Schreckensschwinge [17028]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 5 Kreaturen mit Stufen 4 bis 11
  • Lebensenergie: 100-142
  • Bewegungsweite: 5.4
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Kralle/Klaue: AT 14-18, PA 11-15, TP 6 W10 + 6 | 6 W12 | 6 W8 | 12 W6 + 12, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
  • Biss: AT 15-18, PA 12-15, TP 6 W12 | 6 W8 | 12 W8, Dauer 2 Sekunde | 1 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKT
171178/5/4/2/45.4161326 W10 + 67161326 W128
271208/5/4/2/45.4161326 W127161326 W128
341008/5/4/2/45.4141126 W86151226 W87
4111428/5/4/2/45.41815112 W6 + 1281815112 W89
581228/5/4/2/45.4161326 W127171426 W128
Steckbriefe (5)
Schreckensschwinge [17028]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: 5.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 27

Es werden 5 Schreckensschwinge [17028] ausgegeben:
1) Schreckensschwinge   Stufe: 7    Reaktion: 93 (Ini: 162)    Intelligenz: 9    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 117 (87/70/58/46/35/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 167
2) Schreckensschwinge   Stufe: 7    Reaktion: 101 (Ini: 173)    Intelligenz: 11    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170
3) Schreckensschwinge   Stufe: 4    Reaktion: 105 (Ini: 231)    Intelligenz: 12    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150
4) Schreckensschwinge   Stufe: 11    Reaktion: 139 (Ini: 161)    Intelligenz: 26    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 142 (106/85/71/56/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 192
5) Schreckensschwinge   Stufe: 8    Reaktion: 94 (Ini: 188)    Intelligenz: 20    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 122 (91/73/61/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172
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