11.01.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [24.2.4021]] Roter Gratar [17075] Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83 Größe: Normal Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden. Bewegungsweite: 1,8 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 7,2 Es werden 10 Roter Gratar [17075] ausgegeben: 1) Roter Gratar Stufe: 13 Reaktion: 79 (Ini: 120) Intelligenz: 77 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 168 (126/100/84/67/50/33/16)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Schildparade: 19 + 17 [Pool: 145] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Streitkolben: Holy Water Sprinkler AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-10% Waffe: kleine Keule: Kirasoo AT: 22 Pool: 145 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 4W10 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für normalgewichtige Elfin, 206cm [1,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 968 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Roter Gratar Stufe: 16 Reaktion: 77 (Ini: 163) Intelligenz: 91 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 205 (153/123/102/82/61/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Schildparade: 21 + 19 [Pool: 160] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Kurzschwert: Pichangatti AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 24 Pool: 160 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 100m (max): 175m Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 23x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1005 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Roter Gratar Stufe: 15 Reaktion: 80 (Ini: 93) Intelligenz: 98 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 193 (144/115/96/77/57/38/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Schildparade: 20 + 17 [Pool: 155] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: verb. Kampfstab: Bill AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Keule: Singa AT: 23 Pool: 155 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 60m Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-7 KK: 3 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Amulett (0,3kg) [0,2 GS] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,08 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [2,4 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für leicht untergewichtigen Elf, 183cm [1 GS] beschlagene harte Lederkleidung (voll) {Typ: XVIb [4/2/3/1/8]} (7,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 175cm [14,3 GS] 15x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] 1 SS, 16 He, 23 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 993 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Roter Gratar Stufe: 5 Reaktion: 62 (Ini: 69) Intelligenz: 73 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 3 + -2 [Pool: -25] Schildparade: 15 + 12 [Pool: 105] ( Waffenschild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Schwert: Kudi Tranchang AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: kleine Keule: Dowak AT: 18 Pool: 105 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 1x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 26x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [1,2 GS] 29x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 852 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Roter Gratar Stufe: 19 Reaktion: 95 (Ini: 129) Intelligenz: 124 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 267 (200/160/133/106/80/53/26)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Schildparade: 22 + 20 [Pool: 175] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: Bi-Händer: Dacian Falx AT: 25 PA: 22 Pool: 175 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: -4 GA: 35 BF: 85 Strukturschaden: TP+25% Waffe: Kurzbogen: Assyrian Bow AT: 25 Pool: 175 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 120m (max): 225m Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Biß AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 114cm [0,75 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [0,75 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 91cm [0,32 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1067 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Roter Gratar Stufe: 17 Reaktion: 80 (Ini: 93) Intelligenz: 85 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Schildparade: 21 + 18 [Pool: 165] ( Buckler [Struktur: 300] ) Waffe: Speer: Framea AT: 24 PA: 21 Pool: 165 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 24 Pool: 165 Dauer:1\16 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 15x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 9x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 117cm [1 GS] Langschwert: Nimcha (100cm, 1,3kg, Schadensklasse 3), 20% leichter [2,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1037 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 75 (Ini: 111) Intelligenz: 114 RS: 17/13/14/4/18 Lebensenergie: 197 (147/118/98/78/59/39/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 150] ( großer Schild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: 1 1/2 - Händer: Espadon AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP+10% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 37x Tansanit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [8 GS] 50x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Anhänger (0,025kg) für normalgewichtigen Zwerg, 127cm [0,1 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Stirnreif (0,13kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 112cm [0,1 GS] Wolldecke (1,2kg) für übergewichtigen Hobbit, 109cm [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 997 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Roter Gratar Stufe: 7 Reaktion: 58 (Ini: 141) Intelligenz: 76 RS: 26/20/18/5/18 Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 4 + -1 [Pool: -15] Schildparade: 16 + 14 [Pool: 115] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Langschwert: Zulf-I-Khar AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Speer: Pilum (thin) AT: 19 Pool: 115 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 50m Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Angriff: Biß AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Halskette (0,15kg) für leicht untergewichtigen Elf, 188cm [0,07 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 887 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 77 (Ini: 183) Intelligenz: 107 RS: 22/19/16/2/18 Lebensenergie: 193 (144/115/96/77/57/38/19)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 18 [Pool: 150] ( Schild [Struktur: 750] {KK:-1} ) Waffe: Langschwert: Split-Tipped Sword AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Keule: Ulas AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für stark untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,08 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für übergewichtigen Hobbit, 107cm [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 993 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Roter Gratar Stufe: 14 Reaktion: 85 (Ini: 105) Intelligenz: 88 RS: 25/20/18/5/18 Lebensenergie: 188 (141/112/94/75/56/37/18)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Schildparade: 20 + 17 [Pool: 150] ( Waffenschild [Struktur: 1000] {KK:-2} ) Waffe: kleine Sichel: Arit AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Kurzbogen: Stone Bow AT: 23 Pool: 150 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 45m (max): 125m Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-5 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 1x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,4 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 988