Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 5
Lebensenergie: 163
Bewegungsweite: 24
Rüstungsschutz: 6/2/3/2/3
Main Gauche: AT 19, PA 16, TP Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-9, Dauer ½ Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-7, Dauer 2 Sekunde
Erdrücken: AT 20, PA 17, TP Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
schnitt
scharf
stich
stumpf
mag
B
Main Gauche AT
Main Gauche PA
Main Gauche TP
Umklammern/Verschlingen AT
Umklammern/Verschlingen PA
Umklammern/Verschlingen TP
Erdrücken AT
Erdrücken PA
Erdrücken TP
1
5
163
6
2
3
2
3
24
19
16
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-9
15
12
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-7
20
17
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13
Steckbrief
Scylla [16755]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß
Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 7.2
Es wird 1 Scylla [16755] ausgegeben:
1) Scylla Stufe: 5 Reaktion: 94 (Ini: 128) Intelligenz: 129 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Main Gauche AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-9 KK: 4 GA: 6 BF: 90 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2, GW1
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-7 KK: -2 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Die beiden vorhergehenden Attacken koennen gleichzeitig angewendet werden
Angriff: Erdrücken AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (112g) für übergewichtige Frau, 183cm [0,032 GS]
Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,625kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 130cm [0,84 GS]
Rezept für den Trank "Trank der Matrosen" gefunden [2,16 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Vision der Vergangenheit (1h/St) (I) aus Brücke der Zeit (Time's Bridge) (Stufe 6) [Astrologen (Astrologer) {Mental- und Göttermagie}] Visionen (Visions) (Stufe 8) [Schamanen (Shaman) {Göttermagie}] Visionen der Vergangenheit (Past Visions) (Stufe 9) [Seher (Seer) {Mentalmagie}] [130 GS]
Dolche: Main Gauche (50cm, 600g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Edelsteine: Feueropal 32kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 563