25.04.26 06:01 [Tekdang der 1ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [8.5.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 75 (Ini: 157) Intelligenz: 60 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Schwert: Badelaire AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 95 Strukturschaden: TP-2 Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\59 Reichweite (eff): 60m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,08 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 191cm [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 85 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 80 (Ini: 135) Intelligenz: 76 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Degen: Sauschwerter AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 95 Strukturschaden: 2 Waffe: Streitaxt: Hurlbat AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 9x Binde, Leinen, 1,5m (0,1kg) [0,02 GS] Cape {RS (2/0/0/0/-)} (1,25kg) für Zyklopin mit Adipositas Grad II, 290cm [2 GS] Haube {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [0,6 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 71 (Ini: 88) Intelligenz: 59 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Kampfstab: Shakujo Yari AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: schwere Armbrust: Slurbow (Cranequin) AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\44 Reichweite (eff): 50m (max): 300m Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Glasfläschchen, 100ml (0,1kg) [0,4 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [1,2 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Zwille: Slingshot (Zwille) (25cm, 0,25kg, Schadensklasse 1), 20% leichter [1,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 1 Reaktion: 72 (Ini: 121) Intelligenz: 93 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Speer: Patisthanaya AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: kleine Keule: Boomerang AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\3 Reichweite (eff): 20m (max): 80m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Dolchscheide, einfach (0,3kg) [0,45 GS] Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 88 (Ini: -104) Intelligenz: 97 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Pike: Kamayari AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: Kurzbogen: Greek Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 90m (max): 120m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 12x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] 38x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] 21 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 79 (Ini: 85) Intelligenz: 80 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Kikuki AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10 Waffe: Kurzbogen: Apache Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 70m (max): 110m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 30x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] 41x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Hartholzplättchenrüstung (halb) {Typ: XXXVIa [6/6/5/1/9]} (6kg) für normalgewichtigen Elf, 206cm [10,2 GS] Hosenträger (0,075kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 112cm [0,005 GS] Hosenträger (0,075kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,005 GS] Hut (Filz) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für Mann mit Adipositas Grad III, 173cm [0,1 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Kleidung, dünn (halb) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,4kg) für normalgewichtigen Mann, 173cm [0,2 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 213cm , 50% leichter, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [300,07 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Ring (Gold) (0,025kg) für leicht untergewichtigen Mann, 157cm [0,3 GS] Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS] Schlafsack, wetterfest (4kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [1 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Beinschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 117cm [1,2 GS] 5x Angstmohn [5ml Trank] in Phiole, Glas, 10ml (0.02kg) (5 GS) [Gifte] Kurzbogen (Munition: 7 Jagdpfeile): Apache Bow (100cm, 0,5kg, Schadensklasse 1) Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 1 Reaktion: 81 (Ini: 98) Intelligenz: 91 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Druidensichel: Falx Supina AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 85 Strukturschaden: SP-25% Waffe: kleine Keule: Boomerang AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\3 Reichweite (eff): 20m (max): 80m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,15kg) für leicht untergewichtigen Mann, 188cm [0,3 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] 8x Kugelbauch [40g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (12GS) [Nahrung, Gifte und Heilt Treffer] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 86 (Ini: 121) Intelligenz: 80 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Dolch: Skain AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5 Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Goldstück (0,03kg) [1 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 112cm [1,5 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] bezainteder gesteppter Waffenrock (voll) {Typ: XIXb [6/5/4/2/8]} (10kg) für normalgewichtige Zwergin, 147cm [16,4 GS] 2 SS, 21 He, 44 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 86 (Ini: 160) Intelligenz: 56 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: verb. Kampfstab: Jedburg Axt AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 32x Edelopal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [3 GS] 36x Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,7 GS] Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,1 GS] Schiene, Holz, 10cm (0,01kg) [0,001 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [1,2 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 85 (Ini: 90) Intelligenz: 96 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Keule: Patu AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 65m (max): 330m Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Glaskaraffe (0,5kg) [2 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für normalgewichtige Zwergin, 130cm [1 GS] 22 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110