Sasquatch/Yeti [16915]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 7 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 107-173
  • Bewegungsweite: 36
  • Rüstungsschutz: 6/2-3/3-4/2-3/3
  • Kralle/Klaue: AT 13-16, PA 10-13, TP Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 | Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-8, Dauer 2 Sekunde
  • Rammen: AT 15-18, PA 12-15, TP Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 | Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-8, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Biss: AT 17-20, PA 14-17, TP Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 | Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Uramanta: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-5, Dauer ½ Sekunde
  • Halab: AT 16, PA 13, TP Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBKralle/Klaue ATKralle/Klaue PAKralle/Klaue TPRammen ATRammen PARammen TPBiss ATBiss PABiss TPUramanta ATUramanta PAUramanta TPHalab ATHalab PAHalab TP
1jung10762323361310Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-51512Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-61714Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-71310Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-5
2717363433361613Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-81815Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-82017Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-91613Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10
Steckbriefe (2)
Sasquatch/Yeti [16915]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 3.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 14.4

Es werden 2 Sasquatch/Yeti [16915] ausgegeben:
1) Sasquatch/Yeti   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 102 (Ini: 159)    Intelligenz: -3    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Waffe: kleine Keulen: Uramanta    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 12    BF: 75    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1

 Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1)} (1,089kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,731 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
 kleine Keulen: Uramanta (60cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Wurfäxte: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
8 GS, 7 SS, 9 He, 13 Kr, 40GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Goldberyll 2kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 317
2) Sasquatch/Yeti   Stufe: 7    Reaktion: 95 (Ini: 140)    Intelligenz: 21    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 173 (129/103/86/69/51/34/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS1 AS1 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Waffe: Schwerter: Halab    AT: 16  PA: 13+1  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 2    GA: 10    BF: 95    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, GW1, WP1

 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Schwerter: Halab (90cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 383
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Funde bei 2 Sasquatch/Yeti: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 8 GS, 7 SS, 9 He, 13 Kr, 40GS in Geldedelsteinen
Edelsteine: Goldberyll (2kt)
Sasquatch/Yeti
Sasquatch/Yeti