Schwaches Licht-Element [16815]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 11
  • Lebensenergie: 98
  • Bewegungsweite: 5.5
  • Rüstungsschutz: 3/1/1/1/1
  • Rammen: AT 10, PA 7, TP 4 W6 + 4, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 14, PA 11, TP 6 W10, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
111983/1/1/1/15.510724 W6 + 43141126 W106
Steckbrief
Schwaches Licht-Element [16815]: 25.07.26 06:01 [Lidang der 2ten Woche im Komal des Jahres 4021 [19.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 5.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 22

Es wird 1 Schwaches Licht-Element [16815] ausgegeben:
1) Schwaches Licht-Element   Stufe: 11    Reaktion: 147 (Ini: 171)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 98 (73/58/49/39/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 75] (VV3 AS2 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 4 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP

UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität B]«
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 308
Schwaches Licht-Element
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