12.02.26 06:01 [Pordang der 2ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [16.3.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 66 (Ini: 130) Intelligenz: 67 RS: 7/3/4/3/3 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Kampfstab: Hoe (Hacke) AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\10 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für übergewichtige Frau, 193cm [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 70 (Ini: 160) Intelligenz: 56 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Spatha AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handglocke (0,4kg) [0,3 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [1,5 GS] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), x2 Spruchmultiplikator für Göttermagier, 50% leichter [5254,9 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 78 (Ini: 154) Intelligenz: 55 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: kleine Keule: Claw Hammer AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 70 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Keule: Singa AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 15m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 21x Indigolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [2 GS] 25x Feueropal {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Pfeife (0,1kg) [0,1 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 77 (Ini: 124) Intelligenz: 70 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Streitaxt: Venmuroo AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50% Waffe: Keule: Kerrie AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (0,125kg) für normalgewichtige Zwergin, 127cm [1,2 GS] Schaufel (2kg) [1 GS] 5 He, 31 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 6 Reaktion: 89 (Ini: 109) Intelligenz: 71 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 35] Waffe: Kampfstock: Arnis AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 7 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Streitaxt: Mongwanga AT: 14 Pool: 65 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 85 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 12x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) verflucht durch den Zauber Amnesie (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 19) [böse Priester {Göttermagie}] [1 GS] 15x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 74 (Ini: 164) Intelligenz: 86 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Mongoli AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Cord&Pulley) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\27 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 7x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Eßbesteck, Zinn (0,25kg) [0,5 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,08 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für stark untergewichtigen Hobbit, 102cm [2,1 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm , 30% leichter, +42 Bonus {+22 Qualitätsbonus, +20 magischer Bonus} [1764,038 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für leicht untergewichtige Frau, 193cm [0,1 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] 2x Echter Wundklee [2g Salbe] in Balsamarium, Ton, 10ml (0.1kg) (2 SS) [Fitmacher, Heilt Oberflächen und Heilt Treffer] Zauberstab (1,5m, 1,4kg), x2 Spruchmultiplikator für Grundmagier, 20% leichter [2101,96 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 2 Reaktion: 81 (Ini: 123) Intelligenz: 64 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Hellebarde: Sabre Halberd AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 7 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 5 W8 + 5 Kritisch: 1-10 KK: -8 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP x2 Waffe: Streitaxt: Hurlbat AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für normalgewichtigen Hobbit, 119cm [0,4 GS] Zunderkästchen (20x) (0,125kg) [0,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 76 (Ini: 207) Intelligenz: 97 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kurzschwert: Bank AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Keule: Kerrie AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für Hobbit mit Adipositas Grad II, 104cm verflucht durch den Zauber Fluch der Wohnung (F) aus Gesetz der Rache (Stufe 14) [Chaos Magier {Mentalmagie und Göttermagie}] [0,08 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 86 (Ini: 176) Intelligenz: 68 RS: 9/3/5/5/3 Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Pike: Runka AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15 Waffe: Handaxt: Tomahawk AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 80 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 47x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für übergewichtigen Zwerg, 132cm [0,08 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] 5 He, 18 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 122 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 82 (Ini: 123) Intelligenz: 84 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Garvo AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10 Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 26x Citrin {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Halskette (0,15kg) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,07 GS] Handaxt: Biliong (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2), 50% leichter, +43 Bonus {+28 Qualitätsbonus, +15 magischer Bonus} (ES+1, KgM+1 und WM+1) [1851,45 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107