Steckbriefe (5)
Schreckensschwinge [17028]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: 5.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 27
Es werden 5 Schreckensschwinge [17028] ausgegeben:
1) Schreckensschwinge Stufe: 7 Reaktion: 123 (Ini: 212) Intelligenz: 19 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 168
2) Schreckensschwinge Stufe: 4 Reaktion: 100 (Ini: 253) Intelligenz: 12 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 150
3) Schreckensschwinge Stufe: 7 Reaktion: 96 (Ini: 105) Intelligenz: 18 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170
4) Schreckensschwinge Stufe: 7 Reaktion: 123 (Ini: 141) Intelligenz: 7 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170
5) Schreckensschwinge Stufe: 4 Reaktion: 89 (Ini: 112) Intelligenz: 3 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 155