Satyr [16800]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 6
  • Lebensenergie: 45-75
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 5-10/2-6/3-5/2-4/3
  • Nahkampfwaffe: AT 11-14, PA 8-11, TP 3 W10 | 1 W10 + 1 | 3 W10 + 3 | 2 W10 | 6 W8, Dauer 1 Sekunde | 4 Sekunde | 2 Sekunde | ½ Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 11-14, TP 1 W10 + 1 | 0 W8 | 2 W8 | 1 W10 | 3 W10 | 2 W6 | 2 W10, Dauer 1\4 | 6\17 | 2\3 | 2\1 | 1\10 | 2\2 | ½\5
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13606/2/3/2/33131013 W10813-1\41 W10 + 14
20457/3/5/4/3311811 W10 + 1111-6\170 W8
30455/2/3/2/3311843 W10 + 3611-2\32 W85
43586/2/3/2/331310+123 W10613-2\11 W104
53607/3/4/3/33131022 W10913-1\103 W1010
66756/3/4/3/33141116 W8714-2\22 W67
73585/2/3/2/331310-1½2 W10613-2\21 W104
83627/3/4/3/331310½2 W10413-2\11 W104
936010/6/4/2/33131023 W10613-2\32 W106
103635/2/3/2/331310½2 W10613-½\51 W104
Steckbriefe (10)
Satyr [16800]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben:
1) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 75 (Ini: 143)    Intelligenz: 62    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Waffe: Speere: Sligi    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille)    AT: 13  Pool: 50    Dauer:1\4    Reichweite (eff): 30m    (max): 45m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM10

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (458g) für Mann mit Adipositas Grad I, 183cm [0,089 GS]
 Kette, 5m (2kg) [2 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Speere: Sligi (200cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
 Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
Edelsteine: Demantoid 27kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
2) Satyr   Stufe: 0    Reaktion: 74 (Ini: 90)    Intelligenz: 55    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Festhalten: Festhalten    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W10 + 1    Kritisch: 1-1    KK: 0    GA: 10    BF: -    Strukturschaden: ---
Waffenfertigkeiten: UW1, ES1

Waffe: Lasso: Lariat    AT: 11  Pool: 35    Dauer:6\17    Reichweite (eff): 4m    (max): 10m
Trefferpunkte: 0 W8    Kritisch: -    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: SS1, BZ1, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1,198kg) für übergewichtige Elfin, 196cm [0,176 GS]
 12x Bolzen, Kriegs- (171g, 2,05kg gesamt), 40% leichter, +27 Bonus {+25 Materialbonus, +2 magischer Bonus}, aus Shaalk [602,077 GS]
 Festhalten: Festhalten (0cm, 0g, Schadensklasse 1) [0 GS]
 Lasso: Lariat (200cm, 800g, Schadensklasse 0) [0,3 GS]
Edelsteine: Ametrin 42kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
3) Satyr   Stufe: 0    Reaktion: 74 (Ini: 144)    Intelligenz: 88    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Streitäxte: Venmuroo    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 23    BF: 80    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 11  Pool: 35    Dauer:2\3    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,36kg) für übergewichtige Orkfrau, 178cm [0,522 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 Waffengurt (Leder) {RS (3/2/3/1)} (592g) für normalgewichtige Zwergin, 142cm [0,894 GS]
 Streitäxte: Venmuroo (80cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
7 Kr, Edelsteine: Spinell 18kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
4) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 87 (Ini: 140)    Intelligenz: 89    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Waffe: Langschwerter: Sultani    AT: 13  PA: 10+1  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfsterne: Paku    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\1    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 70    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (525g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm [0,51 GS]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,333kg) für normalgewichtige Frau, 168cm [1,933 GS]
 Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 15x Zaucke [15g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Heilt Treffer, Heilt Organe] [1 GS]
 Langschwerter: Sultani (80cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS]
 potent item: GREAT AXE OF THE DWARVES, Basis: Kriegsbeil, Creature & Treasures I (Seite 74)
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
5) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 80 (Ini: 122)    Intelligenz: 95    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Degen: Straight Sword    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-9    KK: 2    GA: 2    BF: 85    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: GA1, VS1, TWa1

Waffe: Speerschleudern: Bilari    AT: 13  Pool: 50    Dauer:1\10    Reichweite (eff): 40m    (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-10    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,722kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [2,089 GS]
 Stirnreif (122g) für leicht untergewichtigen Elf, 188cm [0,097 GS]
 Trinkglas (100g) [0,6 GS]
 Wolldecke (1,474kg) für übergewichtige Elfin, 201cm [0,223 GS]
 Degen: Straight Sword (60cm, 1,148kg, Schadensklasse 2), 18% leichter mit einmal täglich dem Zauber Wiegen (F) aus Wege des Experimentierens (Experimentation Ways) (Stufe 1) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [65,733 GS]
 Speerschleudern: Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
6) Satyr   Stufe: 6    Reaktion: 80 (Ini: 117)    Intelligenz: 77    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (GS1 VV2)
Waffe: Langschwerter: Spatha    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM1, FH1

Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun    AT: 14  Pool: 65    Dauer:2\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-7    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa3, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Windspiel (300g) [0,05 GS]
 Langschwerter: Spatha (80cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2,8 GS]
 Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
1 SS, 2 He, 29 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
7) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 86 (Ini: 127)    Intelligenz: 66    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Waffe: Schwerter: Baswa Knife    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 75    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\2    Reichweite (eff): 120m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Schwerter: Baswa Knife (40cm, 400g, Schadensklasse 2) [1,3 GS]
 Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Edelsteine: Feueropal 4kt, Peridot 19kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
8) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 75 (Ini: 91)    Intelligenz: 60    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Keulen: Bulawa    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Kurzbögen: Short Bow    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\1    Reichweite (eff): 90m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
 Keulen: Bulawa (60cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
 Waffenschilder: Madu (160cm, 7,661kg, Schadensklasse 1), 12% leichter, +15 Bonus {+15 magischer Bonus}, aus Platin (+10), Bruchfaktor: 675, Waffenfertigkeiten: WP1 [4060,69 GS]
Edelsteine: Rubin 33kt, Goldberyll 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112
9) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 77 (Ini: 326)    Intelligenz: 90    RS: 10/6/4/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Waffe: Streitäxte: Battle Axe    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 23    BF: 80    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfhämmer: Ulas    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\3    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (837g) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,184 GS]
 Ring (Silber) (23g) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [0,095 GS]
 Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (914g) für normalgewichtige Elfin, 188cm [0,102 GS]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (2,153kg) für normalgewichtigeTrollin, 310cm [0,109 GS]
 Öllampe (375g) [0,3 GS]
 15x Pfeil, Kriegs- (50g, 750g gesamt) verflucht durch den Zauber Fluch der verlorenen Seele (M) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 12) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] [0,02 GS]
 Barrenkettenpanzer (voll) {RS (8/5/3/1/14)} (48,222kg) für Zyklop mit Adipositas Grad III, 310cm, +18 Bonus {+18 Qualitätsbonus}, BM=0 [358,452 GS]
 Streitäxte: Battle Axe (80cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,1 GS]
 Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
10) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 82 (Ini: 149)    Intelligenz: 71    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Waffe: Schwerter: Darn Do    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille)    AT: 13  Pool: 50    Dauer:½\5    Reichweite (eff): 30m    (max): 45m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: 50    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Schaufel (2kg) [1 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 Schwerter: Darn Do (50cm, 400g, Schadensklasse 2) [3,2 GS]
 Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
8 SS, 28 He, 7 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
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=== Beute bei 10 Satyr (21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 9 SS, 30 He, 43 Kr
Edelsteine: Demantoid (27kt), Ametrin (42kt), Spinell (18kt), Feueropal (4kt), Peridot (19kt), Rubin (33kt), Goldberyll (1kt)

Amphoriskos, Ton, 50ml mit 15g Inhalt (15g) :: MM1~-yN0RT5ab4hYhdTjuCtNnPeVN6UthRxSBscnnmcORzU
12x Bolzen, Kriegs- aus Shaalk (171g, 2,05kg gesamt) (leichter) :: MM1~-yN0RTnakwi7YVBgDhpZ1b3Y6-EUIADsDraIX9R13pTQmXVhr7byxuJLiTGb9Zuo
Degen: Straight Sword (1,148kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT0qkYs5h9cej0OH0j1Y6gHqzNsPCVFhB92kii2Mge-09jhYMBDS3QHS2OcCwSU
GREAT AXE OF THE DWARVES :: MM1~-yN0RTyqlM0GvRb8rcfZrofj9cYz7YZRzwknlGduLKwrZYJsa0U4GjjLq2_aQg
15x Pfeil, Kriegs- (50g, 750g gesamt) :: MM1~-yN0RTna74o_BdZ8jLuHMTvZiRh_Qx7pDrGrnwx6WpxStf-UpCQZ0FKBGAKYwJJr6zTL
Waffenschilder: Madu aus Platin (7,661kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT0q7Y04g1Fg9gVnM7vd7-NwzyNsilcWvdyrisaIF3Y_N-QLxeALqxMVWJY6Uqc1KOkEBgxosPHfUg
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