Steckbrief
Schädelmonster (IV) [16940]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: 1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2
Es wird 1 Schädelmonster (IV) [16940] ausgegeben:
1) Schädelmonster (IV) Stufe: 23 Reaktion: 66 (Ini: 97) Intelligenz: 65 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 327 (245/196/163/130/98/65/32)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 4 [Pool: 75] (AS2 VV4 GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 5-11 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
1 SS, 12 He, 15 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 727
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=== Beute bei 1 Schädelmonster (IV) (08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]) ===
Geld: 1 SS, 12 He, 15 Kr