02.03.26 06:01 [Sadang der 4ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [34.3.4021]] Satyr [16800] Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66 Größe: Normal Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors. Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 15 Es werden 10 Satyr [16800] ausgegeben: 1) Satyr Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 79 (Ini: 103) Intelligenz: 90 RS: 6/2/3/2/3 Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Waffe: Schwert: Parang Ginah AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Kurzbogen: Egyptian Bow AT: 11 Pool: 35 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 120m (max): 200m Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-2 KK: 1 GA: - BF: - Strukturschaden: 2 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 22x Holzkohlestift (0,007kg) [0,001 GS] 24x Pfeil, Flug- (0,02kg) [0,1 GS] 24x Schleuder, Bleikugeln (0,095kg) [0,01 GS] 27x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) Flasche, Glas, 500ml (0,25kg) [1 GS] Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 188cm [0,5 GS] Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,35kg) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,6 GS] Kartenspiel (0,1kg) [0,3 GS] Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (0,875kg) für übergewichtige Frau, 170cm [0,1 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2/A)} (1kg) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,6 GS] 20x Hundsknoblauch [20g Salbe] in Askos, Ton, 60ml (0.25kg) (1 SS) [Schutz und Heilt Oberflächen] Degen: Bundi Katari (50cm, 0,5kg, Schadensklasse 2), +10 Bonus {+10 Materialbonus} (GK+1) mit zweimal täglich dem Zauber Holz analysieren (I) aus Wissen über Holz (Stufe 1) [Erzmagier {alte Magie}, Handwerker-Grundmagie {Grundmagie}, Handwerker-Göttermagie {Göttermagie} und Handwerker-Mentalmagie {Mentalmagie}] [198,2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 80 (Ini: 155) Intelligenz: 96 RS: 9/3/5/5/3 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Streitkolben: Plombee AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-10% Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 2x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (2/1/1/2/-)} (3,75kg) für normalgewichtige(n) Uruk-Hai, 178cm [2,1 GS] Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm [1,2 GS] Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3/-)} (0,5kg) für leicht untergewichtige Frau, 175cm [0,4 GS] Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm , 20% leichter, gibt dem Träger die Möglichkeit von Ihm erzeugte kritische Waffentreffer um bis zu 24 zu ändern. [960,7 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 84 (Ini: 90) Intelligenz: 65 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Degen: Straight Sword AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 85 Strukturschaden: 2 Waffe: Wurfpfeil/stern/messer: Siangkam AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 20m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: - BF: 90 Strukturschaden: 1 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 28x Bolzen,improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 8x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (0,075kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 78 (Ini: 173) Intelligenz: 75 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: gr. Keule: Hoeroa AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 35 BF: 75 Strukturschaden: TP Waffe: Keule: Singa AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\2 Reichweite (eff): 15m (max): 60m Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-3 KK: 3 GA: - BF: 90 Strukturschaden: TP-50% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 29x Schleuder, aufgesammelte Kiesel (0,03kg) Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 5) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 70 (Ini: 133) Intelligenz: 53 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Parazonium AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 80 Strukturschaden: TP-2 Waffe: Langbogen: Long Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 90m (max): 275m Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -3 GA: - BF: - Strukturschaden: 4 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [1,5 GS] Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,5kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [2 GS] Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] 13x Pfeil, Brand- (0,08kg), 40% leichter, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier [300,13 GS] 2 SS, 23 He, 2 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 6) Satyr Stufe: 5 Reaktion: 86 (Ini: 126) Intelligenz: 68 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________ Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] Waffe: Kampfstab: U'U AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Waffe: leichte Armbrust: Light Arbalest AT: 14 Pool: 60 Dauer:1\6 Reichweite (eff): 40m (max): 225m Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: -2 GA: - BF: - Strukturschaden: 3 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (0,25kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,08 GS] Pfeilköcher (Holz) (20 Pfeile) (1,5kg) [0,6 GS] Silberstück (0,015kg) [0,1 GS] Stirnband (0,1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 203cm [0,005 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Kettenhemd (voll) {Typ: XXXb [9/7/4/1/14]} (22kg) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 165cm [22,4 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 7) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 87 (Ini: 116) Intelligenz: 52 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: 2H Keule: Mudgar AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 40 BF: 80 Strukturschaden: TP+25% Waffe: Speerschleuder: Bilari AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\10 Reichweite (eff): 40m (max): 80m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: -2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: 10 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] 22x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] 27x Bolzen, Kettenbrecher- (0,03kg) [0,02 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS] Rüstungspflegeset (0,625kg) [0,8 GS] 13 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 8) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 72 (Ini: 151) Intelligenz: 62 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Schwert: Piso Eccat AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2 Waffe: kleine Keule: Kunnin AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: - BF: 70 Strukturschaden: TP-25% Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für Tollin mit Adipositas Grad I, 300cm [0,1 GS] Seil, 50m (10kg) [2,5 GS] 20x Pfeil, Standard- (0,03kg), +10 Bonus {+10 magischer Bonus}, 40% leichter [260,026 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 9) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 83 (Ini: 99) Intelligenz: 85 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Kurzschwert: Tjaluk AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50% Waffe: schwere Armbrust: Slurbow (Cranequin) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\42 Reichweite (eff): 50m (max): 300m Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: -6 GA: - BF: - Strukturschaden: 12 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Armreif (0,075kg) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 117cm [0,05 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für normalgewichtigen Zyklop, 269cm [0,6 GS] Kleidung, schwer (halb) {Typ: III [3/1/1/1/1]} (2kg) für übergewichtigen Hobbit, 109cm [1,5 GS] Muff (0,75kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,4 GS] 27x Trollblume [27g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0.2kg) (1 SS) [Schutz] 31 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 10) Satyr Stufe: 3 Reaktion: 88 (Ini: 134) Intelligenz: 85 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Waffe: Speer: Harpoon AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10 Waffe: überschw. Armbrust: Siege Arbalest (Windlass) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 80m (max): 425m Trefferpunkte: 5 W10 Kritisch: 1-8 KK: -8 GA: - BF: - Strukturschaden: 20 Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). * Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af] Brecheisen (2,125kg) [1 GS] Flasche, Ton, 450ml (0,8kg) [0,08 GS] Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) verflucht durch den Zauber Amnesie (F) aus Dunkle Flüche (Stufe 19) [böse Priester {Göttermagie}] [0,5 GS] Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (0,625kg) für mäßig untergewichtige Elfin, 198cm [0,03 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS] Zinnfigürchen (0,012kg) [0,008 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113