Steckbrief
Schädelmonster (IV) [16940]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: 1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2
Es wird 1 Schädelmonster (IV) [16940] ausgegeben:
1) Schädelmonster (IV) Stufe: 16 Reaktion: 57 (Ini: 133) Intelligenz: 75 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 222 (166/133/111/88/66/44/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 5-11 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Kleidung, normal (halb) {RS (2/0/0/0/1)} (1,458kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,789 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
2 GS, 12 SS, 13 He, 16 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 622
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=== Beute bei 1 Schädelmonster (IV) (26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]) ===
Geld: 2 GS, 12 SS, 13 He, 16 Kr