14.04.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [37.4.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 72 (Ini: 95) Intelligenz: 63 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Kahsita AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Uchi-Ne AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 112cm [0,1 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,3 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Stirnreif (0,13kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [0,1 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Normale Geburt (I) aus Geburtshilfe (Stufe 1) [geschlossene Göttermagie / Wundheiler {Mentalmagie}] [60 GS] bezainteder gesteppter Waffenrock (voll) {Typ: XIXb [6/5/4/2/8]} (10kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm , 60% leichter, +2 Spruchvermehrer für Erzmagier [675,44 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 81 (Ini: 104) Intelligenz: 66 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Pike: Korseke AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: Langbogen: Scythian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 130m (max): 300m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 19x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 21x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) 8x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für übergewichtigen Elf, 185cm [0,08 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm , 40% leichter mit einmal täglich dem Zauber Schwachstelle lokalisieren (IP) aus Befestigungen (Stufe 5) [Ingenieur {Grundmagie}] [128,12 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Streitaxt: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3), +13 Bonus {+13 Qualitätsbonus} (GW+1 und WM+3) mit einmal täglich dem Zauber Chirurgischer Schnitt (F) aus Heilung (Stufe 7) [prosaische Magie] [330,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 86 (Ini: 147) Intelligenz: 57 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Pike: Military Fork AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: Streitaxt: Hurlbat AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 13x Pflock (0,1kg) [0,009 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Tuch, Wolle, 10x10cm (0,001kg) [0,01 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 84 (Ini: 116) Intelligenz: 59 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Schwert: Shashqa AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 37x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] 42x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 92 (Ini: 167) Intelligenz: 74 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Speer: Mongile AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Lasso: Lariat AT: 14 Pool: 60 Dauer:2\20 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W12 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 4x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Hornschuppenpanzer (halb) {Typ: XXIVa [8/7/9/1/9]} (9kg) für mäßig untergewichtigen Elf, 193cm [14,52 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 79 (Ini: 146) Intelligenz: 63 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Tawok AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 100m (max): 175m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Stirnband (0,1kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,005 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 84 (Ini: 46) Intelligenz: 62 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Keule: Meeri AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: kleine Keule: Dowak AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 23x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) verflucht durch den Zauber Wahrer Handwerksfluch (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 25) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [0,1 GS] 25x Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,7 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 130cm [1,2 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für übergewichtige Frau, 183cm [0,1 GS] Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,1 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,03 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für normalgewichtigen Mann, 185cm [2 GS] kleine Keule: Quirriang-An-Wun (90cm, 0,3kg, Schadensklasse 1), +19 Bonus {+4 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (BW+1, BZ+1 und WM+4), 40% leichter [939,12 GS] Robe (3,5kg) für übergewichtigen Mann, 178cm , x2 Spruchmultiplikator für Mentalmagier, 30% leichter [2857,6 GS] 2 SS, 28 He, 23 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 6 Reaktion: 76 (Ini: 165) Intelligenz: 101 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Handaxt: Aqhu AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Lasso: Lariat AT: 14 Pool: 65 Dauer:2\20 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W12 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 33x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Metall - Brigandine (halb) {Typ: XXVIIIa [9/9/8/2/17]} (13,2kg) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [19,08 GS] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm verflucht durch den Zauber Albtraum IV (F) aus Frost der Nacht (Stufe 16) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [0,5 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 122 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 89 (Ini: 150) Intelligenz: 66 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Koyun AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,4 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für übergewichtigen Mann, 196cm [0,8 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Elfin, 201cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, 30% leichter, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [349,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 2 Reaktion: 72 (Ini: 91) Intelligenz: 69 RS: 9/3/5/5/3 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Degen: Straight Sword AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 85 Strukturschaden: 2 Waffe: Blasrohr/Stoßspeer: Sopok AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\3 Reichweite (eff): 10m (max): 20m Trefferpunkte: 0 W8 + 0 Kritisch: - KK: -1 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 24x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 8x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1kg) für normalgewichtige Elfin, 206cm [0,1 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] 16 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105