28.04.26 06:01 [Madang der 2ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [11.5.4021]] Seewurm [17167] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist Bewegungsweite: 2,1 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(3fach) 6,3 Es wird 1 Seewurm [17167] ausgegeben: 1) Seewurm Stufe: 10 Reaktion: 70 (Ini: 27) Intelligenz: 8 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] Angriff: Biß AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 20 W8 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (0,75kg) für leicht untergewichtigen Mann, 180cm [0,6 GS] 1 GS, 18 SS, 24 He, 19 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 763