Steckbriefe (10)
Satyr [16800]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben:
1) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 75 (Ini: 143) Intelligenz: 62 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Waffe: Speere: Sligi AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 30m (max): 45m
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM10
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (458g) für Mann mit Adipositas Grad I, 183cm [0,089 GS]
Kette, 5m (2kg) [2 GS]
Teller, irden (150g) [0,05 GS]
Speere: Sligi (200cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
Edelsteine: Demantoid 27kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
2) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 74 (Ini: 90) Intelligenz: 55 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Festhalten: Festhalten AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-1 KK: 0 GA: 10 BF: - Strukturschaden: ---
Waffenfertigkeiten: UW1, ES1
Waffe: Lasso: Lariat AT: 11 Pool: 35 Dauer:6\17 Reichweite (eff): 4m (max): 10m
Trefferpunkte: 0 W8 Kritisch: - KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: SS1, BZ1, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1,198kg) für übergewichtige Elfin, 196cm [0,176 GS]
12x Bolzen, Kriegs- (171g, 2,05kg gesamt), 40% leichter, +27 Bonus {+25 Materialbonus, +2 magischer Bonus}, aus Shaalk [602,077 GS]
Festhalten: Festhalten (0cm, 0g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Lasso: Lariat (200cm, 800g, Schadensklasse 0) [0,3 GS]
Edelsteine: Ametrin 42kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
3) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 74 (Ini: 144) Intelligenz: 88 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Streitäxte: Venmuroo AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1
Waffe: Langbögen: Turkish Bow AT: 11 Pool: 35 Dauer:2\3 Reichweite (eff): 150m (max): 550m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
Schaufel (2kg) [1 GS]
Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,36kg) für übergewichtige Orkfrau, 178cm [0,522 GS]
Zepter (1,5kg) [2 GS]
Waffengurt (Leder) {RS (3/2/3/1)} (592g) für normalgewichtige Zwergin, 142cm [0,894 GS]
Streitäxte: Venmuroo (80cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
7 Kr, Edelsteine: Spinell 18kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
4) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 87 (Ini: 140) Intelligenz: 89 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Waffe: Langschwerter: Sultani AT: 13 PA: 10+1 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Wurfsterne: Paku AT: 13 Pool: 50 Dauer:2\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 70 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Glöckchen (100g) [0,7 GS]
Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (525g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm [0,51 GS]
Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
Schal (Seide) (50g) [1 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,333kg) für normalgewichtige Frau, 168cm [1,933 GS]
Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
15x Zaucke [15g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Heilt Treffer, Heilt Organe] [1 GS]
Langschwerter: Sultani (80cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS]
potent item: GREAT AXE OF THE DWARVES, Basis: Kriegsbeil, Creature & Treasures I (Seite 74)
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
5) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 80 (Ini: 122) Intelligenz: 95 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Degen: Straight Sword AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 2 BF: 85 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: GA1, VS1, TWa1
Waffe: Speerschleudern: Bilari AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-10 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Schal (Seide) (50g) [1 GS]
Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,722kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [2,089 GS]
Stirnreif (122g) für leicht untergewichtigen Elf, 188cm [0,097 GS]
Trinkglas (100g) [0,6 GS]
Wolldecke (1,474kg) für übergewichtige Elfin, 201cm [0,223 GS]
Degen: Straight Sword (60cm, 1,148kg, Schadensklasse 2), 18% leichter mit einmal täglich dem Zauber Wiegen (F) aus Wege des Experimentierens (Experimentation Ways) (Stufe 1) [Erzmagier (Archmage) {alte Magie}] [65,733 GS]
Speerschleudern: Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
6) Satyr Stufe: 6 Reaktion: 80 (Ini: 117) Intelligenz: 77 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (GS1 VV2)
Waffe: Langschwerter: Spatha AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM1, FH1
Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun AT: 14 Pool: 65 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-7 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa3, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
Langschwerter: Spatha (80cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [2,8 GS]
Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
1 SS, 2 He, 29 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
7) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 86 (Ini: 127) Intelligenz: 66 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Waffe: Schwerter: Baswa Knife AT: 13 PA: 10-1 Pool: 50 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 75 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 120m (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
Krug, irden (750g) [0,2 GS]
Schwerter: Baswa Knife (40cm, 400g, Schadensklasse 2) [1,3 GS]
Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Edelsteine: Feueropal 4kt, Peridot 19kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108
8) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 75 (Ini: 91) Intelligenz: 60 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Keulen: Bulawa AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Kurzbögen: Short Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:2\1 Reichweite (eff): 90m (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
Keulen: Bulawa (60cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
Waffenschilder: Madu (160cm, 7,661kg, Schadensklasse 1), 12% leichter, +15 Bonus {+15 magischer Bonus}, aus Platin (+10), Bruchfaktor: 675, Waffenfertigkeiten: WP1 [4060,69 GS]
Edelsteine: Rubin 33kt, Goldberyll 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112
9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 77 (Ini: 326) Intelligenz: 90 RS: 10/6/4/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Waffe: Streitäxte: Battle Axe AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Wurfhämmer: Ulas AT: 13 Pool: 50 Dauer:2\3 Reichweite (eff): 15m (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (837g) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,184 GS]
Ring (Silber) (23g) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [0,095 GS]
Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (914g) für normalgewichtige Elfin, 188cm [0,102 GS]
Schaufel (2kg) [1 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (2,153kg) für normalgewichtigeTrollin, 310cm [0,109 GS]
Öllampe (375g) [0,3 GS]
15x Pfeil, Kriegs- (50g, 750g gesamt) verflucht durch den Zauber Fluch der verlorenen Seele (M) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 12) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] [0,02 GS]
Barrenkettenpanzer (voll) {RS (8/5/3/1/14)} (48,222kg) für Zyklop mit Adipositas Grad III, 310cm, +18 Bonus {+18 Qualitätsbonus}, BM=0 [358,452 GS]
Streitäxte: Battle Axe (80cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,1 GS]
Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
10) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 82 (Ini: 149) Intelligenz: 71 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Waffe: Schwerter: Darn Do AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Zwillen: Slingshot (Zwille) AT: 13 Pool: 50 Dauer:½\5 Reichweite (eff): 30m (max): 45m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Schaufel (2kg) [1 GS]
Zepter (1,5kg) [2 GS]
Schwerter: Darn Do (50cm, 400g, Schadensklasse 2) [3,2 GS]
Zwillen: Slingshot (Zwille) (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1 GS]
8 SS, 28 He, 7 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
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=== Beute bei 10 Satyr (21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 9 SS, 30 He, 43 Kr
Edelsteine: Demantoid (27kt), Ametrin (42kt), Spinell (18kt), Feueropal (4kt), Peridot (19kt), Rubin (33kt), Goldberyll (1kt)
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 15g Inhalt (15g) :: MM1~-yN0RT5ab4hYhdTjuCtNnPeVN6UthRxSBscnnmcORzU
12x Bolzen, Kriegs- aus Shaalk (171g, 2,05kg gesamt) (leichter) :: MM1~-yN0RTnakwi7YVBgDhpZ1b3Y6-EUIADsDraIX9R13pTQmXVhr7byxuJLiTGb9Zuo
Degen: Straight Sword (1,148kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT0qkYs5h9cej0OH0j1Y6gHqzNsPCVFhB92kii2Mge-09jhYMBDS3QHS2OcCwSU
GREAT AXE OF THE DWARVES :: MM1~-yN0RTyqlM0GvRb8rcfZrofj9cYz7YZRzwknlGduLKwrZYJsa0U4GjjLq2_aQg
15x Pfeil, Kriegs- (50g, 750g gesamt) :: MM1~-yN0RTna74o_BdZ8jLuHMTvZiRh_Qx7pDrGrnwx6WpxStf-UpCQZ0FKBGAKYwJJr6zTL
Waffenschilder: Madu aus Platin (7,661kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT0q7Y04g1Fg9gVnM7vd7-NwzyNsilcWvdyrisaIF3Y_N-QLxeALqxMVWJY6Uqc1KOkEBgxosPHfUg