Scheusal [17196]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 3 Kreaturen mit Stufen 10 bis 17
  • Lebensenergie: 208-315
  • Bewegungsweite: 3.7
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Kralle/Klaue: AT 28-31, PA 25-28, TP 20 W12 | 40 W6 + 40, Dauer 1 Sekunde
  • Biss: AT 26-29, PA 23-26, TP 16 W12 | 32 W6 + 32, Dauer 1 Sekunde | 1/2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1102088/5/4/2/43.72825120 W12172623116 W1215
2173158/5/4/2/43.73128140 W6 + 401829261/232 W6 + 3216
3102128/5/4/2/43.72825120 W12172623116 W1215
Steckbriefe (3)
Scheusal [17196]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18.5

Es werden 3 Scheusal [17196] ausgegeben:
1) Scheusal   Stufe: 10    Reaktion: 205 (Ini: 324)    Intelligenz: 9    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 208 (156/124/104/83/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 20 + 9 [Pool: 150] (VV9 AS4 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 28  PA: 25  Pool: 200    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 26  PA: 23  Pool: 180    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 608
2) Scheusal   Stufe: 17    Reaktion: 195 (Ini: 227)    Intelligenz: 22    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 315 (236/189/157/126/94/63/31)___________________________________________________________
Ausweichen: 23 + 12 [Pool: 185] (GS2 AS4 VV12)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 31  PA: 28  Pool: 235    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 29  PA: 26  Pool: 215    Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM15)    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 715
3) Scheusal   Stufe: 10    Reaktion: 185 (Ini: 226)    Intelligenz: 10    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 212 (159/127/106/84/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 20 + 9 [Pool: 150] (VV9 AS4 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 28  PA: 25  Pool: 200    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W12    Kritisch: 1-17    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 26  PA: 23  Pool: 180    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 612
Scheusal
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