19.02.26 06:00 [Herdang der 3ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [23.3.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 75 (Ini: 82) Intelligenz: 94 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Handaxt: Bearded War Axt AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Uchi-Ne AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 17x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für übergewichtigen Mann, 178cm [2,1 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] Langschwert: Machera (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 3), 30% leichter [5,13 GS] 2 SS, 20 He, 27 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 83 (Ini: -8) Intelligenz: 95 RS: 9/3/5/5/3 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kampfstab: Sode Garami AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Kurzbogen: Egyptian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 120m (max): 200m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,08 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Hobbit, 117cm [0,02 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für übergewichtigen Mann, 165cm [0,03 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 2 Reaktion: 77 (Ini: 169) Intelligenz: 66 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Chakko: Kau Sin Ke AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Blasrohr/Stoßspeer: Sopok AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\3 Reichweite (eff): 10m (max): 20m Trefferpunkte: 0 W8 + 0 Kritisch: - KK: -1 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,08 GS] Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [1 GS] Stirnband (0,1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [0,005 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 137cm [0,03 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Elfin, 191cm [0,03 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [2 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 109cm , 20% leichter, +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [25,84 GS] gr. Keule: Hercules Club (120cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS] 2 SS, 31 He, 12 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 74 (Ini: 137) Intelligenz: 95 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Speer: Wallunka AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Langbogen: Chinese Bow AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 100m (max): 150m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 41x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [1,2 GS] Becher, Holz- (0,05kg), 50% leichter [0,105 GS] Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,075kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,02 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 74 (Ini: 85) Intelligenz: 57 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Dolch: Pavade AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 85 Strukturschaden: 5 Waffe: Speer: Javelin AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 45m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 46x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Armband (0,25kg) für übergewichtige Frau, 180cm [0,5 GS] Armreif (0,075kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 86cm [0,05 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 91cm [1,2 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für übergewichtigen Hobbit, 107cm [0,4 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,3 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für stark untergewichtige Frau, 185cm [1 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Szene speichern (I*) aus Wiedererschaffungen (Stufe 1) [Weise {Mentalmagie}] [60 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm , +23 Bonus {+18 Qualitätsbonus, +5 magischer Bonus}, 50% leichter [1855,7 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Frau, 191cm [0,8 GS] Kürass {RS (12/12/12/1)} (5,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm , 60% leichter, +20 Bonus {+15 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (BM:5, RS:[16/16/16/1]) [469 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 2 Reaktion: 82 (Ini: 142) Intelligenz: 54 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Langschwert: Pattisa AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Keule: Kerrie AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Hosenträger (0,075kg) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 112cm [0,005 GS] Kopfkissen (0,3kg) [0,1 GS] 6 SS, 43 He, 98 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 71 (Ini: 133) Intelligenz: 68 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kurzschwert: Fantail Dagger AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Streitaxt: Franzisca AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 48x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] 50x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] 50x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) [1,5 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,2 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Muff (0,75kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,4 GS] Keule: Ja-Dagna (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 2), +15 Bonus {+15 magischer Bonus} (ES+1, FH+1 und WM+1) mit einmal täglich dem Zauber Eisen bearbeiten aus Anorganisches bearbeiten (Stufe 1) [Alchimisten {Grundmagie}] und Wege des Bauens (Stufe 2) [Forscher {Grundmagie}, Handwerker-Grundmagie {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie {Mentalmagie}] [305,3 GS] Langschwert: Sosunpattah (80cm, 1,2kg, Schadensklasse 3), 60% leichter, +16 Bonus {+16 Qualitätsbonus} (ES+1 und FH+2) [266,12 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 80 (Ini: 85) Intelligenz: 58 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Pike: Sangu AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\59 Reichweite (eff): 65m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] 5 SS, 12 He, 18 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 81 (Ini: 124) Intelligenz: 56 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Chereb AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 28x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] 38x Pechfackel (4h) (0,5kg) [0,05 GS] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,5 GS] Dolch: Triangular Dagger (40cm, 0,4kg, Schadensklasse 1), 50% leichter, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus} (KnH+1 und WM+1) [36,7 GS] 1 He, 38 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 6 Reaktion: 87 (Ini: 116) Intelligenz: 97 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kurzschwert: Buyo Knife AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: schwere Armbrust: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\41 Reichweite (eff): 50m (max): 275m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armreif (0,075kg) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,05 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120