Satyr [16800]: 18.05.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [31.5.4021]] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 79 (Ini: 172) Intelligenz: 79 RS: 11/8/8/2/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2) Waffe: Keulen: Konnung AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffenfertigkeiten: BA1 Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 13 Pool: 50 Dauer:3\½ Reichweite (eff): 100m (max): 175m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1 Waffenfertigkeiten: TWa2, WM10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (218g) für mäßig untergewichtige Elfin, 196cm [0,374 GS] Handschuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (350g) für leicht untergewichtige Zwergin, 140cm [0,425 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,874kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 173cm [0,45 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] bezainted Cuir - bouilli (halb) {RS (10/8/8/2/11)} (10,533kg) für stark untergewichtige Orkfrau, 165cm, +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus}, aus Platin (+10), BM=2 [5374,227 GS] Keulen: Konnung (80cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,2 GS] Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 72 (Ini: 84) Intelligenz: 93 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2) Waffe: verb. Kampfstäbe: Bill AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffenfertigkeiten: BA1 Waffe: Wurfkeulen: Kirasoo AT: 13 Pool: 50 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS] Talisman (100g) [0,1 GS] verb. Kampfstäbe: Bill (220cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [1,2 GS] Wurfkeulen: Kirasoo (90cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS] 2 SS, 14 He, 29 Kr, Edelsteine: Demantoid 24kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 81 (Ini: 159) Intelligenz: 75 RS: 6/2/3/2/3 Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1) Waffe: Keulen: Mattina AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffenfertigkeiten: BA1 Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:3\1 Reichweite (eff): 120m (max): 200m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2 Waffenfertigkeiten: TWa2, GW1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 15x Pfeil, Standard- (30g, 450g gesamt) [0,01 GS] 37x Bolzen, Kriegs- (50g, 1,85kg gesamt) [0,02 GS] Waffenrock, gesteppt (voll) {RS (3/1/2/2/2)} (5,767kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 173cm [7,106 GS] Keulen: Mattina (70cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS] Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS] 1 PS, 4 SS, 26 He, 48 Kr, Edelsteine: Diamant 18kt, Spinell 20kt, Feueropal 16kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 69 (Ini: 132) Intelligenz: 91 RS: 7/3/5/4/3 Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Keulen: Ganjing AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25% Waffenfertigkeiten: KgM1, FH2, WM1 Waffe: Kurzbögen: Apache Bow AT: 11 Pool: 35 Dauer:4\1 Reichweite (eff): 70m (max): 110m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2 Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1, WM5 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Anhänger (25g) [0,1 GS] Armreif (74g) für leicht untergewichtige Frau, 196cm [0,05 GS] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (92g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [1,04 GS] Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,323kg) für normalgewichtigen Zwerg, 127cm [0,768 GS] Einbrecherwerkzeug (2,256kg), 35% leichter, +2 Spruchvermehrer für Göttermagier [640,075 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1)} (2,388kg) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm [1,955 GS] Waffenrock, wattiert (halb) {RS (4/1/2/3/2)} (1,78kg) für übergewichtigen Hobbit, 104cm [5,07 GS] Keulen: Ganjing (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS] Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS] Edelsteine: Ametrin 9kt, Smaragd 14kt, Iolith 4kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 2 Reaktion: 85 (Ini: 139) Intelligenz: 73 RS: 7/3/5/4/3 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1) Waffe: Schwerter: Gladius AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH1, WM1 Waffe: Kurzbögen: Greek Bow AT: 12 Pool: 45 Dauer:4\1 Reichweite (eff): 90m (max): 120m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2 Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 26x Pechfackel (4h) (500g, 13kg gesamt) [0,05 GS] Muff (563g) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,35 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Schwerter: Gladius (60cm, 800g, Schadensklasse 2) [1,5 GS] Kurzbögen: Greek Bow (140cm, 600g, Schadensklasse 1) [7,2 GS] 1 He, Edelsteine: Smaragd 37kt, Spinell 42kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 75 (Ini: 124) Intelligenz: 67 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1) Waffe: Speere: Tumpuling AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffenfertigkeiten: BA1 Waffe: Wurfäxte: Thrusting Axe AT: 13 Pool: 50 Dauer:5\½ Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffenfertigkeiten: FW1, TWa1, SS1, GW1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (413g) für normalgewichtigen Elf, 198cm [0,084 GS] Kartenspiel (100g) [0,3 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg) [5,725 GS] Speere: Tumpuling (200cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,8 GS] Wurfäxte: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 74 (Ini: 156) Intelligenz: 64 RS: 7/3/4/3/3 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1) Waffe: Langschwerter: Pulouar AT: 13 PA: 10+1 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffenfertigkeiten: BA1 Waffe: Langbögen: Scythian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 130m (max): 300m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4 Waffenfertigkeiten: Vor1, TWa2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS] Schwertscheide, verziert (1,05kg) [2,25 GS] Spiegel, Hand- (500g) [1 GS] Wachspuppe (1kg) [0,5 GS] Langschwerter: Pulouar (80cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS] Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 7 Reaktion: 87 (Ini: 273) Intelligenz: 65 RS: 13/8/6/4/3 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 AS1 GS2) Waffe: Langschwerter: Kenuki Gata Tachi AT: 15+2 PA: 12+1 Pool: 70 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffenfertigkeiten: BA1, VA2 Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin) AT: 15 Pool: 70 Dauer:3\½ Reichweite (eff): 20m (max): 50m Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-10 KK: 0 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffenfertigkeiten: TWa3, GW1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Amulett (300g) [0,2 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (804g) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,622 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (45g) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,016 GS] Kettenhemd (halb) {RS (9/7/4/1/13)} (7,392kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm, +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, BM=2, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier mit einmal täglich dem Zauber Elementare Verbindung erkennen (I) aus Reise zur Elementarebene (Elemental Travel) (Stufe 3) [Astralreisender (Astral Traveller) {Grund- und Mentalmagie}] [469,483 GS] 51x Esper [255g Blätter] in Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [Kommunikationsmittel, Nahrung] [0,05 GS] Langschwerter: Kenuki Gata Tachi (60cm, 700g, Schadensklasse 3) [11,1 GS] Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS] Edelsteine: Citrin 34kt, Zirkon 35kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 1 Reaktion: 81 (Ini: 100) Intelligenz: 80 RS: 13/8/9/4/3 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1) Waffe: Piken: Dung AT: 12 PA: 9+1 Pool: 40 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffenfertigkeiten: WP1, ES1, WM3 Waffe: Wurfkeulen: Kunnin AT: 12 Pool: 40 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffenfertigkeiten: TWa2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Anhänger (25g) [0,1 GS] Becher, irden (125g) [0,05 GS] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1)} (992g) für normalgewichtigen Hobbit, 119cm [0,664 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Hornplättchenrüstung (voll) {RS (8/7/7/1/10)} (10,089kg) für übergewichtigen Zwerg, 127cm [18,294 GS] beschlagene schwere Kleidung (halb) {RS (3/1/1/7/7)} (1,654kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 188cm, 45% leichter [54,516 GS] Piken: Dung (270cm, 3,3kg, Schadensklasse 4) [1,5 GS] Wurfkeulen: Kunnin (70cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 79 (Ini: 121) Intelligenz: 82 RS: 6/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2) Waffe: Handäxte: Dolabra AT: 13 PA: 10-1 Pool: 50 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffenfertigkeiten: BA1, WM11 Waffe: Wurfpfeile: Nageyari AT: 13 Pool: 50 Dauer:½\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1 Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 27x Bolzen, Kriegs- (50g, 1,35kg gesamt) [0,02 GS] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Helm, Metall {RS (11/11/11/1)} (1,05kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 140cm [1,02 GS] Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS] Zauberrute (500g) [0,4 GS] Dolche: Heyazashi (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS] Handäxte: Dolabra (60cm, 3,557kg, Schadensklasse 2), 51% leichter, +1 Bonus {+1 Qualitätsbonus}, aus Platin (+10), Bruchfaktor: 77, Waffenfertigkeiten: WM11 [1785,22 GS] Wurfpfeile: Nageyari (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,4 GS] 1 SS Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Funde bei 10 Satyr: 18.05.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [31.5.4021]] Geldfunde gesamt: 1 PS, 7 SS, 41 He, 77 Kr Edelsteine: Demantoid (24kt), Diamant (18kt), Spinell (20kt, 42kt), Feueropal (16kt), Ametrin (9kt), Smaragd (14kt, 37kt), Iolith (4kt), Citrin (34kt), Zirkon (35kt) Magische Gegenstände gesamt: - bezainted Cuir - bouilli (halb) aus Platin (10,533kg, für stark untergewichtige Orkfrau, 165cm) - Einbrecherwerkzeug (2,256kg) (leichter) - Exaleiptron, Ton, 600ml mit 255g Inhalt - Handäxte: Dolabra aus Platin (3,557kg) (leichter) - Kettenhemd (halb) (7,392kg, für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 112cm)