27.04.26 06:01 [Kodusch der 1ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [10.5.4021]] Seewurm [17167] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist Bewegungsweite: 2,1 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(3fach) 6,3 Es wird 1 Seewurm [17167] ausgegeben: 1) Seewurm Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 66 (Ini: 89) Intelligenz: -16 RS: 6/2/3/1/12 Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________ Ausweichen: 2 + -3 [Pool: -30] Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 5 W10 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP 10x Bolzen, Standard- (0,03kg) [0,01 GS] 25x Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [0,3 GS] Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für normalgewichtigen Elf, 188cm [0,08 GS] Flasche, Glas, 1000ml (0,5kg) [2 GS] Schuhe (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 102cm [0,2 GS] Schultergurt (0,5kg) für übergewichtigen Hobbit, 102cm [0,6 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Ringpanzer auf schwerer Kleidung (voll) {Typ: Xb [5/3/3/1/8]} (7,5kg) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [13,9 GS] Stab (30cm, 200g), +8 Spruchvermehrer für böse Mentalisten (Evil Mentalist), +15 Bonus {+5 Materialbonus, +10 magischer Bonus} [10245 GS] MODEST ITEM: Belt of Gazes, Creature & Treasures III, Seite 81 Abenteuerpunkte fürs überwinden: 663