01.02.26 06:01 [Dudang der 1ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [5.3.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 74 (Ini: 94) Intelligenz: 58 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Pike: Plancon a Picot AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 90 Strukturschaden: 15 Waffe: leichte Armbrust: Thami AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\6 Reichweite (eff): 40m (max): 180m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 1 Reaktion: 73 (Ini: 158) Intelligenz: 84 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Degen: Katar AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 85 Strukturschaden: 2 Waffe: Wurfaxt: Thrusting Axe AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 19x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Armband (0,25kg) für normalgewichtige Elfin, 185cm [0,5 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [1,2 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Handaxt: Crescent Axe (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 2), 20% leichter, +43 Bonus {+13 Qualitätsbonus, +15 Materialbonus, +15 magischer Bonus} (ES+1, KgM+1 und WM+1) [1850,12 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 82 (Ini: 96) Intelligenz: 58 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Handaxt: Pareh AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 65 Strukturschaden: TP Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Becher, Holz- (0,05kg) [0,03 GS] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,5 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] POTENT ITEM: Tiara of Fiery throwing Stars, Creature & Treasures III, Seite 76 21 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 84 (Ini: 132) Intelligenz: 54 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Assegai AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Keule: Singa AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 15m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Hammer (1kg) [0,8 GS] 1 GS, 6 SS, 32 He, 16 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 81 (Ini: 104) Intelligenz: 90 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kriegshammer: Crowbill AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 30 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 46x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] 50x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 84 (Ini: 254) Intelligenz: 98 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kurzschwert: Forked Tongue Dagger AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Zwille: Slingshot (Zwille) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 30m (max): 45m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [1,2 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [1,5 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 71 (Ini: 146) Intelligenz: 51 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Keule: Pacho AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 37x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] 37x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für übergewichtigen Hobbit, 107cm [1,2 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 163cm , 30% leichter [0,95 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 84 (Ini: 103) Intelligenz: 81 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Kampfstab: Naboot AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 11x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg), 50% leichter [0,455 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 107cm [0,01 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 193cm , +10 Bonus {+10 Materialbonus}, 30% leichter mit einmal dem Zauber Schild (F *) aus Wege des Schutzes (Stufe 1) [Paladine {Göttermagie}], Ritter`s Rüstung (Stufe 1) [Ritter {Mentalmagie}], Schilde beherrschen (Stufe 2) [geschlossene Grundmagie], Kampf verbessern (Stufe 3) [Kriegsmagier {Grundmagie}, Ritter {Mentalmagie} und Tiermeister {Grundmagie}], Angriffe vermeiden (Stufe 3) [offene Mentalmagie] und Gesetz des Kriegers (Stufe 11) [prosaische Magie] [225,57 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,5 GS] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für normalgewichtige Orkfrau, 170cm [0,2 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 183cm [1,5 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 178cm [0,1 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für leicht untergewichtige Frau, 165cm [0,08 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [0,32 GS] Metallschuppenpanzer (voll) {Typ: XXVb [9/8/8/1/18]} (20kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 119cm [31,8 GS] Schwert: Barong (40cm, 0,5kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS] Zauberrute (75cm, 500g), x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier, 50% leichter [5285 GS] 13 SS, 86 He, 61 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 83 (Ini: 93) Intelligenz: 85 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Ja-Mandehi AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Blasrohr/Stoßspeer: Sopok AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 10m (max): 20m Trefferpunkte: 0 W8 + 0 Kritisch: - KK: -1 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 75 (Ini: 84) Intelligenz: 80 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Keule: Aat AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Kurzbogen: Apache Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 70m (max): 110m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für stark untergewichtige Frau, 183cm [0,5 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113