Steckbriefe (10)
Satyr [16800]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben:
1) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 74 (Ini: 111) Intelligenz: 88 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Waffe: Langschwerter: Fish Spine Sword AT: 13 PA: 10+1 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Wurfhämmer: Kerrie AT: 13 Pool: 50 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 15m (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Langschwerter: Fish Spine Sword (80cm, 1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
6 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
2) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 79 (Ini: 14) Intelligenz: 76 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Waffe: kleine Keulen: Aclys AT: 14 PA: 11-1 Pool: 60 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: WP1, KgM1, KnH1
Waffe: schwere Armbrüste: Slurbow (Cranequin) AT: 14 Pool: 60 Dauer:2\40 Reichweite (eff): 50m (max): 300m
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: -6 BF: - Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: WM10, TWa2, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Armreif (113g) für normalgewichtigen Zyklop, 272cm verflucht durch den Zauber Hölle auf Erden (M) aus Wege der Grausamkeit (Cruelty Ways) (Stufe 50) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,063 GS]
Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,41kg) für normalgewichtige Elfin, 203cm [0,106 GS]
Talisman (100g) [0,1 GS]
38x Pfeil, Standard- (27g, 1,015kg gesamt), 11% leichter [0,025 GS]
kleine Keulen: Aclys (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
schwere Armbrüste: Slurbow (Cranequin) (60cm, 8kg, Schadensklasse 3) [11,2 GS]
Edelsteine: Smaragd 39kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117
3) Satyr Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 70 (Ini: 83) Intelligenz: 68 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Dolche: Mandaya Knife AT: 11+1 PA: 8-1 Pool: 35 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: WP1, VA1
Waffe: Wurfsterne: Shuriken AT: 11 Pool: 35 Dauer:4\1 Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5, GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
Dolche: Mandaya Knife (25cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 88
4) Satyr Stufe: 6 Reaktion: 94 (Ini: 183) Intelligenz: 60 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 AS1)
Waffe: Piken: Koy-Yung AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: -4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM3
Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin) AT: 14 Pool: 65 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 20m (max): 50m
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-10 KK: 0 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa3, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Ring (Silber) (21g) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 107cm [0,092 GS]
Schal (Seide) (50g) [1 GS]
Schlafsack, wetterfest (4,356kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [1,044 GS]
Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
56x Wollgras [280g Blätter] in Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [Heilt Orthopädisch, Heilt Oberflächen, Heilt Organe, Heilt Nerven] [0,1 GS]
Piken: Koy-Yung (280cm, 2,3kg, Schadensklasse 4) [2,6 GS]
Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
5 SS, 6 He, 18 Kr, Edelsteine: Spinell 31kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
5) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 88 (Ini: 102) Intelligenz: 98 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Waffe: Langschwerter: Goose-Feather Sabre AT: 13 PA: 10+2 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: VV2, KgM1
Waffe: Lasso: Lariat AT: 13 Pool: 50 Dauer:2\19 Reichweite (eff): 4m (max): 10m
Trefferpunkte: 0 W10 Kritisch: - KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: BZ2, Vor2, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
23x Pfeil, Kriegs- (50g, 1,15kg gesamt) [0,02 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
Langschwerter: Goose-Feather Sabre (90cm, 600g, Schadensklasse 3) [6,1 GS]
Lasso: Lariat (200cm, 800g, Schadensklasse 0) [0,3 GS]
2 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
6) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 77 (Ini: 113) Intelligenz: 59 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Handäxte: Crescent Axe AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Wurfsterne: Chakram AT: 13 Pool: 50 Dauer:3\½ Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 85 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Handäxte: Crescent Axe (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,8 GS]
Wurfsterne: Chakram (30cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Goldberyll 43kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
7) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 71 (Ini: 124) Intelligenz: 79 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Speere: Garvo AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Wurfhämmer: Ulas AT: 13 Pool: 50 Dauer:4\1 Reichweite (eff): 15m (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1)} (935g) für übergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,649 GS]
Speere: Garvo (190cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Edelsteine: Feueropal 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
8) Satyr Stufe: 1 Reaktion: 70 (Ini: -1) Intelligenz: 85 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Waffe: Degen: Small Sword AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: KgM1, GW1
Waffe: Langbögen: Turkish Bow AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\3 Reichweite (eff): 150m (max): 550m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-6 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
Eßbesteck, Silber (250g) [2 GS]
Säge (1,2kg) [2 GS]
Degen: Small Sword (70cm, 700g, Schadensklasse 2) [1 GS]
Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
3 SS, 1 He, 20 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 85 (Ini: 142) Intelligenz: 83 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: Kampfstäbe: Hani AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WP1, WA1
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 13 Pool: 50 Dauer:2\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
23x Pfeil, Brand-, improvisiert (100g, 2,3kg gesamt) [0,01 GS]
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (112g) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,212 GS]
Kampfstäbe: Hani (200cm, 1kg, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
18 Kr, Edelsteine: Tansanit 45kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
10) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 86 (Ini: 104) Intelligenz: 64 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Waffe: Speere: Tschehouta AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, DD1
Waffe: Kurzbögen: Short Bow AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 90m (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Waffengurt (Leder) {RS (3/2/3/1)} (773g) für leicht untergewichtige Elfin, 206cm [1,015 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Figur, Bronze, 30cm (1kg), 60% leichter, +2 Spruchvermehrer für Grundmagier mit einmal täglich dem Zauber Personifizierte Stimme (E) aus Verkleidungen (Guises) (Stufe 8) [Illusionisten (Illusionist) {Grundmagie} und Mondmagier, graue (Moon Mage, grey) {Göttermagie}] Gesetz der Verzauberung (Enchanting Law) (Stufe 10) [Verzauberer (Enchanter) {Grund- und Mentalmagie}] [812 GS]
Speere: Tschehouta (190cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
1 GS, 10 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Funde bei 10 Satyr: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 1 GS, 8 SS, 7 He, 74 Kr
Edelsteine: Smaragd (39kt), Spinell (31kt), Goldberyll (43kt), Feueropal (24kt), Tansanit (45kt)
Magische Gegenstände gesamt:
- Armreif (113g, für normalgewichtigen Zyklop, 272cm)
- Exaleiptron, Ton, 600ml mit 280g Inhalt
- Figur, Bronze, 30cm (1kg) (leichter)