01.05.26 06:01 [Sadang der 2ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [14.5.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 1 Reaktion: 69 (Ini: 92) Intelligenz: 93 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] Waffe: Kurzschwert: Bichaq AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Lasso: Lariat AT: 12 Pool: 40 Dauer:4\20 Reichweite (eff): 4m (max): 10m Trefferpunkte: 0 W8 Kritisch: - KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 0 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 21x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] Kaleidoskop (0,5kg) [0,8 GS] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [0,02 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1/-)} (2,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 173cm , 20% leichter mit dreimal täglich dem Zauber Speichern (I) aus Heilung (Stufe 1) [prosaische Magie] [132,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 75 (Ini: 121) Intelligenz: 89 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Speer: Magari Yari AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Kurzbogen: Stone Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 45m (max): 125m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,08 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 122 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 75 (Ini: 127) Intelligenz: 68 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Streitaxt: Veecharoval AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 30 BF: 75 Strukturschaden: TP Waffe: leichte Armbrust: Stone Arbalest AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 30m (max): 200m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für übergewichtigen Zwerg, 142cm [0,16 GS] 4 SS, 13 He, 22 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 2 Reaktion: 72 (Ini: 131) Intelligenz: 55 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: kleine Keule: Kujerong AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 60 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Druidensichel: Hunga-Munga AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 30m (max): 80m Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Spiegel, Hand- (0,5kg) [1 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,375kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,3 GS] 1 GS, 5 SS, 15 He, 7 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 73 (Ini: 158) Intelligenz: 87 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Speer: Sinan AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [1,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 0 Reaktion: 79 (Ini: 111) Intelligenz: 72 RS: 9/3/5/5/3 Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Langschwert: Sondang AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Waffe: kleine Keule: Kirasoo AT: 11 Pool: 35 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) (2kg) für übergewichtige Orkfrau, 173cm [2 GS] Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Kordrüstung, gewebt (voll) {Typ: IXb [4/2/3/2/3]} (5kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:15) , 40% leichter [86,32 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 88 (Ini: 121) Intelligenz: 61 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: gr. Peitsche: Petjut AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-80% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Cestosphendone AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\9 Reichweite (eff): 50m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für übergewichtigen Mann, 196cm [0,03 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] 1 He, 33 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 75 (Ini: 162) Intelligenz: 83 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: kleine Keule: Uramanta AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-50% Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Uchi-Ne AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\1 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 80 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 124cm [0,06 GS] Schiene, Holz, 50cm (0,05kg) [0,003 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 80 (Ini: 170) Intelligenz: 55 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: gr. Keule: Hercules Club AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Keule: Kerrie AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 15m (max): 30m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 75 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 46x Bolzen, Kriegs- (0,05kg) [0,02 GS] Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,05kg) für übergewichtige Frau, 180cm [1,2 GS] Vorschlaghammer (3kg) [1 GS] Einbrecherwerkzeug, leicht (400g), 20% leichter [5,6 GS] 10 SS, 25 He, 57 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 86 (Ini: 138) Intelligenz: 52 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Peitsche: Flagellum AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90% Waffe: Kurzbogen: Stone Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 45m (max): 125m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Nähfaden, 50m (0,05kg) [0,1 GS] Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Mann, 170cm [0,06 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Runenpapier (30g) mit dem Zauber Spur entdecken (I) aus Gesetz der Spuren (Stufe 7) [geschlossene Grundmagie] [120 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107