22.01.26 06:01 [Dudang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [35.2.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 83 (Ini: 120) Intelligenz: 66 RS: 6/2/3/2/3 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Keule: Adze AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 60 Strukturschaden: TP Waffe: leichte Armbrust: Stone Arbalest AT: 11 Pool: 35 Dauer:1\9 Reichweite (eff): 30m (max): 200m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 18x Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,7 GS] Armreif (0,075kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,05 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 84 (Ini: 156) Intelligenz: 55 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Xiphos AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Langbogen: Turkish Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 150m (max): 550m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 20x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 119cm [0,3 GS] 41 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 86 (Ini: 102) Intelligenz: 92 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Keule: Ancus AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Keule: Singa AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 15m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Schiene, Holz, 10cm (0,01kg) [0,001 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] 4 SS, 12 He, 32 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 88 (Ini: 259) Intelligenz: 73 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Bi-Händer: Claymore AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 35 BF: 95 Strukturschaden: TP+25% Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 100m (max): 175m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eßbesteck, Silber (0,25kg) [2 GS] Kleidung, normal (halb) {Typ: II [2/0/0/0/1]} (1,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 188cm [0,8 GS] Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [0,004 GS] Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (0,8kg) [1,8 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Stab (30cm, 200g), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier, 20% leichter, +20 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +10 Materialbonus} [848 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 78 (Ini: 93) Intelligenz: 55 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Keule: Fang AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich/Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Siangkam AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 21x Pfeil, Brand- (0,08kg) [0,05 GS] Halskette (0,15kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,07 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 108 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 79 (Ini: 157) Intelligenz: 60 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Kopsh AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: schwere Armbrust: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\42 Reichweite (eff): 50m (max): 275m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 12x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) 3x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 175cm , 60% leichter, +10 Bonus {+10 magischer Bonus} [103,45 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für übergewichtigen Zwerg, 130cm [0,1 GS] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Keule: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS] 1 SS, 16 He, 15 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 80 (Ini: 87) Intelligenz: 72 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Keule: Muragugna AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: schwere Armbrust: Slurbow (Cranequin) AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\41 Reichweite (eff): 50m (max): 300m Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 21x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Eisennägel, 50Stück (0,75kg) [1 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für übergewichtigen Hobbit, 102cm [0,01 GS] Waffengurt (Leder) (0,75kg) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [1 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,5 GS] Langschwert: Sikim Gala (80cm, 1,3kg, Schadensklasse 3), +10 Bonus {+10 magischer Bonus} (NS+1) mit zweimal täglich dem Zauber Halten (M c) aus Besänftigen (Stufe 5) [geschlossene Göttermagie / Tiermeister {Grundmagie} und Verzauberer {Grundmagie und Mentalmagie}], Einflüsse (Stufe 6) [Houri {Mentalmagie}] und Verstand beherrschen (Stufe 7) [geschlossene Grundmagie] [290,3 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 82 (Ini: 96) Intelligenz: 98 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: kl. Schlagkette: Kawanaga AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 25 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Uchi-Ne AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 21x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] 2 SS, 6 He, 20 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 71 (Ini: 129) Intelligenz: 92 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Handaxt: Aqhu AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Greek Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 90m (max): 120m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Glas, 750ml (0,375kg) verflucht durch den Zauber Wahre Exkommunion (F) aus Flüche (Stufe 30) [böse Priester {Göttermagie}] [1,5 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,01 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,5 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Frau, 163cm [0,16 GS] 29x Bolzen, Brand- (0,08kg), 20% leichter [0,084 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 83 (Ini: 100) Intelligenz: 74 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Langschwert: Seax AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 31x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Gürtel (Leinen) (0,1kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,01 GS] Stiefel (Eisen) {RS (6/4/6/1/-)} (3kg) für leicht untergewichtige Zyklopin, 310cm [1,5 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für übergewichtige Zwergin, 130cm [2 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] 14x Felsennagel [70g Blätter] in Aryballos, Ton, 100ml (0.1kg) (6 SS) [Fitmacher] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118