Schuppentier [17280]

Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 2
  • Lebensenergie: 35
  • Bewegungsweite: 12
  • Rüstungsschutz: 8/6/5/1/12
  • Kralle/Klaue: AT 10, PA 7, TP Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5, Dauer 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 9, PA 6, TP Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-1, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBKralle/Klaue ATKralle/Klaue PAKralle/Klaue TPUmklammern/Verschlingen ATUmklammern/Verschlingen PAUmklammern/Verschlingen TP
123586511212107Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-596Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-1
Steckbrief
Schuppentier [17280]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
Größe: Klein    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 3.6

Es wird 1 Schuppentier [17280] ausgegeben:
1) Schuppentier   Stufe: 2    Reaktion: 50 (Ini: 83)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
Schuppentier
Schuppentier