06.02.26 14:27 [Kodusch der 1ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [10.3.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 77 (Ini: 82) Intelligenz: 67 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Kira AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 60 Strukturschaden: 5 Waffe: schwere Armbrust: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\42 Reichweite (eff): 50m (max): 275m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Pike: Kamayari (250cm, 2,1kg, Schadensklasse 4), +11 Bonus {+1 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (VS+1 und WM+1), 30% leichter, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier mit dreimal täglich dem Zauber Gewichte schätzen (I*) aus Wege des Schätzens (Stufe 1) [Forscher {Grundmagie}, Handwerker-Grundmagie {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie {Göttermagie}, Handwerker-Mentalmagie {Mentalmagie} und magischer Detektiv {Göttermagie}] [672,44 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 87 (Ini: 112) Intelligenz: 55 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kurzschwert: Piha-Haetta AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 5 W10 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 6x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 191cm [0,7 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 180cm [0,1 GS] Wolldecke (1,2kg) für übergewichtige Frau, 188cm [0,2 GS] 7 SS, 33 He, 30 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 2 Reaktion: 72 (Ini: 81) Intelligenz: 59 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Dolch: Estradoit AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\58 Reichweite (eff): 65m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 18x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] 33x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) 34x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 50x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] 9x Mehlprimel [9g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (5 SS) [Konservierung] Kurzschwert: Kujungi (30cm, 0,4kg, Schadensklasse 1) [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 2 Reaktion: 74 (Ini: 205) Intelligenz: 66 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Keule: Rungu AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Keule: Kauah AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 33x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] 47x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Frau, 170cm [0,16 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Großer Befehl III (M) aus Befehle (Stufe 15) [Verzauberer {Grundmagie und Mentalmagie} und Wortmagier {Grundmagie und Göttermagie}] [250 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 71 (Ini: 140) Intelligenz: 79 RS: 6/2/3/2/3 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Kriegsbeil: Bearded Axt AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP+75% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Siangkam AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 19x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] 20x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für übergewichtigen Hobbit, 107cm [0,1 GS] Hufeisen, mit Beschlag (0,4kg) [0,3 GS] Mithrilstück (0,004kg), 30% leichter, +10 Bonus {+10 Materialbonus}, x2 Spruchmultiplikator für Hybridmagier (Götter- & Mentalmagie) [1790 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für stark untergewichtige Orkfrau, 170cm [0,5 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg), 20% leichter [0,021 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Mann, 157cm [0,03 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für übergewichtige Zwergin, 132cm [0,03 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Wolldecke (1,2kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,2 GS] beschlagene harte Lederkleidung (halb) {Typ: XVIa [4/2/3/1/7]} (4,5kg) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 165cm , 30% leichter, +9 Bonus {+9 Qualitätsbonus} [97,302 GS] Plattenrüstung (halb) {Typ: XXXIVa [9/9/9/1/17]} (12kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 140cm , 20% leichter mit einmal täglich dem Zauber Tierkontrolle III (M*) aus Wege der Tiere (Stufe 9) [Beschwörer {Grundmagie} und Schamanen {Göttermagie}] [213,392 GS] Pike: Nerau (250cm, 2kg, Schadensklasse 4) [3,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 2 Reaktion: 84 (Ini: 121) Intelligenz: 61 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Schwert: Coustil a Croc AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\58 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 5 W8 + 5 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 4x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 191cm [0,01 GS] Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,875kg) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,9 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 79 (Ini: 150) Intelligenz: 78 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: verb. Kampfstab: Beaked Axe AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Siangkam AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] 22 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 91 (Ini: 247) Intelligenz: 75 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Schwert: Badelaire AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 95 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 24x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,16 GS] 6 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 2 Reaktion: 83 (Ini: 89) Intelligenz: 79 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Schwert: Chundrick AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Shuriken AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,03 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 85 (Ini: 148) Intelligenz: 74 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Degan AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5 Waffe: Speer: Javelin AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 45m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [2 GS] 25x Pfeil, Standard- (0,03kg), 20% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [25,014 GS] 1 GS, 4 SS, 46 He, 31 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107