Schuppentier [17280]

Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 0 bis 2
  • Lebensenergie: 36-48
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 5-9/2-6/3-5/1/12
  • Kralle/Klaue: AT 9-10, PA 6-7, TP 3 W6 + 3 | 3 W4 + 3, Dauer 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 8-9, PA 5-6, TP 1 W6 | 1 W4, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
12485/2/3/1/121.210733 W6 + 359611 W61
20369/6/5/1/121.29633 W4 + 358511 W41
Steckbriefe (2)
Schuppentier [17280]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
Größe: Klein    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 3.6

Es werden 2 Schuppentier [17280] ausgegeben:
1) Schuppentier   Stufe: 2    Reaktion: 64 (Ini: 129)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS1 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
2) Schuppentier   Stufe: 0    Reaktion: 59 (Ini: 71)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 36 (27/21/18/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: -2    Strukturschaden: TP
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
Schuppentier
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