Schwaches Kälte-Element [16975]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 12
  • Lebensenergie: 110
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
  • Rammen: AT 12, PA 9, TP 6 W10, Dauer 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 15, PA 12, TP 6 W12, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1121101/0/0/0/12.712936 W106151226 W127
Steckbrief
Schwaches Kälte-Element [16975]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 8.1

Es wird 1 Schwaches Kälte-Element [16975] ausgegeben:
1) Schwaches Kälte-Element   Stufe: 12    Reaktion: 85 (Ini: 98)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (GS2 AS2 VV2)
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP

UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte B]«
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 320
Schwaches Kälte-Element
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