13.01.26 11:46 [Pordang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [26.2.4021]] Seewurm [17167] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist Bewegungsweite: 2,1 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(3fach) 6,3 Es wird 1 Seewurm [17167] ausgegeben: 1) Seewurm Stufe: 7 Reaktion: 80 (Ini: 145) Intelligenz: 10 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 133 (99/79/66/53/39/26/13)___________________________________________________________ Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5] Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 20 W6 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP 11x Iolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,5 GS] 33x Pfeil, improvisiert (0,04kg) [0,001 GS] 3x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] Armreif (0,075kg) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 137cm [0,05 GS] Diadem (0,075kg) für normalgewichtigen Mann, 175cm [0,4 GS] Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS] Eisenpfanne, 30cm (2kg) verflucht durch den Zauber Schuldgefühle (M) aus Seelen zerstören (Stufe 4) [Macabre {Grundmagie und Göttermagie} und Zauberer {Grundmagie und Göttermagie}] [0,8 GS] Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS] Ring (Silber) (0,025kg) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,1 GS] Schaufel (2kg), 50% leichter mit einmal täglich dem Zauber Landen (F *) aus Phantombewegungen (Stufe 1) [Nachtklingen {Mentalmagie} und magischer Detektiv {Göttermagie}], Bewegungen (Stufe 2) [geschlossene Mentalmagie], Die Brücke des Mönchs (Stufe 2) [Mönche {Göttermagie} und Ritter {Mentalmagie}], Bewegungen verbessern (Stufe 3) [Kriegsmagier {Grundmagie}, Ritter {Mentalmagie} und Tiermeister {Grundmagie}] und Wege der Flucht (Stufe 7) [Nachtklingen {Mentalmagie}] [68,5 GS] Seil, 15m (3kg) [0,65 GS] Skalpell in Kästchen (0,2kg) [1,5 GS] Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,75 GS] Waffenpflegeset Schußwaffen (0,625kg) [0,8 GS] Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,25kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,5 GS] Zauberrute (0,5kg) [0,4 GS] Hornschuppenpanzer (halb) {Typ: XXIVa [8/7/9/1/9]} (9kg) für leicht untergewichtige Frau, 185cm , +23 Bonus {+18 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus} (BM:0, RS:[9/8/11/1]) , 30% leichter [1032,688 GS] Keule: Fist Mace (50cm, 1,8kg, Schadensklasse 2), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (KnH+1), 20% leichter [35 GS] Streitkolben: Dagger Mace (50cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [0,3 GS] POTENT ITEM: ROD OF ELEMENTAL COMMAND, Creature & Treasures I, Seite 77 6 GS, 15 SS, 23 He, 17 Kr, 36GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Smaragd 3Kt, Goldberyll 8Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 733