26.04.26 06:01 [Lidang der 1ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [9.5.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 71 (Ini: 76) Intelligenz: 63 RS: 9/3/5/5/3 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: verb. Kampfstab: Nagamaki AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Shuriken AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 30x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für mäßig untergewichtige Frau, 188cm [0,08 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [0,16 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 77 (Ini: 131) Intelligenz: 88 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Druidensichel: Kama AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: SP-25% Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\9 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 84 (Ini: 95) Intelligenz: 100 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Speer: Wi-Valli AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 100m (max): 175m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 26x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] Dolchscheide, verziert (0,35kg) [1,35 GS] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,875kg) für stark untergewichtige Frau, 180cm [0,9 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] Speer: Pitch Fork (140cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg), +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus}, 80% leichter [753,32 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 87 (Ini: 123) Intelligenz: 77 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: verb. Kampfstab: Hwa-Kek AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: kleine Keule: Kirasoo AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 23x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [1,2 GS] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,3 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Muff (0,75kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,4 GS] Schreibzeug (0,15kg) [0,5 GS] Stirnreif (0,13kg) für normalgewichtigen Mann, 191cm [0,1 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 175cm [1,2 GS] Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 104cm [0,03 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] beschlagene harte Lederkleidung (halb) {Typ: XVIa [4/2/3/1/7]} (4,5kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm , 20% leichter [12,012 GS] Hellebarde: Scorpion (230cm, 2,7kg, Schadensklasse 5), +22 Bonus {+2 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +15 magischer Bonus} (TWa+1 und WM+2) [489,2 GS] Pike: Military Fork (210cm, 2,2kg, Schadensklasse 4), 40% leichter, +25 Bonus {+5 Materialbonus, +20 magischer Bonus} (WP+1) [641,38 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 82 (Ini: 136) Intelligenz: 84 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Keule: Merai AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Kurzbogen: Apache Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 70m (max): 110m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 16x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] 18x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), +3 Spruchvermehrer für Göttermagier, 30% leichter [2282,66 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 78 (Ini: 123) Intelligenz: 56 RS: 9/3/4/3/3 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Keule: Ga-Ne-U-Ga-O-Dus-Ha AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 60 Strukturschaden: TP-25% Waffe: kleine Keule: Dowak AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 1x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Stirnreif (0,13kg) für normalgewichtige Zwergin, 127cm [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 7 Reaktion: 88 (Ini: 114) Intelligenz: 100 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] Waffe: Langschwert: Craquemarte AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Egyptian Bow AT: 15 Pool: 70 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 120m (max): 200m Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 38x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] 45x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,4 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,1 GS] verb. Kampfstab: Bill (220cm, 2,9kg, Schadensklasse 4), 50% leichter, +15 Bonus {+10 Materialbonus, +5 magischer Bonus} (RuS+1 und WM+3) [229,2 GS] 12 SS, 71 He, 52 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 1 Reaktion: 74 (Ini: 149) Intelligenz: 52 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Schwert: Talon Sword AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\10 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Zepter (1,5kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 89 (Ini: 115) Intelligenz: 56 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Zulf-I-Khar AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Short Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 90m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 40x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] 41x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Zwerg, 142cm [0,6 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für übergewichtige Zwergin, 127cm [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 70 (Ini: 122) Intelligenz: 64 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Keule: Tebutje AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Bolas: Bolas AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\6 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 2 GA: - BF: 60 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 27x Ametrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] 7x Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,7 GS] 7x Pfeil, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,08 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 147cm [0,3 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für übergewichtige Zwergin, 132cm [0,2 GS] Öllampe (0,375kg) [0,3 GS] Waffenrock, gesteppt (voll) {Typ: VIIb [3/1/2/2/2]} (5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [6,6 GS] 2x Jungfer im Hemd [2g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (5 Heller) [Gifte und Heilt Treffer] 4 SS, 35 He, 40 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108