25.02.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [29.3.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 72 (Ini: 130) Intelligenz: 71 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Kris AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: leichte Armbrust: Chu-Ko-Nu AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 60m (max): 170m Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Exaleiptron, Ton, 600ml (0,15kg) [0,015 GS] Guttus, Ton, 415ml (0,2kg) [0,02 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 76 (Ini: 82) Intelligenz: 82 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Lembing AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10 Waffe: Kurzbogen: Stone Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 45m (max): 125m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 23x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), 20% leichter mit zweimal täglich dem Zauber Projiziertes Licht (F) aus Wege der Elemente (Stufe 1) [Kriegsmagier {Grundmagie}] und Sternenlicht (Stufe 1) [Astrologen {Mentalmagie und Göttermagie} und Mondmagier, weiße {Göttermagie}] [105,515 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 4 Reaktion: 83 (Ini: 120) Intelligenz: 91 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Waffe: Chakko: Chinte AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: kleine Keule: Kangaroo Rat AT: 13 Pool: 55 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Tuch, Leinen, 50x50cm (0,1kg) [0,02 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 118 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 2 Reaktion: 68 (Ini: 150) Intelligenz: 96 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Streitkolben: Sickle Mace AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10% Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Glöckchen (0,1kg) [0,7 GS] Heller {Bronzestück} (0,006kg) [0,01 GS] Ski (4,5kg) [0,5 GS] Tasche, Lederranzen (10kg) (0,75kg) [0,2 GS] POTENT ITEM: +20 MAGIC ARMOR, Creature & Treasures I, Seite 74 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 71 (Ini: 162) Intelligenz: 83 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Pilum AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: Kurzbogen: Mohave Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 70m (max): 100m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für übergewichtigen Mann, 173cm [0,02 GS] Waffenpflegeset (0,625kg) [0,8 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 72 (Ini: 124) Intelligenz: 70 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Pike: Zagaye AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15 Waffe: kleine Keule: Kangaroo Rat AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 25m (max): 50m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kreuzer {Eisenstück} (0,004kg) [0,001 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 83 (Ini: 159) Intelligenz: 62 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Goliah AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Kurzbogen: Egyptian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 120m (max): 200m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für übergewichtigen Mann, 173cm [1,5 GS] Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (0,625kg) für übergewichtige Zwergin, 127cm [0,2 GS] 7 SS, 4 He, 19 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 2 Reaktion: 80 (Ini: 90) Intelligenz: 87 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] Waffe: Langschwert: Fish Spine Sword AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP Waffe: Speer: Pilum (thin) AT: 12 Pool: 45 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 20m (max): 50m Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 37x Kunzit {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,7 GS] 50x Edelberyll {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1 GS] 1 He, 11 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 86 (Ini: 120) Intelligenz: 75 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Langschwert: Killj AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP Waffe: Armbrust: Medium Arbalest (Claw&Belt) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\27 Reichweite (eff): 40m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -4 GA: - BF: - Strukturschaden: 6 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 6x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 83 (Ini: 167) Intelligenz: 64 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kurzschwert: Kubikiri AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Waffe: kleine Keule: Boomerang AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 20m (max): 80m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 65 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 27x Binde, Wolle, 1,5m (0,05kg) [0,04 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Helm, Leder {RS (3/2/3/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,75 GS] Mantel, lang, Kapuzen- {RS (2/1/1/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 140cm [1 GS] Kettenhose (6kg) für leicht untergewichtige Elfin, 185cm , 40% leichter [15,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110