Steckbriefe (4)
Schreitervogel [16643]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Es werden 4 Schreitervogel [16643] ausgegeben:
1) Schreitervogel Stufe: 4 Reaktion: 92 (Ini: 176) Intelligenz: 1 RS: 7/2/3/5/1
Lebensenergie: 93 (69/55/46/37/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Zange/Schnabel AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
2) Schreitervogel Stufe: 5 Reaktion: 106 (Ini: 136) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 90 (67/54/45/36/27/18/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Angriff: Zange/Schnabel AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 9
3) Schreitervogel Stufe: 5 Reaktion: 114 (Ini: 201) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 101 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Angriff: Zange/Schnabel AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
4) Schreitervogel Stufe: 4 Reaktion: 121 (Ini: 130) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Zange/Schnabel AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-3 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 9