20.02.26 08:51 [Sadang der 3ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [24.3.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 72 (Ini: 115) Intelligenz: 62 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Pike: Zinnor AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: schwere Armbrust: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\42 Reichweite (eff): 50m (max): 275m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] 12x Geheimnisvolles Blatt [12g Salbe] in Askos, Ton, 60ml (0.25kg) (5GS) [Sonstiges] 10 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 86 (Ini: 136) Intelligenz: 94 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 78 (58/46/39/31/23/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Langschwert: Cudgel AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 65 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Mohave Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 70m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Teller, irden (0,15kg) [0,05 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 128 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 6 Reaktion: 79 (Ini: 153) Intelligenz: 101 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Hellebarde: Sabre Halberd AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 10 W6 Kritisch: 1-10 KK: -8 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 23x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 23x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,2 GS] 16x Waschkraut [16g Pulver] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (2 He) [Eigenschaften Modifikation und Kosmetische Wirkungen] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 79 (Ini: 174) Intelligenz: 85 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Sichel: Full Moon AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\29 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 10x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 12x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 16x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für übergewichtige Elfin, 196cm [0,6 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm verflucht durch den Zauber Verhexung (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 16) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [0,03 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für übergewichtige Frau, 163cm [2 GS] 60ml Trank der guten Ohren (20.0GS) in Olpe, Ton, 70ml (0.05kg) Schwert: Darn Do (50cm, 0,4kg, Schadensklasse 2), 20% leichter mit viermal täglich dem Zauber Ruhe I (F) aus Gesetz der Geräusche (Stufe 2) [Erzmagier {alte Magie}] und Wege der Geräusche (Stufe 3) [offene Göttermagie] [241,98 GS] 3 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 71 (Ini: 262) Intelligenz: 68 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Pugio AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] 1 He, 16 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 89 (Ini: 179) Intelligenz: 56 RS: 9/3/5/5/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: To-Su AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Bolas: Bolas AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\6 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 5x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Hartholz - Brigandine (halb) {Typ: XXVIa [6/6/5/2/9]} (7,8kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [10,68 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 79 (Ini: 112) Intelligenz: 87 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Degen: Sauschwerter AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 95 Strukturschaden: 2 Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 9x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Knochenplättchenrüstung (voll) {Typ: XXXVIIb [8/7/7/1/10]} (13kg) für übergewichtigen Mann, 180cm [20,6 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für normalgewichtige Zwergin, 127cm [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 9 Reaktion: 93 (Ini: 121) Intelligenz: 94 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Waffe: Bi-Händer: Beheading Sword AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 35 BF: 90 Strukturschaden: TP+25% Waffe: leichte Armbrust: Stone Arbalest AT: 16 Pool: 80 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 30m (max): 200m Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,5 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] 5 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 140 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 74 (Ini: 125) Intelligenz: 56 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: kleine Keule: Aclys AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: TP-50% Waffe: leichte Armbrust: Thami AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 40m (max): 180m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] 1 He, 20 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 81 (Ini: 110) Intelligenz: 76 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Katti Talwar AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Streitaxt: Franzisca AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 3x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [1,5 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] 8 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108