Steckbriefe (10)
Satyr [16800]: 19.05.26 17:14 [Jodang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [32.5.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben:
1) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 74 (Ini: 87) Intelligenz: 91 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: Speere: Sinan AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Blasrohr: Sopok AT: 13 Pool: 50 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 10m (max): 20m
Trefferpunkte: 0 W10 Kritisch: - KK: -1 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW3, SS1, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (535g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,154 GS]
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (330g) für mäßig untergewichtigen Elf, 198cm [0,94 GS]
Speere: Sinan (230cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,8 GS]
Blasrohr: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 0) [0,5 GS]
Edelsteine: Goldberyll 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
2) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 86 (Ini: 105) Intelligenz: 63 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Waffe: Dolche: Sewar AT: 13 PA: 10-1 Pool: 50 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1, FH1, WM1
Waffe: leichte Armbrüste: Stone Arbalest AT: 13 Pool: 50 Dauer:½\8 Reichweite (eff): 30m (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-4 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2, GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
48x Sehne, Ersatz- (50g, 2,4kg gesamt) [0,2 GS]
Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1)} (593g) für übergewichtigen Hobbit, 97cm [0,557 GS]
Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
Dolche: Sewar (40cm, 345g, Schadensklasse 1), 31% leichter, +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: KnH1, FH1, WM1 [65,24 GS]
leichte Armbrüste: Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [6,7 GS]
Edelsteine: Turmalin 28kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
3) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 68 (Ini: 142) Intelligenz: 56 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Speere: Framea AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1
Waffe: Wurfsterne: Shuriken AT: 11 Pool: 35 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
32x Schleuder, Stahlkugeln (65g, 2,08kg gesamt) [0,05 GS]
Halskette (198g) für Mann mit Adipositas Grad II, 183cm [0,081 GS]
Speere: Framea (180cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
9 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
4) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 74 (Ini: 141) Intelligenz: 54 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Waffe: Hellebarden: Halberd AT: 13 PA: 10+1 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 5 W10 Kritisch: 1-10 KK: -8 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Speerschleudern: Cestosphendone AT: 13 Pool: 50 Dauer:2\8 Reichweite (eff): 50m (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-9 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor2, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
3x Pfeil, improvisiert (40g, 120g gesamt) [0,001 GS]
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (750g) [1,5 GS]
Waffengurt (Leder) {RS (3/2/3/1)} (604g) für normalgewichtige Zwergin, 145cm [0,903 GS]
Kleidung, schwer (halb) {RS (3/1/1/1/1)} (1,54kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm, 8% leichter [2,756 GS]
Hellebarden: Halberd (220cm, 2,8kg, Schadensklasse 5) [5 GS]
Speerschleudern: Cestosphendone (30cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
5) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 82 (Ini: 92) Intelligenz: 66 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Waffe: Streitäxte: Broad Axe AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Langbögen: Scythian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:3\1 Reichweite (eff): 130m (max): 300m
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS]
Streitäxte: Broad Axe (60cm, 2,2kg, Schadensklasse 3) [1,1 GS]
Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
6) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 74 (Ini: 120) Intelligenz: 80 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Waffe: Schwerter: Kharga AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Langbögen: Scythian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 130m (max): 300m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: WM10, TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Teller, irden (150g) [0,05 GS]
Schwerter: Kharga (80cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
Edelsteine: Citrin 15kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
7) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 86 (Ini: 92) Intelligenz: 95 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Waffe: Piken: Kan-Shoka AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Langbögen: Japanese Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 90m (max): 180m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: WM10, TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
Säge (1,2kg) [2 GS]
Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (5/4/5/1)} (1,37kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [1,685 GS]
Piken: Kan-Shoka (190cm, 2,3kg, Schadensklasse 4) [2,8 GS]
Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
8) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 74 (Ini: 169) Intelligenz: 69 RS: 12/10/10/2/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Waffe: Dolche: Haladie AT: 13 PA: 10-1 Pool: 55 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, FH2, WM1
Waffe: Kurzbögen: Assyrian Bow AT: 13 Pool: 55 Dauer:3\½ Reichweite (eff): 120m (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa2, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Anhänger (25g) [0,1 GS]
Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1)} (1,307kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 196cm [1,123 GS]
Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1)} (1,442kg) für normalgewichtigen Mann, 173cm [1,177 GS]
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (305g) für Frau mit Adipositas Grad I, 183cm [0,444 GS]
Glaskaraffe (500g) [2 GS]
Handschuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (564g) für normalgewichtigen Elf, 203cm [0,532 GS]
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (889g) für übergewichtige Hobbitfrau, 97cm [0,398 GS]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,41kg) für normalgewichtigen Elf, 203cm [0,106 GS]
Kleidung, schwer (halb) {RS (3/1/1/1/1)} (1,96kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1,485 GS]
Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (449g) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,11 GS]
Stofftasche für 10 Bolzen (500g) [0,2 GS]
Waffenpflegeset (625g) [0,8 GS]
Zauberrute (500g) [0,4 GS]
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (152g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm, 16% leichter, +7 Bonus {+7 Qualitätsbonus} [49,23 GS]
Hartholz - Brigandine (voll) {RS (6/6/5/2/10)} (15,968kg) für übergewichtige Elfin, 201cm [19,832 GS]
Plattenrüstung (halb) {RS (9/9/9/1/17)} (8,493kg) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 91cm, +3 Bonus {+3 Qualitätsbonus}, BM=15 [26,317 GS]
Dolche: Haladie (55cm, 600g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Kurzbögen: Assyrian Bow (110cm, 700g, Schadensklasse 1) [0 GS]
große Schilder: grosser Rundschild (100cm, 885g, Schadensklasse 0), +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 1000, 41% leichter [567,6 GS]
1 GS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 77 (Ini: 142) Intelligenz: 73 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Kurzschwerter: Buyo Knife AT: 13 PA: 10-1 Pool: 50 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin) AT: 13 Pool: 50 Dauer:½\58 Reichweite (eff): 55m (max): 300m
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-10 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,361kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,104 GS]
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (68g) für übergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,168 GS]
Waffengurt (Leder) {RS (3/2/3/1)} (816g) für übergewichtige Frau, 178cm [1,044 GS]
Kurzschwerter: Buyo Knife (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Cranequin) (70cm, 8kg, Schadensklasse 4) [19,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112
10) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 87 (Ini: 126) Intelligenz: 68 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: Keulen: Purijimala AT: 13 PA: 10-1 Pool: 50 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Wurfspeere: Javelin AT: 13 Pool: 50 Dauer:4\1 Reichweite (eff): 20m (max): 45m
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-9 KK: 0 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (136g) für leicht untergewichtigen Troll, 272cm [0,024 GS]
24x Wiesengold [240ml Trank] in Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [Nahrung] [0,06 GS]
Keulen: Purijimala (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Wurfspeere: Javelin (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
3 SS, 6 He, 30 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
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Funde bei 10 Satyr: 19.05.26 17:14 [Jodang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [32.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 1 GS, 3 SS, 6 He, 39 Kr
Edelsteine: Goldberyll (1kt), Turmalin (28kt), Citrin (15kt)
Magische Gegenstände gesamt:
- Oinochoe, Ton, 300ml mit 240ml Inhalt