Steckbriefe (7)
Scheusal [17196]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18.5
Es werden 7 Scheusal [17196] ausgegeben:
1) Scheusal Stufe: 10 Reaktion: 183 (Ini: 209) Intelligenz: 10 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 200 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 20 + 9 [Pool: 150] (AS4 VV9 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 600
2) Scheusal Stufe: 10 Reaktion: 208 (Ini: 298) Intelligenz: 18 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 20 + 9 [Pool: 150] (GS2 AS4 VV9)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 603
3) Scheusal Stufe: 10 Reaktion: 183 (Ini: 219) Intelligenz: 5 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 20 + 9 [Pool: 150] (GS2 VV9 AS4)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 603
4) Scheusal Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 164 (Ini: 253) Intelligenz: -3 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 15 + 4 [Pool: 100] (GS2 VV4 AS4)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 10 W8 + 10 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 455
5) Scheusal Stufe: 10 Reaktion: 195 (Ini: 259) Intelligenz: 16 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 20 + 9 [Pool: 150] (GS2 VV9 AS4)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 607
6) Scheusal Stufe: 9 Reaktion: 193 (Ini: 326) Intelligenz: 8 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 188 (141/112/94/75/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 19 + 8 [Pool: 145] (VV8 AS4 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 27 PA: 24 Pool: 195 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 25 PA: 22 Pool: 175 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 588
7) Scheusal Stufe: 10 Reaktion: 185 (Ini: 252) Intelligenz: 13 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 210 (157/126/105/84/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 20 + 9 [Pool: 150] (VV9 AS4 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 610