06.02.26 06:01 [Kodusch der 1ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [10.3.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 85 (Ini: 233) Intelligenz: 69 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Piso Halasan AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Keule: Kerrie AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 1x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [1,5 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Elf, 188cm [0,02 GS] Pike: Sudanese Spear (180cm, 1,9kg, Schadensklasse 4), 60% leichter, +5 Bonus {+5 Materialbonus} (DD+1) [40,64 GS] 27 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 1 Reaktion: 83 (Ini: 118) Intelligenz: 51 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Kampfstock: Zauberrute AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 7 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Druidensichel: Hunga-Munga AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 30m (max): 80m Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 2x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 50x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für stark untergewichtigen Mann, 180cm [0,01 GS] Dolch: To-Su (15cm, 0,2kg, Schadensklasse 1), 90% leichter, keinerlei Behinderung, +5 Bonus {+5 magischer Bonus} (KnH+1) [27 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 84 (Ini: 160) Intelligenz: 79 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kriegsbeil: Sabar AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 85 Strukturschaden: TP+75% Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 100m (max): 175m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Halskette (0,15kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 203cm [0,07 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,08 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,32 GS] Vollhelm mit Visier, Metall {RS (11/9/8/1/-)} (2kg) für Zyklop mit Adipositas Grad II, 330cm , 70% leichter, +28 Bonus {+23 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus} [801,7 GS] Druidensichel: Hunga-Munga (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 74 (Ini: 104) Intelligenz: 68 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: verb. Kampfstab: Naginata AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Uchi-Ne AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 42x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] 3 SS, 29 He, 41 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 90 (Ini: 140) Intelligenz: 59 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Langschwert: Schnepfer AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Lasso: Lariat AT: 13 Pool: 55 Dauer:3\20 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W10 + 0 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] 2 SS, 11 He, 31 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 82 (Ini: 88) Intelligenz: 55 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Gladius AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Bolas: Bolas AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\6 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,16 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 73 (Ini: 224) Intelligenz: 83 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: kleine Keule: Kujerong AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 60 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\27 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 43x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,75 GS] Kurzbogen (Munition: 17 Jagdpfeile): Assyrian Bow (110cm, 0,7kg, Schadensklasse 1) 2 SS, 26 He, 19 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 78 (Ini: 157) Intelligenz: 90 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Senangkas Bedok AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 10x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 12x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] 33x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,1 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Speer: Mongile (210cm, 1,3kg, Schadensklasse 3), 30% leichter, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [303,61 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 78 (Ini: 83) Intelligenz: 57 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Piso Halasan AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: kleine Keule: Kirasoo AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 13x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 18x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [0,06 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Speer: Ahlspiess (150cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,1 GS] Handaxt: Savage Axe (40cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 2 Reaktion: 69 (Ini: 144) Intelligenz: 59 RS: 9/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Speer: Shanen Kopaton AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 117cm [0,3 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,4 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [1 GS] Schuppenpanzer auf Cuir - bouilli (halb) {Typ: XXII [8/7/6/1/11]} (6kg) für normalgewichtige Elfin, 203cm , +15 Bonus {+15 magischer Bonus} (BM:1) , gibt 73% Chance, dass ein Patzer nicht zum Tragen kommt (Magie) [7538,32 GS] 1 SS, 21 He, 29 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110