Sägefisch [17215]

Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 4 bis 6
  • Lebensenergie: 123-143
  • Bewegungsweite: 21
  • Rüstungsschutz: 1-4/0-1/0-1/0-1/1
  • Kralle/Klaue: AT 15-16, PA 12-13, TP Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10 | Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12, Dauer 3 Sekunde
  • Rammen: AT 13-14, PA 10-11, TP Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-7, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBKralle/Klaue ATKralle/Klaue PAKralle/Klaue TPRammen ATRammen PARammen TP
1412341111211512Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-101310Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6
2614310001211613Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-121411Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-7
Steckbriefe (2)
Sägefisch [17215]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.3

Es werden 2 Sägefisch [17215] ausgegeben:
1) Sägefisch   Stufe: 4    Reaktion: 69 (Ini: 163)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 173
2) Sägefisch   Stufe: 6    Reaktion: 57 (Ini: 151)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 143 (107/85/71/57/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 60%

Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 40%
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 193
Sägefisch
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