Satyr [16800]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 5
  • Lebensenergie: 42-70
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 5-9/2-7/3-9/1-4/3
  • Nahkampfwaffe: AT 11-14, PA 8-11, TP 2 W8 | 6 W6 | 2 W10 + 2 | 3 W12 | 3 W10 + 3 | 4 W10 | 2 W10, Dauer ½ Sekunde | 2 Sekunde | 1 Sekunde | 4 Sekunde | 3 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 11-14, TP 1 W8 + 1 | 2 W12 | 3 W10 + 3 | 2 W8 + 2 | 1 W8 | 1 W10 | 0 W10, Dauer 3\½ | 2\½ | 4\½ | 4\1 | 4\3 | 1\3 | 1\29 | 5\½ | ½\37
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
13535/2/3/2/331310-1½2 W8613-3\½1 W8 + 13
25707/3/5/4/331411+126 W6614-2\½2 W125
34655/2/3/2/33131012 W10 + 2413-4\½3 W10 + 35
41477/3/5/4/3312943 W12612-4\12 W8 + 25
50457/3/5/4/33118+143 W10 + 3611-4\31 W85
63606/2/3/2/331310+134 W10913-1\31 W104
73576/2/3/2/33131012 W10413-3\½1 W104
80487/3/4/3/3311843 W10 + 3611-1\292 W8 + 25
90425/2/3/2/3311843 W10 + 3611-5\½1 W83
103609/7/9/1/33131012 W10613-½\370 W104
Steckbriefe (10)
Satyr [16800]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben:
1) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 76 (Ini: 98)    Intelligenz: 95    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: Dolche: Mattucashlass    AT: 13  PA: 10-1  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 6    BF: 85    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Wurfsterne: Shuriken    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: SS1, TWa1, BW2, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Amulett (300g) [0,2 GS]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (343g) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [0,077 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Dolche: Mattucashlass (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
2) Satyr   Stufe: 5    Reaktion: 85 (Ini: 130)    Intelligenz: 80    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Waffe: Langschwerter: Halstatt Sword    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, VV1

Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga    AT: 14  Pool: 60    Dauer:2\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 80m
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa3

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Langschwerter: Halstatt Sword (110cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,8 GS]
 Wurfmesser: Hunga-Munga (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Edelsteine: Rhodolith 34kt, Amethyst 26kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
3) Satyr   Stufe: 4    Reaktion: 72 (Ini: 155)    Intelligenz: 74    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Waffe: Keulen: Sapakana    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1

Waffe: Wurfäxte: Mongwanga    AT: 13  Pool: 55    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BW3, TWa1, SS1, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (735g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,594 GS]
 Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Keulen: Sapakana (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Wurfäxte: Mongwanga (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
1 He, 5 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
4) Satyr   Stufe: 1    Reaktion: 78 (Ini: 40)    Intelligenz: 82    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Waffe: Langschwerter: Klewang    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, WM1, FH2, KnH1

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 12  Pool: 40    Dauer:4\1    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: WM10, Vor1, TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Stirnreif (88g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,084 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (51g) für leicht untergewichtigen Elf, 203cm [1,209 GS]
 Langschwerter: Klewang (70cm, 1kg, Schadensklasse 3) [1,2 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
5) Satyr   Stufe: 0    Reaktion: 67 (Ini: 123)    Intelligenz: 87    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Langschwerter: Parang Nabur    AT: 11  PA: 8+1  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1

Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat    AT: 11  Pool: 35    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BW1, Vor1, TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (525g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm [0,425 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Langschwerter: Parang Nabur (60cm, 1kg, Schadensklasse 3) [2,6 GS]
 Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
3 SS, 21 He, 20 Kr, Edelsteine: Turmalin 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
6) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 80 (Ini: 117)    Intelligenz: 81    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Waffe: Piken: Kamayari    AT: 13  PA: 10+1  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Kurzbögen: Stone Bow    AT: 13  Pool: 50    Dauer:1\3    Reichweite (eff): 45m    (max): 125m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: FW1, TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (299g) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,44 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (763g) für normalgewichtige Orkfrau, 183cm [0,605 GS]
 Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (163g) für übergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,066 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (115g) für übergewichtige Frau, 188cm [0,107 GS]
 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Ringpanzer auf weicher Lederkleidung (voll) {RS (4/3/3/1/8)} (6,188kg) für leicht untergewichtigen Mann, 165cm [12,136 GS]
 Piken: Kamayari (250cm, 2,1kg, Schadensklasse 4) [6,6 GS]
 Kurzbögen: Stone Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [2,5 GS]
 Zauberrute, +2 Spruchvermehrer für Mentalmagier, 31% leichter [602,48 GS]
2 SS, 36 He, 30 Kr, Edelsteine: Amethyst 38kt, Zirkon 23kt, Feueropal 47kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
7) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 87 (Ini: 130)    Intelligenz: 98    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Waffe: Keulen: Ja-Dagna    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: FH3, KgM1, ES1, WM4, KnH2, ZD1

Waffe: Kurzbögen: Greek Bow    AT: 13  Pool: 50    Dauer:3\½    Reichweite (eff): 90m    (max): 120m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 36x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 1,8kg gesamt) [0,04 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
 Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
 Zepter (1,5kg) [2 GS]
 Keulen: Ja-Dagna (50cm, 1,128kg, Schadensklasse 2), +18 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +12 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 75, Waffenfertigkeiten: KnH2, ZD1, WM2, 6% leichter [324,5 GS]
 Kurzbögen: Greek Bow (140cm, 600g, Schadensklasse 1) [7,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
8) Satyr   Stufe: 0    Reaktion: 82 (Ini: 158)    Intelligenz: 90    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Streitäxte: Hyksos Axe    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 23    BF: 85    Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley)    AT: 11  Pool: 35    Dauer:1\29    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-5    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (115g) für Frau mit Adipositas Grad I, 173cm [0,022 GS]
 Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
 Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
 Streitäxte: Hyksos Axe (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,1 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98
9) Satyr   Stufe: 0    Reaktion: 82 (Ini: 110)    Intelligenz: 55    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Kriegsflegel: Military Flail    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 35    BF: 80    Strukturschaden: TP+80%
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1

Waffe: Wurfsterne: Piau    AT: 11  Pool: 35    Dauer:5\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (921g) für übergewichtigen Elf, 201cm [0,067 GS]
 Kriegsflegel: Military Flail (160cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
 Wurfsterne: Piau (10cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
4 SS, 17 He, 17 Kr, Edelsteine: Zirkon 20kt, Edelberyll 45kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92
10) Satyr   Stufe: 3    Reaktion: 88 (Ini: 133)    Intelligenz: 57    RS: 9/7/9/1/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Waffe: Schwerter: Chundrick    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi    AT: 13  Pool: 50    Dauer:½\37    Reichweite (eff): 1m    (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 60    Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: BA1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
 Gürtel (Leder) (115g) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 99cm [0,089 GS]
 Halskette (145g) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [0,069 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Skalpell in Kästchen (200g) [1,5 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Hornschuppenpanzer (voll) {RS (8/7/9/1/11)} (10,9kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 109cm [20,893 GS]
 bezainteder gesteppter Waffenrock (voll) {RS (6/5/4/2/8)} (10,111kg) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 140cm [16,491 GS]
 Schwerter: Chundrick (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
 Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
4 Kr, Edelsteine: Edelopal 12kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
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=== Beute bei 10 Satyr (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 2 GS, 9 SS, 75 He, 76 Kr
Edelsteine: Rhodolith (34kt), Amethyst (26kt, 38kt), Turmalin (24kt), Zirkon (23kt, 20kt), Feueropal (47kt), Edelberyll (45kt), Edelopal (12kt)

Keulen: Ja-Dagna (1,128kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT0qFIxZBVNgbhlZsaPh74IN1u_nAbbjWBRnfglaDa4s9u935GqN7Zf1mBBHMXRtgY1Z4wOG
Zauberrute (345g) (leichter) :: MM1~-yN0RT_abohYhVCA92GEssq_agbqUlMo3mcyxgx72x1IvrupPw
Satyr
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