AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1020 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 69 (Ini: 80) Intelligenz: 78 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 190 (142/114/95/76/57/38/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: ( gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mann-Schild (2H) [Struktur: 1500] {KK:-4} ) Waffe: Langschwert: Falchion AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Speer: Javelin AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 45m Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Stirnreif (0,13kg) für Frau mit Adipositas Grad III, 183cm [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 990 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 87 (Ini: 128) Intelligenz: 79 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 222 (166/133/111/88/66/44/22)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 18 [Pool: 165] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Streitkolben: Taavish AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 0 GA: 25 BF: 65 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Keule: Kauah AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Schaufel (2kg) [1 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] 2 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1022 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 77 (Ini: 130) Intelligenz: 107 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 243 (182/145/121/97/72/48/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 165] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Speer: Kiero AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10 Waffe: Keule: Ulas AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 14x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1043 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 11 Reaktion: 70 (Ini: 191) Intelligenz: 105 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 147 (110/88/73/58/44/29/14)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Schildparade: 18 + 15 [Pool: 135] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: verb. Kampfstab: Glaive AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 21 Pool: 135 Dauer:1\49 Reichweite (eff): 60m (max): 330m Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 31x Geldedelsteine {Mischung verschiedener Edelsteinfragmente} (0,02kg) [1 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Eisennägel, 50Stück (0,75kg) [1 GS] Hosenträger (0,075kg) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,005 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Ringpanzer auf harter Lederkleidung (halb) {Typ: XIIa [5/4/5/1/7]} (6kg) für stark untergewichtige Elfin, 191cm [8,64 GS] bezainteder gesteppter Waffenrock (voll) {Typ: XIXb [6/5/4/2/8]} (10kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 107cm , 50% leichter [57,4 GS] 7x Platzbeere [14ml Trank] in Phiole, Glas, 20ml (0.035kg) (2GS) [Nahrung, Sonstiges und angeborene Talente] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 947 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 77 (Ini: 164) Intelligenz: 120 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 240 (180/144/120/96/72/48/24)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 165] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Keule: Tonfa AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Blasrohr/Stoßspeer: Sopok AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 20m Trefferpunkte: 0 W6 Kritisch: - KK: -1 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,15kg) für übergewichtigen Hobbit, 109cm [0,3 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1040 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 21 Reaktion: 97 (Ini: 101) Intelligenz: 87 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 297 (222/178/148/118/89/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Schildparade: 23 + 21 [Pool: 185] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: verb. Kampfstab: Fauchard AT: 26 PA: 23 Pool: 185 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-15 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Speer: Pilum (thin) AT: 26 Pool: 185 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 50m Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Angriff: Biß AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 3x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 42x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für übergewichtige Frau, 185cm [0,5 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [301,4 GS] 2 SS, 23 He, 21 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1097