03.03.26 06:01 [Dudang der 4ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [35.3.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 70 (Ini: 110) Intelligenz: 90 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kurzschwert: Beladau AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 60m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für übergewichtigen Elf, 208cm [1,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 77 (Ini: 149) Intelligenz: 82 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Sichel: Full Moon AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 60m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 3x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg), +35 Bonus {+20 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus}, 40% leichter [3187,6 GS] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [1 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] Dolch: Raut (30cm, 0,3kg, Schadensklasse 1), 20% leichter, +20 Bonus {+20 magischer Bonus} (FI+1) [400,42 GS] 5 SS, 30 He, 10 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 91 (Ini: 165) Intelligenz: 96 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Kurzschwert: Hachiwara AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Kurzbogen: Mohave Bow AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 70m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 26x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Mann, 170cm [0,08 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] gr. Keule: Mabobo (110cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [2,4 GS] 1 He, 11 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 89 (Ini: 178) Intelligenz: 89 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Kiero AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10 Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für übergewichtigen Elf, 193cm [0,08 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Elfin, 203cm [1 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 1 Reaktion: 84 (Ini: 160) Intelligenz: 51 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Speer: Pillara AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Blasrohr/Stoßspeer: Sopok AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\3 Reichweite (eff): 10m (max): 20m Trefferpunkte: 0 W8 Kritisch: - KK: -1 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 17x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] 48x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 175cm [0,4 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 142cm [0,02 GS] Handaxt: Kadjo (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2), +30 Bonus {+15 Materialbonus, +15 magischer Bonus} (KgM+1), 50% leichter [3152,1 GS] 6 SS, 15 He, 15 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 86 (Ini: 178) Intelligenz: 56 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Keule: Sapakana AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [0,2 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,3 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,25kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,08 GS] Stirnreif (0,13kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,1 GS] kleine Keule: Aclys (30cm, 0,3kg, Schadensklasse 1) [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 87 (Ini: 159) Intelligenz: 77 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Dolch: Kidney Dagger AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 27x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für übergewichtigen Mann, 170cm [0,1 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Stab (30cm) (0,2kg) [0,1 GS] Speer: Tirrer (170cm, 1,3kg, Schadensklasse 3), 50% leichter, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus} (DD+1 und WM+1) [42,3 GS] 12 SS, 33 He, 14 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 67 (Ini: 139) Intelligenz: 75 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Dolch: Skain AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Bolas: Bolas AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\6 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 31x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] 47x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [1,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 67 (Ini: 122) Intelligenz: 59 RS: 6/2/3/2/3 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Streitkolben: Baggoro AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 60 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Siangkam AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 33x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,5 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 135cm [0,3 GS] Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS] 29x Pfeil, Kriegs- (0,05kg), 20% leichter [0,028 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 82 (Ini: 158) Intelligenz: 65 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Tadji AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 75 Strukturschaden: 5 Waffe: Keule: Kerrie AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 11x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 17x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] 34x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) 40x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] 4x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für übergewichtigen Mann, 178cm [1,2 GS] Fischnetz, klein (0,875kg) [0,2 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Kauterisieren (F) aus Heilung (Stufe 6) [prosaische Magie] [110 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für übergewichtige Elfin, 201cm [2 GS] Waffenrock, gesteppt (voll) {Typ: VIIb [3/1/2/2/2]} (5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 142cm [6,6 GS] 4 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108