Seewurm [17167]: 17.05.26 11:46 [Kodusch der 3ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [30.5.4021]] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist Bewegungsweite: 2.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.3 Es wird 1 Seewurm [17167] ausgegeben: 1) Seewurm Stufe: 15 Reaktion: 90 (Ini: 112) Intelligenz: 21 RS: 5/2/3/1/12 Lebensenergie: 213 (159/127/106/85/63/42/21)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (GS2 AS1 VV1) Angriff: Biss AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-18 KK: 4 Strukturschaden: TP 3x Schleuder, Standardsteine- (20g, 60g gesamt) [0,001 GS] Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (113g) für normalgewichtigen Elf, 203cm [0,032 GS] Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,237kg) für leicht untergewichtigen Ork, 165cm [0,365 GS] Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS] Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Artefakt: DEMONBANE, Creature & Treasures I (Seite 73) Runenpapier (30g) mit dem Zauber Wahre elementare Reise (F) aus Reise zur Elementarebene (Elemental Travel) (Stufe 19) [Astralreisender (Astral Traveller) {Grund- und Mentalmagie}] [330 GS] Wurfmesser: Hunga-Munga (60cm, 1,205kg, Schadensklasse 2), +17 Bonus {+17 magischer Bonus}, aus 'Eisen, verzaubert' (+5), Bruchfaktor: 64, Waffenfertigkeiten: WM7, BZ1, BW1 mit einmal täglich dem Zauber Bildschirm (F c) aus Verstecken (Hiding) (Stufe 7) [Mondmagier, graue (Moon Mage, grey) {Göttermagie} und Mystiker (Mystic) {Grund- und Mentalmagie}] Mystische Flucht (Mystic Escapes) (Stufe 10) [Freifahrer (Montebanc) {Mentalmagie}] [528,521 GS] 9 GS, 12 SS, 21 He, 31 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 813