Serpentus [16958]

Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 9
  • Lebensenergie: 117-222
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 5-9/2-6/3-5/1/12
  • Erdrücken: AT 12-16, PA 9-13, TP 6 W6 + 6 | 12 W6 + 12 | 12 W6 | 6 W12 | 6 W8 | 12 W10, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 11-15, PA 8-12, TP 6 W6 | 12 W6 | 6 W12 | 6 W8 | 12 W10, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Biss: AT 12-16, PA 9-13, TP 6 W6 + 6 | 12 W6 + 12 | 12 W6 | 6 W12 | 6 W8 | 12 W10, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBErdrückenStampfen/TrampelnBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
101179/6/5/1/122.712936 W6 + 6611836 W6612936 W6 + 66
251749/6/5/1/122.71411212 W6 + 1291310212 W681411212 W6 + 129
351799/6/5/1/122.71411212 W6 + 1291310212 W681411212 W6 + 129
441658/6/5/1/122.71411212 W68131026 W1281411212 W68
541659/6/5/1/122.71411212 W68131026 W1281411212 W68
641555/2/3/1/122.7141126 W128131026 W128141126 W128
741685/2/3/1/122.71411212 W681310212 W681411212 W68
811268/6/5/1/122.712936 W8711836 W8712936 W87
941678/6/5/1/122.71411212 W681310212 W681411212 W68
1092229/6/5/1/122.71613212 W10101512212 W10101613212 W1010
Steckbriefe (10)
Serpentus [16958]: 21.08.26 06:01 [Pordang der 1ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [6.8.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5

Es werden 10 Serpentus [16958] ausgegeben:
1) Serpentus   Stufe: 0    Reaktion: 91 (Ini: 99)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 117 (87/70/58/46/35/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 117
2) Serpentus   Stufe: 5    Reaktion: 118 (Ini: 244)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 174 (130/104/87/69/52/34/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS1 VV2 AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 174
3) Serpentus   Stufe: 5    Reaktion: 99 (Ini: 168)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 179 (134/107/89/71/53/35/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (VV1 GS2 AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 179
4) Serpentus   Stufe: 4    Reaktion: 105 (Ini: 125)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 165 (123/99/82/66/49/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (GS2 AS2)
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 165
5) Serpentus   Stufe: 4    Reaktion: 105 (Ini: 144)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 165 (123/99/82/66/49/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (GS2 AS2)
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 165
6) Serpentus   Stufe: 4    Reaktion: 90 (Ini: 178)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 155 (116/93/77/62/46/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (AS1 GS1 VV2)
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 155
7) Serpentus   Stufe: 4    Reaktion: 90 (Ini: 99)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/12
Lebensenergie: 168 (126/100/84/67/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS1 AS2 VV1)
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 168
8) Serpentus   Stufe: 1    Reaktion: 84 (Ini: 102)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 126 (94/75/63/50/37/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)
Angriff: Erdrücken    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 126
9) Serpentus   Stufe: 4    Reaktion: 119 (Ini: 182)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 167 (125/100/83/66/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 GS1 VV1)
Angriff: Erdrücken    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 167
10) Serpentus   Stufe: 9    Reaktion: 134 (Ini: 180)    Intelligenz: 1    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 222 (166/133/111/88/66/44/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 4 [Pool: 65] (VV4 GS2)
Angriff: Erdrücken    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 222
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 18 Serpentus werden ausgegeben.
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