08.01.26 13:14 [Madang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [21.2.4021]] Seewurm [17167] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist Bewegungsweite: 2,1 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(3fach) 6,3 Es wird 1 Seewurm [17167] ausgegeben: 1) Seewurm Stufe: 10 Reaktion: 88 (Ini: 167) Intelligenz: 19 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 158 (118/94/79/63/47/31/15)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Angriff: Biß AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 20 W8 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP 14x Bolzen, Brand- (0,08kg) [0,06 GS] 40x Lampenöl (15h) (0,25kg) [0,05 GS] Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Talisman (0,1kg) [0,1 GS] Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS] Einbrecherwerkzeug (3,471kg), +20 Bonus {+20 magischer Bonus} [405,725 GS] Horn - Brigandine (halb) {Typ: XXVIIa [8/8/7/2/9]} (9kg) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm , +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} (BM:15) [38,56 GS] 19 GS, 14 SS, 19 He, 38 Kr, 137GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Topas 4Kt, Verdelith 7Kt Abenteuerpunkte fürs überwinden: 758