Scylla [16755]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 5
  • Lebensenergie: 163
  • Bewegungsweite: 24
  • Rüstungsschutz: 6/2/3/2/3
  • Main Gauche: AT 19, PA 16, TP Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-9, Dauer ½ Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 15, PA 12, TP Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-7, Dauer 2 Sekunde
  • Erdrücken: AT 20, PA 17, TP Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBMain Gauche ATMain Gauche PAMain Gauche TPUmklammern/Verschlingen ATUmklammern/Verschlingen PAUmklammern/Verschlingen TPErdrücken ATErdrücken PAErdrücken TP
1516362323241916Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-91512Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-72017Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13
Steckbrief
Scylla [16755]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Groß    
Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 7.2

Es wird 1 Scylla [16755] ausgegeben:
1) Scylla   Stufe: 5    Reaktion: 94 (Ini: 128)    Intelligenz: 129    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Main Gauche    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-9    KK: 4    GA: 6    BF: 90    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2, GW1

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Die beiden vorhergehenden Attacken koennen gleichzeitig angewendet werden

Angriff: Erdrücken    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (112g) für übergewichtige Frau, 183cm [0,032 GS]
 Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,625kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 130cm [0,84 GS]
 Rezept für den Trank "Trank der Matrosen" gefunden [2,16 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Vision der Vergangenheit (1h/St) (I) aus Brücke der Zeit (Time's Bridge) (Stufe 6) [Astrologen (Astrologer) {Mental- und Göttermagie}] Visionen (Visions) (Stufe 8) [Schamanen (Shaman) {Göttermagie}] Visionen der Vergangenheit (Past Visions) (Stufe 9) [Seher (Seer) {Mentalmagie}] [130 GS]
 Dolche: Main Gauche (50cm, 600g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Edelsteine: Feueropal 32kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 563
Scylla
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