Schwaches Feuer-Element [16503]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 11
  • Lebensenergie: 102
  • Bewegungsweite: 3.4
  • Rüstungsschutz: 4/1/1/1/1
  • Rammen: AT 12, PA 9, TP 6 W8 + 6, Dauer 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 15, PA 12, TP 6 W10 + 6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1111024/1/1/1/13.412936 W8 + 66151226 W10 + 67
Steckbrief
Schwaches Feuer-Element [16503]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 10.2

Es wird 1 Schwaches Feuer-Element [16503] ausgegeben:
1) Schwaches Feuer-Element   Stufe: 11    Reaktion: 107 (Ini: 117)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (AS2 VV2)
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP

Schaden durch den Treffer führt zu einem zusätzlichen B-kritischen Treffer durch Hitze
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 312
Schwaches Feuer-Element
Schwaches Feuer-Element