Seehund/Seelöwe, an Land [16702]

Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 5
  • Lebensenergie: 52-65
  • Bewegungsweite: 0.6
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Biss: AT 9-11, PA 6-8, TP 3 W6 | 3 W8 | 3 W6 + 3 | 3 W8 + 3, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBBiss
ATPA#TPKT
11527/3/4/3/30.69633 W66
23576/2/3/2/30.610733 W86
34605/2/3/2/30.610733 W86
43535/2/3/2/30.610733 W6 + 36
53575/2/3/2/30.610733 W86
65655/2/3/2/30.611833 W8 + 36
72538/3/5/5/30.69633 W6 + 36
83577/3/5/4/30.610733 W86
91527/3/4/3/30.69633 W66
103558/3/5/5/30.610733 W86
Steckbriefe (10)
Seehund/Seelöwe, an Land [16702]: 04.07.26 06:01 [Tekdang der 4ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [38.6.4021]]
Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
Größe: Normal    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 0.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.2

Es werden 10 Seehund/Seelöwe, an Land [16702] ausgegeben:
1) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 1    Reaktion: 37 (Ini: 86)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Biss    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
2) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 3    Reaktion: 46 (Ini: 69)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
3) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 4    Reaktion: 50 (Ini: 59)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 GS2)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 6
4) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 3    Reaktion: 39 (Ini: 134)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
5) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 3    Reaktion: 48 (Ini: 119)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS1 AS2)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
6) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 5    Reaktion: 38 (Ini: 79)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS1 GS1)
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 6
7) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 2    Reaktion: 42 (Ini: 59)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS1 AS1)
Angriff: Biss    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
8) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 3    Reaktion: 40 (Ini: 132)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (GS1 VV2)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
9) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 1    Reaktion: 31 (Ini: 121)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Biss    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
10) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 3    Reaktion: 40 (Ini: 94)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 AS1 VV1)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 11 Seehund/Seelöwe, an Land werden ausgegeben.
Seehund/Seelöwe, an Land
Seehund/Seelöwe, an Land