25.01.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [38.2.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 78 (Ini: 148) Intelligenz: 64 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Kampfstab: Shakujo Yari AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\9 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,2 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Hauptverbindung (E) aus Elementare Beschwörungen (Stufe 7) [Astralreisender {Grundmagie und Mentalmagie}] [120 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 81 (Ini: 117) Intelligenz: 84 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Labo Belange AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Nageyari AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für normalgewichtige Frau, 173cm [0,8 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 80 (Ini: 99) Intelligenz: 65 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Keule: Segu AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 60m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 74 (Ini: 122) Intelligenz: 77 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Streitkolben: Sickle Mace AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Lasso: Lariat AT: 13 Pool: 50 Dauer:3\20 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W10 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 24x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 47x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtige Zwergin, 142cm [1,2 GS] Dolchscheide, einfach (0,3kg), 50% leichter, +15 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus}, x2 Spruchmultiplikator für Erzmagier [1726,575 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,75 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtige(n) Uruk-Hai, 178cm [0,2 GS] Kordrüstung, gewebt (voll) {Typ: IXb [4/2/3/2/3]} (5kg) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 135cm , 40% leichter, +34 Bonus {+34 Materialbonus} [1177,32 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [0,02 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für übergewichtigen Elf, 188cm [0,1 GS] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,875kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 175cm [0,9 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wahrer Alptraum (I) aus Visionen des Untergangs (Stufe 40) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [750 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 89 (Ini: 179) Intelligenz: 59 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Phurbu AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5 Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 1x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] 20x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] Angelhaken, Schnur (0,025kg) [0,02 GS] Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm , +10 Bonus {+10 Materialbonus}, 50% leichter [354,2 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 127cm [0,3 GS] Teller, Zinn (0,2kg) [0,3 GS] Stirnband (100g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 99cm , +1 Spruchvermehrer für Göttermagier, 20% leichter [560 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 81 (Ini: 159) Intelligenz: 65 RS: 9/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Laange AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: 10 Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 2x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,5 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Frau, 175cm [0,2 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [1,5 GS] Taschenmesser (0,1kg) [0,2 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Untote kontrollieren II (F) aus Necromantie (Stufe 6) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und böse Priester {Göttermagie}] [110 GS] Speer: Kuyan (170cm, 1,5kg, Schadensklasse 3), +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus} (KnH+1 und WM+3) [65,7 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 79 (Ini: 156) Intelligenz: 77 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Langschwert: Dukn AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Cranequin) AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\59 Reichweite (eff): 55m (max): 300m Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 33x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 196cm [0,7 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für Tollin mit Adipositas Grad I, 300cm [0,3 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [1 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,1 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Lederrüstung, hart (voll) {Typ: Vb [3/2/3/1/8]} (5kg) für normalgewichtigen Mann, 191cm , 20% leichter [17,08 GS] Handaxt: Kapak (40cm, 1,1kg, Schadensklasse 2) [0,8 GS] Langschwert: Schiavona (80cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 68 (Ini: 100) Intelligenz: 49 RS: 7/3/4/3/3 Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: verb. Kampfstab: Falx AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\59 Reichweite (eff): 65m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für normalgewichtige Zyklopin, 290cm [1 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für übergewichtigen Mann, 155cm , 50% leichter mit viermal täglich dem Zauber Stoff verstärken (F) aus Ritter`s Rüstung (Stufe 2) [Ritter {Mentalmagie}] [201,05 GS] 4 SS, 21 He, 17 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 91 (Ini: 254) Intelligenz: 82 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Langschwert: Talwar AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\27 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 72 (Ini: 162) Intelligenz: 87 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Pillara AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Piau AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 14x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 20x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] 26x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] 32x Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,7 GS] Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS] Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für übergewichtigen Hobbit, 102cm [0,03 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,03 GS] Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (0,5kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,32 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), 40% leichter [14,885 GS] Knochenschuppenpanzer (halb) {Typ: XXIVa [8/7/9/1/9]} (9kg) für übergewichtigen Elf, 196cm , 20% leichter, +3 Bonus {+3 Qualitätsbonus} (BM:11) [29,328 GS] Speer: Sarissa (600cm, 7kg, Schadensklasse 3), 50% leichter, +29 Bonus {+14 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (WA+1 und WM+4) [841 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110