01.03.26 06:00 [Herdang der 4ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [33.3.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 74 (Ini: 167) Intelligenz: 58 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: 2H Keule: Chacing Staff AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 40 BF: 90 Strukturschaden: TP+25% Waffe: Kurzbogen: Stone Bow AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 45m (max): 125m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 16x Pfeil, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,08 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 102cm [1,5 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtige Elfin, 188cm [0,06 GS] Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS] Stiefel (Leder) {RS (3/2/3/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,8 GS] Ringpanzer auf gestepptem Waffenrock (voll) {Typ: XIIIb [5/3/4/2/8]} (10kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [13,8 GS] 50ml Rauchige Konstrukte (50.0GS) in Phiole, Glas, 50ml (0.05kg) Abenteuerpunkte fürs überwinden: 122 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 71 (Ini: 205) Intelligenz: 70 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Lanze: Aunurgith AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 5 W8 + 5 Kritisch: 1-10 KK: -8 GA: 20 BF: 65 Strukturschaden: 20 Waffe: Speer: Javelin AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 45m Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 11x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] Gürtel (Leder) (0,15kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 188cm [0,1 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [0,4 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm verflucht durch den Zauber Erschöpfung (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 6) [böse Priester {Göttermagie}] [0,4 GS] Pickhacke (5kg) [2 GS] Robe {RS (2/0/0/0/-)} (3,5kg) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [1 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für übergewichtige Elfin, 193cm [1,2 GS] Stundenglas (0,25kg) [2 GS] Säge (1,2kg) verflucht durch den Zauber Todeswunsch (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 17) [böse Priester {Göttermagie}] [2 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Barrenkettenpanzer (halb) {Typ: XXXIIa [8/6/3/1/13]} (12kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm , 40% leichter [31,512 GS] 2H Keule: Mudgar (70cm, 6,3kg, Schadensklasse 4) [2,3 GS] Pike: Sudanese Spear (180cm, 1,9kg, Schadensklasse 4), 90% leichter, keinerlei Behinderung mit einmal täglich dem Zauber Seite finden (F *) aus Bibliothek meistern (Stufe 3) [prosaische Magie] verflucht durch den Zauber Albtraum IV (F) aus Frost der Nacht (Stufe 16) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [129 GS] Zauberrute (75cm, 500g), +2 Spruchvermehrer für Grundmagier [610 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 70 (Ini: 189) Intelligenz: 60 RS: 6/2/3/2/3 Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Degen: Luris Pedang AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 85 Strukturschaden: 2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2/-)} (0,75kg) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,5 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Wolldecke (1,2kg) für normalgewichtige Frau, 175cm [0,2 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 75 (Ini: 135) Intelligenz: 99 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Streitkolben: Baggoro AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 60 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Speer: Javelin AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 45m Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (0,25kg) für übergewichtige Elfin, 183cm [0,3 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (0,01kg) [0,025 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,1 GS] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm [0,5 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] 31x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg), 20% leichter [0,014 GS] Schlagring: Wind Fire Wheel (30cm, 0,3kg, Schadensklasse 2) [1,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 91 (Ini: 119) Intelligenz: 95 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Schwert: Sasanid AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Piau AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Klammer, Bronze (0,05kg) [0,1 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] 10 SS, 10 He, 4 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 81 (Ini: 173) Intelligenz: 92 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Ram Da'o AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: leichte Armbrust: Nayin AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 30m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 27x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 76 (Ini: 119) Intelligenz: 77 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Kenuki Gata Tachi AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: Langbogen: Long Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 90m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 19x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] 27x Goldberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] Krug, irden (0,75kg) [0,2 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] überschw. Armbrust (Munition: 15 Standardbolzen): Siege Arbalest (Windlass) (100cm, 10,2kg, Schadensklasse 5) [132 GS] 9 SS, 13 He, 21 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 70 (Ini: 153) Intelligenz: 93 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Handaxt: Balta AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: kleine Keule: Quirriang-An-Wun AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für normalgewichtige Elfin, 188cm [0,7 GS] Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1/-)} (1kg) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,7 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Zaumzeug (1kg) [0,6 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), 50% leichter [20,038 GS] 1 SS, 23 He, 28 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 1 Reaktion: 75 (Ini: 125) Intelligenz: 67 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Schwert: Kharga AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Kurzbogen: Egyptian Bow AT: 12 Pool: 40 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 120m (max): 200m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 28x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 1 Reaktion: 79 (Ini: 121) Intelligenz: 75 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Speer: Sang AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 90 Strukturschaden: 10 Waffe: schwere Armbrust: Slurbow (Cranequin) AT: 12 Pool: 40 Dauer:1\43 Reichweite (eff): 50m (max): 300m Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 45x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Helm, Metall {RS (6/4/6/1/-)} (1,5kg) für normalgewichtigen Elf, 193cm [1,2 GS] 15 SS, 51 He, 50 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103