07.02.26 14:22 [Madang der 2ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [11.3.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 82 (Ini: 95) Intelligenz: 60 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: kleine Sichel: Arit AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 37x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) verflucht durch den Zauber Wahre Seelenwanderung (M) aus Seelen zerstören (Stufe 25) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] [0,02 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [1,2 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für übergewichtige Elfin, 203cm [0,5 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für normalgewichtige Zwergin, 124cm [0,4 GS] 24x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Hornplättchenrüstung (halb) {Typ: XXXVIIa [8/7/7/1/9]} (7,8kg) für normalgewichtigen Elf, 201cm [12,36 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 83 (Ini: 110) Intelligenz: 74 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Kurzschwert: Fantail Dagger AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Speer: Javelin AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 45m Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 37x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] 6 SS, 19 He, 32 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 122 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 74 (Ini: 106) Intelligenz: 60 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Kampfstab: Mattock AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 188cm [0,08 GS] Bogen (Feuermachen) (5min) (0,2kg) [0,008 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Kordrüstung, gewebt (halb) {Typ: IXa [4/2/3/2/3]} (2,8kg) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 104cm , 40% leichter [15,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 71 (Ini: 37) Intelligenz: 72 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Hamidashi AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Keule: Kerrie AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 1x Topas {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,25 GS] 29x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für Tollin mit Adipositas Grad II, 310cm [1,2 GS] Beinschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für stark untergewichtige Frau, 175cm [0,6 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,75 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Pike: Paralyser (230cm, 1,5kg, Schadensklasse 4), 30% leichter, x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier mit einmal dem Zauber Größere Nervenbehandlung (H) aus Nerven und Organe beherrschen (Stufe 7) [Wundheiler {Mentalmagie}] [1602,6 GS] Keule: Kauah (40cm, 0,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 91 (Ini: 139) Intelligenz: 71 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: verb. Kampfstab: Glaive AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: schwere Armbrust: Slurbow (Cranequin) AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\41 Reichweite (eff): 50m (max): 300m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,08 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] 6 SS, 41 He, 16 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 73 (Ini: 125) Intelligenz: 85 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Stoßspeer: Saunion AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 7 Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 3x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für leicht untergewichtige Elfin, 188cm [1 GS] 7 SS, 14 He, 10 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 88 (Ini: 157) Intelligenz: 71 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Streitaxt: Toporok AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Uchi-Ne AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 72 (Ini: 111) Intelligenz: 59 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Sanokat AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Kurzbogen: Greek Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 90m (max): 120m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 21x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für Zwergin mit Adipositas Grad II, 127cm [0,3 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm verflucht durch den Zauber Bereichsfluch (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 18) [böse Priester {Göttermagie}] [1,2 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] Kürass {RS (12/12/12/1)} (5,5kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 178cm [15 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 81 (Ini: 175) Intelligenz: 62 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Pike: Bohemian Ear Spoon AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 5 W10 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 73 (Ini: 132) Intelligenz: 84 RS: 6/2/3/2/3 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Handaxt: Tongia AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\9 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 49x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95