Schwaches Kälte-Element [16975]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 9
  • Lebensenergie: 68
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 6/2/3/4/1
  • Rammen: AT 10, PA 7, TP 3 W10, Dauer 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 13, PA 10, TP 3 W12, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
19686/2/3/4/12.710733 W105131023 W125
Steckbrief
Schwaches Kälte-Element [16975]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 8.1

Es wird 1 Schwaches Kälte-Element [16975] ausgegeben:
1) Schwaches Kälte-Element   Stufe: 9    Reaktion: 70 (Ini: 107)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/4/1
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (VV1 GS1 AS2)
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte B]«
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 278
Schwaches Kälte-Element
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