27.04.26 06:01 [Kodusch der 1ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [10.5.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 81 (Ini: 117) Intelligenz: 64 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Langschwert: Dukn AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Lasso: Lariat AT: 14 Pool: 60 Dauer:2\20 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W12 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 26x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Hammer (1kg) [0,8 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] Waffenschild: Sword Shield (150cm, 2,5kg, Schadensklasse 2), 20% leichter, +5 Bonus {+5 magischer Bonus} (KnH+1) [25 GS] 29 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 72 (Ini: 113) Intelligenz: 94 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Pavade AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5 Waffe: Langbogen: Japanese Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 90m (max): 180m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 86 (Ini: 129) Intelligenz: 78 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Langschwert: Schiavona AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Keule: Singa AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 15m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 31x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [0,1 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für übergewichtige Zwergin, 130cm [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 79 (Ini: 144) Intelligenz: 82 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Ken AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 37x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] 5x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [1,2 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für mäßig untergewichtige Zwergin, 132cm [0,3 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [610 GS] 4 SS, 9 He, 25 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 93 (Ini: 169) Intelligenz: 57 RS: 9/3/5/5/3 Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Kriegshammer: Tschekan AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,75kg) [1,5 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für leicht untergewichtige Frau, 183cm [0,03 GS] 10x Bolzen, Brand- (0,08kg), 60% leichter, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [300,276 GS] Keule: Fist Mace (50cm, 1,8kg, Schadensklasse 2), 20% leichter, +65 Bonus {+25 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +35 magischer Bonus} (BA+1, ES+1, FH+1 und WM+1) [4225 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 2 Reaktion: 69 (Ini: 156) Intelligenz: 81 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Kurzschwert: Piha-Haetta AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 12 Pool: 45 Dauer:1\28 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Schiene, Holz, 10cm (0,01kg) [0,001 GS] 15 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 67 (Ini: 107) Intelligenz: 51 RS: 7/3/4/3/3 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Schwert: Dan-Gien AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Siangkam AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] 6 SS, 11 He, 20 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 73 (Ini: 128) Intelligenz: 52 RS: 9/3/5/5/3 Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Halasan AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5 Waffe: Langbogen: Scythian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 130m (max): 300m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für normalgewichtigen Troll, 310cm [0,1 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] leichte Armbrust (Munition: 11 Standardbolzen): Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 1 Reaktion: 83 (Ini: 92) Intelligenz: 83 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Streitaxt: Tungi AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 75 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 100m (max): 175m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 11x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] 1 GS, 5 SS, 5 He, 32 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 76 (Ini: 100) Intelligenz: 85 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Handaxt: Shoka AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 70 Strukturschaden: TP Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,2 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113