Satyr [16800]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 1 bis 6 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 38-75
  • Bewegungsweite: 30
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Fish Spine Sword: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde
  • Kerrie: AT 13, TP Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6, Dauer 2\2
  • Aclys: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-3, Dauer ½ Sekunde
  • Slurbow (Cranequin): AT 14, TP Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8, Dauer 2\40
  • Mandaya Knife: AT 11, PA 8, TP Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5, Dauer 1 Sekunde
  • Shuriken: AT 11, TP Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3, Dauer 4\1
  • Koy-Yung: AT 14, PA 11, TP Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10, Dauer 3 Sekunde
  • Pilum (thin): AT 14, TP Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-10, Dauer 4\½
  • Goose-Feather Sabre: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6, Dauer 2 Sekunde
  • Lariat: AT 13, TP Trefferpunkte: 0 W10 Kritisch: -, Dauer 2\19
  • Crescent Axe: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4, Dauer ½ Sekunde
  • Chakram: AT 13, TP Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4, Dauer 3\½
  • Garvo: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8, Dauer 1 Sekunde
  • Ulas: AT 13, TP Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6, Dauer 4\1
  • Small Sword: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-8, Dauer 2 Sekunde
  • Turkish Bow: AT 12, TP Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-6, Dauer 2\3
  • Hani: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-8, Dauer 1 Sekunde
  • Uchi-Ne: AT 13, TP Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4, Dauer 2\½
  • Tschehouta: AT 13, PA 10, TP Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8, Dauer 1 Sekunde
  • Short Bow: AT 13, TP Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4, Dauer 1\2
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBFish Spine Sword ATFish Spine Sword PAFish Spine Sword TPKerrie ATKerrie PAKerrie TPAclys ATAclys PAAclys TPSlurbow (Cranequin) ATSlurbow (Cranequin) PASlurbow (Cranequin) TPMandaya Knife ATMandaya Knife PAMandaya Knife TPShuriken ATShuriken PAShuriken TPKoy-Yung ATKoy-Yung PAKoy-Yung TPPilum (thin) ATPilum (thin) PAPilum (thin) TPGoose-Feather Sabre ATGoose-Feather Sabre PAGoose-Feather Sabre TPLariat ATLariat PALariat TPCrescent Axe ATCrescent Axe PACrescent Axe TPChakram ATChakram PAChakram TPGarvo ATGarvo PAGarvo TPUlas ATUlas PAUlas TPSmall Sword ATSmall Sword PASmall Sword TPTurkish Bow ATTurkish Bow PATurkish Bow TPHani ATHani PAHani TPUchi-Ne ATUchi-Ne PAUchi-Ne TPTschehouta ATTschehouta PATschehouta TPShort Bow ATShort Bow PAShort Bow TP
136073433301310Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-613-Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6
256762323301411Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-314-Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8
3jung386343330118Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-511-Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3
467583553301411Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-1014-Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-10
536573433301310Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-613-Trefferpunkte: 0 W10 Kritisch: -
636352323301310Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-413-Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4
735752323301310Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-813-Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6
81556232330129Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-812-Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-6
936062323301310Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-813-Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4
1046573543301310Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-813-Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4
Steckbriefe (10)
Satyr [16800]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben:
1) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 74 (Ini: 111)    Intelligenz: 88    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Waffe: Langschwerter: Fish Spine Sword    AT: 13  PA: 10+1  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfhämmer: Kerrie    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Langschwerter: Fish Spine Sword (80cm, 1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
 Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
6 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
2) Satyr   Stufe: 5    Reaktion: 79 (Ini: 14)    Intelligenz: 76    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Waffe: kleine Keulen: Aclys    AT: 14  PA: 11-1  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-3    KK: 4    GA: 12    BF: 70    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: WP1, KgM1, KnH1

Waffe: schwere Armbrüste: Slurbow (Cranequin)    AT: 14  Pool: 60    Dauer:2\40    Reichweite (eff): 50m    (max): 300m
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-8    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: WM10, TWa2, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armreif (113g) für normalgewichtigen Zyklop, 272cm verflucht durch den Zauber Hölle auf Erden (M) aus Wege der Grausamkeit (Cruelty Ways) (Stufe 50) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,063 GS]
 Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
 Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,41kg) für normalgewichtige Elfin, 203cm [0,106 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 38x Pfeil, Standard- (27g, 1,015kg gesamt), 11% leichter [0,025 GS]
 kleine Keulen: Aclys (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 schwere Armbrüste: Slurbow (Cranequin) (60cm, 8kg, Schadensklasse 3) [11,2 GS]
Edelsteine: Smaragd 39kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117
3) Satyr   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 70 (Ini: 83)    Intelligenz: 68    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Dolche: Mandaya Knife    AT: 11+1  PA: 8-1  Pool: 35    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: WP1, VA1

Waffe: Wurfsterne: Shuriken    AT: 11  Pool: 35    Dauer:4\1    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 Dolche: Mandaya Knife (25cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 88
4) Satyr   Stufe: 6    Reaktion: 94 (Ini: 183)    Intelligenz: 60    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 AS1)
Waffe: Piken: Koy-Yung    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -4    GA: 12    BF: 70    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM3

Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin)    AT: 14  Pool: 65    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 50m
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-10    KK: 0    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa3, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Ring (Silber) (21g) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 107cm [0,092 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Schlafsack, wetterfest (4,356kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [1,044 GS]
 Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
 56x Wollgras [280g Blätter] in Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [Heilt Orthopädisch, Heilt Oberflächen, Heilt Organe, Heilt Nerven] [0,1 GS]
 Piken: Koy-Yung (280cm, 2,3kg, Schadensklasse 4) [2,6 GS]
 Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
5 SS, 6 He, 18 Kr, Edelsteine: Spinell 31kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
5) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 88 (Ini: 102)    Intelligenz: 98    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Waffe: Langschwerter: Goose-Feather Sabre    AT: 13  PA: 10+2  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VV2, KgM1

Waffe: Lasso: Lariat    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\19    Reichweite (eff): 4m    (max): 10m
Trefferpunkte: 0 W10    Kritisch: -    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: BZ2, Vor2, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 23x Pfeil, Kriegs- (50g, 1,15kg gesamt) [0,02 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 Langschwerter: Goose-Feather Sabre (90cm, 600g, Schadensklasse 3) [6,1 GS]
 Lasso: Lariat (200cm, 800g, Schadensklasse 0) [0,3 GS]
2 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
6) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 77 (Ini: 113)    Intelligenz: 59    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Handäxte: Crescent Axe    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfsterne: Chakram    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 85    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Handäxte: Crescent Axe (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,8 GS]
 Wurfsterne: Chakram (30cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Goldberyll 43kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
7) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 71 (Ini: 124)    Intelligenz: 79    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Speere: Garvo    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfhämmer: Ulas    AT: 13  Pool: 50    Dauer:4\1    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1)} (935g) für übergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,649 GS]
 Speere: Garvo (190cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Edelsteine: Feueropal 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
8) Satyr   Stufe: 1    Reaktion: 70 (Ini: -1)    Intelligenz: 85    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Waffe: Degen: Small Sword    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 2    BF: 90    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: KgM1, GW1

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 12  Pool: 40    Dauer:2\3    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-6    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Degen: Small Sword (70cm, 700g, Schadensklasse 2) [1 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
3 SS, 1 He, 20 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
9) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 85 (Ini: 142)    Intelligenz: 83    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: Kampfstäbe: Hani    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WP1, WA1

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 23x Pfeil, Brand-, improvisiert (100g, 2,3kg gesamt) [0,01 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (112g) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,212 GS]
 Kampfstäbe: Hani (200cm, 1kg, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
 Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
18 Kr, Edelsteine: Tansanit 45kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
10) Satyr   Stufe: 4    Reaktion: 86 (Ini: 104)    Intelligenz: 64    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Waffe: Speere: Tschehouta    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, DD1

Waffe: Kurzbögen: Short Bow    AT: 13  Pool: 55    Dauer:1\2    Reichweite (eff): 90m    (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Waffengurt (Leder) {RS (3/2/3/1)} (773g) für leicht untergewichtige Elfin, 206cm [1,015 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Figur, Bronze, 30cm (1kg), 60% leichter, +2 Spruchvermehrer für Grundmagier mit einmal täglich dem Zauber Personifizierte Stimme (E) aus Verkleidungen (Guises) (Stufe 8) [Illusionisten (Illusionist) {Grundmagie} und Mondmagier, graue (Moon Mage, grey) {Göttermagie}] Gesetz der Verzauberung (Enchanting Law) (Stufe 10) [Verzauberer (Enchanter) {Grund- und Mentalmagie}] [812 GS]
 Speere: Tschehouta (190cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
 Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
1 GS, 10 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
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Funde bei 10 Satyr: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 1 GS, 8 SS, 7 He, 74 Kr
Edelsteine: Smaragd (39kt), Spinell (31kt), Goldberyll (43kt), Feueropal (24kt), Tansanit (45kt)
Magische Gegenstände gesamt:
  - Armreif (113g, für normalgewichtigen Zyklop, 272cm)
  - Exaleiptron, Ton, 600ml mit 280g Inhalt
  - Figur, Bronze, 30cm (1kg) (leichter)
Satyr
Satyr