Seestern [17094]

Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 1 bis 2 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 7-15
  • Bewegungsweite: 0.1
  • Rüstungsschutz: 3-7/1-4/1-5/1-2/8
  • Erdrücken: AT 11-12, PA 8-9, TP 1 W4 | 1 W4 + 1, Dauer 1 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 10-11, PA 7-8, TP 1 W4 | 1 W4 + 1, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBErdrückenZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1jung73/1/1/1/80.111811 W4210711 W41
21136/3/3/1/80.112911 W4 + 1211811 W41
31107/4/5/1/80.112911 W4 + 1211811 W41
41153/1/1/1/80.112911 W4 + 1211811 W4 + 11
52116/3/3/1/80.112911 W4 + 1211811 W4 + 11
61103/1/1/1/80.112911 W4 + 1211811 W41
71106/3/4/2/80.112911 W4 + 1211811 W41
81106/3/4/2/80.112911 W4 + 1211811 W41
91135/3/4/2/80.112911 W4 + 1211811 W41
101105/3/4/2/80.112911 W4 + 1211811 W41
Steckbriefe (10)
Seestern [17094]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Winzig    
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 0.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 0.2

Es werden 10 Seestern [17094] ausgegeben:
1) Seestern   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 32 (Ini: 86)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/8
Lebensenergie: 7 (6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Angriff: Erdrücken    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Seestern   Stufe: 1    Reaktion: 34 (Ini: 106)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/3/1/8
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Seestern   Stufe: 1    Reaktion: 43 (Ini: 66)    Intelligenz: 1    RS: 7/4/5/1/8
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Seestern   Stufe: 1    Reaktion: 33 (Ini: 81)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/8
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 VV1 AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Seestern   Stufe: 2    Reaktion: 49 (Ini: 134)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/3/1/8
Lebensenergie: 11 (8/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Seestern   Stufe: 1    Reaktion: 36 (Ini: 84)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/8
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS1 GS2)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Seestern   Stufe: 1    Reaktion: 48 (Ini: 116)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/2/8
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Seestern   Stufe: 1    Reaktion: 31 (Ini: 45)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/2/8
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
9) Seestern   Stufe: 1    Reaktion: 44 (Ini: 108)    Intelligenz: 1    RS: 5/3/4/2/8
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
10) Seestern   Stufe: 1    Reaktion: 49 (Ini: 150)    Intelligenz: 1    RS: 5/3/4/2/8
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-1    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 14 Seestern werden ausgegeben.
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