28.03.26 06:01 [Kodusch der 2ten Woche im Xolol des Jahres 4021 [20.4.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 86 (Ini: 159) Intelligenz: 52 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: verb. Kampfstab: Jedburg Axt AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 24x Zirkon {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,5 GS] Armband (0,25kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 117cm [0,5 GS] Halskette (0,15kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [0,07 GS] Kerze, 20cm (2h) (0,05kg) [0,01 GS] Netz, groß (2kg) [0,5 GS] Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Schultergurt (0,5kg) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [0,6 GS] Stirnband (0,1kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 107cm [0,005 GS] Stofftasche für 10 Bolzen (0,5kg) [0,2 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für normalgewichtige Frau, 188cm [1,2 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] 12x Blauer Steinmies [12g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (1 GS) [Sonstiges und Sinne + Atmung ändern] Keule: Macana (60cm, 0,7kg, Schadensklasse 2), 30% leichter verflucht durch den Zauber Freundtöter (F) aus Flüche (Stufe 25) [böse Priester {Göttermagie}] [1,14 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 81 (Ini: 148) Intelligenz: 80 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Kujolio AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 60 Strukturschaden: 10 Waffe: Zwille: Slingshot (Zwille) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 30m (max): 45m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: 50 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 36x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] Becher, irden (0,125kg) [0,05 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 89 (Ini: 158) Intelligenz: 96 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Stielhammer: Maul AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP+20% Waffe: leichte Armbrust: Thami AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 40m (max): 180m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 14x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] 16x Morganit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS] Hufeisen, mit Beschlag (0,4kg) [0,3 GS] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Kleidung, schwer (voll) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (3,7kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [2,4 GS] Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [0,015 GS] Wasserschlauch 2l (0,125kg) [0,1 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Rezept für den Trank "Trank des Wasserscheuens" gefunden [2,16 GS] Armschienen (Metall) {RS (6/4/6/1/B)} (1,5kg) für normalgewichtige Zwergin, 142cm [1,2 GS] 48x Trollblume [48g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (1 SS) [Schutz] 28 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 2 Reaktion: 73 (Ini: 115) Intelligenz: 73 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Degen: Estoc AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 85 Strukturschaden: 2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Paku AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 88 (Ini: 157) Intelligenz: 56 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Shashqa AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2 Waffe: überschw. Armbrust: Heavy Arbalest (Cranequin) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 55m (max): 300m Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 20x Amethyst {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,015 GS] Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (0,4kg) [0,5 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS] Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für normalgewichtigen Hobbit, 97cm [0,1 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Beschwörung V (F M c) aus Geisteranrufungen (Stufe 5) [Priester {Göttermagie}], Schwarze Beschwörung (Stufe 8) [Chaos Lord {Grundmagie}, Mondmagier, schwarze {Göttermagie} und böse Magier {Grundmagie}] und Tore meistern (Stufe 9) [geschlossene Grundmagie] [130 GS] 3 SS, 15 He, 17 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 74 (Ini: 101) Intelligenz: 92 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: kleine Keule: Gunsen (Fächer) AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: leichte Armbrust: Thami AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 40m (max): 180m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 14x Schleuder, Stahlkugeln (0,065kg) [0,05 GS] 35x Schleuder, Standardsteine- (0,02kg) [0,001 GS] 39x Pfeil, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,3 GS] 6x Egelkraut [6g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (3 SS) [Heilt Treffer und Heilt Gifte] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 78 (Ini: 125) Intelligenz: 47 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Langschwert: Kenuki Gata Tachi AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 33x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Diadem (0,075kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,4 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [0,08 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 70 (Ini: 141) Intelligenz: 94 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: gr. Peitsche: Bullwhip AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stumpf Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-80% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Uchi-Ne AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kette, 5m (2kg) [2 GS] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Tasche, Tuchbeutel (5kg) (0,375kg) [0,04 GS] 29xWurfpfeil/stern/messer: Siangkam (50cm, 0,5kg, Schadensklasse 2), +30 Bonus {+25 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (GW+1 und TWa+1) mit dreimal täglich dem Zauber Initiative I (P) aus Fähigkeiten steigern (Stufe 2) [Erzmagier {alte Magie}] [1061,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 89 (Ini: 92) Intelligenz: 91 RS: 9/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Lanze: Tjunkuletti AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 5 W10 Kritisch: 1-10 KK: -8 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: 20 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Uchi-Ne AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armband (0,25kg) für übergewichtigen Zwerg, 130cm [0,5 GS] Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,25kg) für übergewichtige Elfin, 216cm [0,3 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 83 (Ini: 107) Intelligenz: 61 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Tschehouta AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Keule: Kauah AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,15kg) für übergewichtige Hobbitfrau, 94cm [0,3 GS] Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Elf, 191cm [0,2 GS] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für mäßig untergewichtige Frau, 178cm [0,6 GS] 11 SS, 21 He, 26 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115