30.04.26 06:01 [Herdang der 2ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [13.5.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 73 (Ini: 164) Intelligenz: 76 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Nandum AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Shuriken AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 2x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Ring (25g) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm , +1 Spruchvermehrer für Grundmagier, 40% leichter [1040 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 89 (Ini: 184) Intelligenz: 86 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Chereb AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Kurzbogen: Apache Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 70m (max): 110m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 29x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] verb. Kampfstab: Jedburg Axt (270cm, 3kg, Schadensklasse 4) [2,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 71 (Ini: 92) Intelligenz: 86 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Handaxt: Toki Kakauroa AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 33x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 45x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 81 (Ini: 166) Intelligenz: 61 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Wallunka AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Chakram AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 85 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 23x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 135cm [0,2 GS] Muff (0,75kg) für normalgewichtigen Mann, 180cm [0,4 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Elf, 203cm [1 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS] beschlagene weiche Lederkleidung (voll) {Typ: XVb [3/1/1/1/8]} (6kg) für Zwerg mit Adipositas Grad II, 135cm [9 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 70 (Ini: -23) Intelligenz: 65 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: verb. Kampfstab: Nagamaki AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP-25% Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 6x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] Hosenträger (0,075kg) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,005 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 83 (Ini: 150) Intelligenz: 78 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Degen: Sauschwerter AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 95 Strukturschaden: 2 Waffe: Kurzbogen: Mohave Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 70m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 140cm [1,5 GS] Wolldecke (1,2kg) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,2 GS] 19 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 73 (Ini: 154) Intelligenz: 77 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Pesh-Kabz AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5 Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\27 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 50x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,1 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 183cm [0,4 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [310 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 68 (Ini: 102) Intelligenz: 50 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Degen: Roundel Dagger AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 85 Strukturschaden: 2 Waffe: Keule: Kauah AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 15x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 127cm [2 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 77 (Ini: 112) Intelligenz: 81 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: kleine Keule: Bi - Teran AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 60 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 29x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] Hosenträger (0,075kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,005 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 1 Reaktion: 68 (Ini: 132) Intelligenz: 77 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Keule: Rungu AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 12 Pool: 40 Dauer:1\8 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für stark untergewichtige Frau, 191cm [0,6 GS] 7 SS, 36 He, 66 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98