Steckbriefe (10)
Scrav [16653]: 06.10.26 06:01 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4
Es werden 10 Scrav [16653] ausgegeben:
1) Scrav Stufe: 4 Reaktion: 52 (Ini: 144) Intelligenz: 95 RS: 13/8/6/4/12
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Stachel AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: 4
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Langschwerter: Khanda AT: 10 PA: 7+1 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (104g) für mäßig untergewichtige Frau, 188cm [1,101 GS]
Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
Kettenhemd (halb) {RS (9/7/4/1/13)} (11,748kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [12,701 GS]
Langschwerter: Khanda (90cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,2 GS]
1 PS, 41GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170
2) Scrav Stufe: 7 Reaktion: 75 (Ini: 154) Intelligenz: 85 RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 97 (72/58/48/38/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Angriff: Stachel AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: 4
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Degen: Small Sword AT: 12+1 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: VA1, KgM1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
28x Lampenöl (15h) (250g, 7kg gesamt) [0,05 GS]
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
Pfeife (100g) [0,1 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,375kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,084 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,63kg) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 163cm [0,681 GS]
Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
Degen: Small Sword (70cm, 700g, Schadensklasse 2) [1 GS]
Kurzschwerter: Pichangatti (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 197
3) Scrav Stufe: 4 Reaktion: 59 (Ini: 144) Intelligenz: 61 RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Stachel AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: 4
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Kriegshämmer: Tschekan AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Kriegshämmer: Tschekan (70cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172
4) Scrav Stufe: 8 Reaktion: 67 (Ini: 99) Intelligenz: 94 RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Angriff: Stachel AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: 4
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Dolche: Dirk AT: 12 PA: 9-1 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-7 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: FH1, KgM1, ES1, WM1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
1x Bindfaden (100g) [0,02 GS]
Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (87g) für mäßig untergewichtigen Elf, 196cm [0,028 GS]
Glasfläschchen, 100ml (100g) verflucht durch den Zauber Blutgerinnungsfluch (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 14) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,4 GS]
Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (267g) für übergewichtigen Mann, 175cm [0,083 GS]
Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
Dolche: Dirk (25cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
12x Pfeil, Standard- (19g, 227g gesamt), 37% leichter [0,074 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 202
5) Scrav Stufe: 2 Reaktion: 52 (Ini: 56) Intelligenz: 75 RS: 6/2/3/1/12
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Angriff: Stachel AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: 4
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Speere: Wallunka AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (260g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 104cm [2,28 GS]
Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
Speere: Wallunka (250cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,3 GS]
6 SS, 27 He, 1 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 157
6) Scrav Stufe: 5 Reaktion: 55 (Ini: 134) Intelligenz: 90 RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 80 (60/48/40/32/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Stachel AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: 4
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Keulen: Pagaya AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, WM20
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
1x Springkraut [5g Blätter] in Balsamarium, Ton, 10ml (0,1kg) [Eigenschaften Modifikation, Sonstiges] [10 GS]
Keulen: Pagaya (60cm, 992g, Schadensklasse 2), 20% leichter, aus Schatten-Eibe (Klagtholz) (+20), Bruchfaktor: 68, Waffenfertigkeiten: WM20 [4462,9 GS]
1 He, 26 Kr, Edelsteine: Feueropal 10kt, Morganit 27kt, Amethyst 33kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 180
7) Scrav Stufe: 6 Reaktion: 62 (Ini: -14) Intelligenz: 70 RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 83 (62/49/41/33/24/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Angriff: Stachel AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: 4
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Dolche: Batardeau AT: 11 PA: 8-1 Pool: 35 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: KgM1, DD1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Haube {RS (1/0/0/0/-)} (401g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,461 GS]
Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (979g) für übergewichtige Elfin, 183cm [0,106 GS]
Schlafsack, wetterfest (3,56kg) für leicht untergewichtigen Mann, 178cm [0,945 GS]
Dolche: Batardeau (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
12 SS, 1 He, 16 Kr, Edelsteine: Tansanit 20kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183
8) Scrav Stufe: 4 Reaktion: 58 (Ini: 301) Intelligenz: 70 RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Stachel AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: 4
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Kriegsbeile: Woodman's Axe AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: WP1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (82g) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,042 GS]
Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (2,531kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [1,759 GS]
Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (339g) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 122cm [0,154 GS]
Pfeife (100g) [0,1 GS]
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Robe {RS (2/0/0/0/2)} (3,85kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [1,05 GS]
Robe, festlich {RS (2/0/0/0/-)} (2,64kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm verflucht durch den Zauber Fluch der dritten Nacht: Nachtsicht (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 11) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [3,32 GS]
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (309g) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [0,913 GS]
Schiene, Holz, 30cm (30g) [0,002 GS]
Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) verflucht durch den Zauber Kriecherischer Fluch (F) aus Dunkle Flüche (Dark Curses) (Stufe 1) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [1 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
Zelt (Leinen), 4 Mann (25kg) verflucht durch den Zauber Traumtod (FM) aus Gesetz der Träume (Dream Law) (Stufe 15) [Traumlord (Illusionisten-Variante) (Dream Lord (Illusionist Variant)) {Grund- und Mentalmagie} und Traumlord (Schamanen-Variante) (Dream Lord (Shaman Variant)) {Mental- und Göttermagie}] [5 GS]
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (556g) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [0,028 GS]
Einbrecherwerkzeug (2,777kg), 20% leichter, +4 Spruchvermehrer für Erzmagier mit einmal täglich dem Zauber Leben einordnen (P c) aus Entdeckung meistern (Detection Mastery) (Stufe 8) [offene Göttermagie] [2592,9 GS]
Ringpanzer auf gestepptem Waffenrock (halb) {RS (5/3/4/2/7)} (5,19kg) für leicht untergewichtigen Ork, 173cm [7,721 GS]
Kriegsbeile: Woodman's Axe (80cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [2,6 GS]
1 MS, Edelsteine: Edelberyll 7kt, Ametrin 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
9) Scrav Stufe: 4 Reaktion: 55 (Ini: 135) Intelligenz: 63 RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Stachel AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: 4
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Langschwerter: Mandau AT: 10+1 PA: 7+1 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: ES1, VA1, FH1, WM1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,4kg) für normalgewichtigen Mann, 168cm [0,387 GS]
Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Tiere beschwören III (FM) aus Meister der Tiere (Animal Mastery) (Stufe 11) [Animisten (Animist) {Göttermagie} und Tiermeister (Beastmaster) {Grundmagie}] [170 GS]
Langschwerter: Mandau (70cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 170
10) Scrav Stufe: 4 Reaktion: 54 (Ini: 113) Intelligenz: 93 RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Angriff: Stachel AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: 4
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Waffe: Schwerter: Antler Sword AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: WA1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (85g) für leicht untergewichtige(n) Uruk-Hai, 170cm [0,185 GS]
Schwerter: Antler Sword (70cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
Edelsteine: Granat 12kt, Diamant 25kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 172
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=== Beute bei 10 Scrav (06.10.26 06:01 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 1 PS, 18 SS, 29 He, 43 Kr
Geldedelsteine: 41
Edelsteine: Feueropal (10kt), Morganit (27kt), Amethyst (33kt), Tansanit (20kt), Edelberyll (7kt), Ametrin (1kt), Granat (12kt), Diamant (25kt)
Balsamarium, Ton, 10ml mit 5g Inhalt (5g) :: MM1~-yN0RT7a6uxcAtbmEmXj11r1xqqmHdKw3ZEzMcsGwPZRATN4Z0k
Einbrecherwerkzeug (2,777kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT8qlg-4gzDnkIXh1l3biwRs1_5suVznVjyhwgzQGf-Ud24Lmw6guAHLjqIiy6J6jco
Glasfläschchen, 100ml (100g) :: MM1~-yN0RT8qlw095FRm5PcNw063n-330pTgFr4LqfPaciZrAuDMCxb2OE4DS2hEgga0mKS31k84wA71V5E
Keulen: Pagaya aus Schatten-Eibe (Klagtholz) (992g) (leichter) :: MM1~-yN0RT3aF4xZBVNgbhmhszvbCoJ-XBTp7rwLh4j_010ak3wLhOwLlopraqxBQMywWqF4IkT4AKmp2aLKRtjyPs5ImS_w4KX_rQ
Robe, festlich (2,64kg, für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm) :: MM1~-yN0RT_a7wg7gs_8lQCE1b5d6gAauB_pDr7rTtari4VEGf-09vjdYUQrp3r_klkLhvAD5o04ocJjiw
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagv4io6wW22JLp1DXS
Strickleiter, 5m (1,75kg) :: MM1~-yN0RT8q7OxdAlZjEwJk1z65dJ_yUO4EDLbjHhV7Wx3RP6jLC5a-SQ2BQBifFrpDyz5WwIF4
Zelt (Leinen), 4 Mann (25kg) :: MM1~-yN0RT8qaYi54Ut9LQJkNzxZdRqTrYLRi7LgZTmvis3IAP61d-_cVBG7HZTEfXe27Vm_t404ashkuQ