05.02.26 12:22 [Lidang der 1ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [9.3.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 88 (Ini: 99) Intelligenz: 91 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Chakko: Sa Tjat Koen AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Keule: Ulas AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für übergewichtige Zwergin, 127cm [1,5 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 88 (Ini: 122) Intelligenz: 90 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: gr. Peitsche: Bullwhip AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-80% Waffe: kleine Keule: Kirasoo AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 23x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 1 Reaktion: 74 (Ini: 155) Intelligenz: 77 RS: 9/3/5/5/3 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Kampfstab: Sang Kauw AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Kurzbogen: Assyrian Bow AT: 12 Pool: 40 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 120m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtige Orkfrau, 175cm [0,75 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Keule: Sling Shot (Totschläger) (25cm, 1,2kg, Schadensklasse 2), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1), 20% leichter verflucht durch den Zauber Besessenheit III (F M) aus Seelen zerstören (Stufe 10) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] [35,28 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 73 (Ini: 198) Intelligenz: 57 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Karabela AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Assyrian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 120m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 2x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für übergewichtige Elfin, 216cm [0,6 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 86cm [0,3 GS] 10x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 77 (Ini: 163) Intelligenz: 62 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: gr. Peitsche: Bullwhip AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stumpf Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-80% Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 42x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 188cm [0,3 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für normalgewichtigen Hobbit, 97cm [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 1 Reaktion: 69 (Ini: 109) Intelligenz: 94 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: gr. Keule: Hercules Club AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Streitaxt: Hurlbat AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für übergewichtigen Mann, 160cm [0,7 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 180cm [1,2 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,1 GS] Dolch: Tadji (40cm, 0,4kg, Schadensklasse 1), 60% leichter mit einmal dem Zauber Wissen über magische Tränke (I) aus Magie der Tränke (Stufe 1) [Hexen {Grundmagie und Göttermagie}] [35,92 GS] 8 SS, 30 He, 39 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 84 (Ini: 116) Intelligenz: 76 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: gr. Keule: Hercules Club AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 65m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,7 GS] Kleidung, normal (voll) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (2,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 183cm [1,5 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für normalgewichtige Frau, 173cm [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 74 (Ini: 111) Intelligenz: 84 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Schwert: Parang Ginah AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: leichte Armbrust: Stone Arbalest AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 30m (max): 200m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 26x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 193cm [0,08 GS] Schiene, Holz, 10cm (0,01kg) [0,001 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Kurzschwert: Bolo (40cm, 0,5kg, Schadensklasse 1), 30% leichter mit viermal täglich dem Zauber Waffe ölen (F) aus Gesetz des Kriegers (Stufe 3) [prosaische Magie] [238,64 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 82 (Ini: 97) Intelligenz: 65 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Yatagan AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Streitaxt: Franzisca AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für übergewichtige Frau, 175cm [0,2 GS] Metallschuppenpanzer (voll) {Typ: XXVb [9/8/8/1/18]} (20kg) für übergewichtige Frau, 183cm [31,8 GS] 10ml Trank des Stigmas (10GS) in Phiole, Glas, 10ml (0.02kg) Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 6 Reaktion: 87 (Ini: 171) Intelligenz: 89 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: 2H Keule: Tetsubo AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 40 BF: 85 Strukturschaden: TP+25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\9 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Elfin, 201cm [0,3 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130