Steckbriefe (10)
Shuikmar [17213]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.3
Es werden 10 Shuikmar [17213] ausgegeben:
1) Shuikmar Stufe: 3 Reaktion: 76 (Ini: 95) Intelligenz: 53 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 AS1 VV1) Schildparade: grosser Rundschild [Struktur: 1000] {KK:2} 11 + 3 [Pool: 60] (SK1 WP1 SD1)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Croc AT: 14 PA: 11+1 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, VS1
Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun AT: 12 Pool: 40 Dauer:3\3 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: Vor1, TWa1, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
7x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 4g gesamt) [0,02 GS]
Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
Glaskaraffe (500g) [2 GS]
Öllampe (375g) [0,3 GS]
Eisennägel, 50Stück (750g), +34 Bonus {+24 Qualitätsbonus, +10 magischer Bonus} [1157 GS]
Schild: grosser Rundschild
verb. Kampfstäbe: Croc (200cm, 2,7kg, Schadensklasse 4) [2,6 GS]
Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
1 GS, 1 SS, 10 He, 15 Kr, Edelsteine: Granat 34kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
2) Shuikmar Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 72 (Ini: 158) Intelligenz: 86 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 46 (34/27/23/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 45] (WP1 SB1)
Waffe: Keulen: Ja-Weti AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH1, WM1
Waffe: Blasrohr: Sopok AT: 10 Pool: 25 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 10m (max): 20m
Trefferpunkte: 0 W6 + 0 Kritisch: - KK: -1 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: Vor1, BZ1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
Waffenrock, wattiert (halb) {RS (4/1/2/3/2)} (1,988kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 142cm [5,301 GS]
Schild: Schild
Keulen: Ja-Weti (50cm, 1kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
Blasrohr: Sopok (120cm, 500g, Schadensklasse 0) [0,5 GS]
modest item: ROD OF POTION IDENTIFICATION, Creature & Treasures II (Seite 75)
16 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 96
3) Shuikmar Stufe: 3 Reaktion: 88 (Ini: 130) Intelligenz: 82 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 4 [Pool: 60] (WP1 SD1 VV1)
Waffe: Speere: Telempang AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, FE1
Waffe: Wurfsterne: Chakram AT: 12 Pool: 40 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 85 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BW2, TWa1, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
Rock (Leinen/Wolle) {RS (2/0/0/0/-)} (888g) für leicht untergewichtige Elfin, 203cm verflucht durch den Zauber Verhexung (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 16) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,101 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1,379kg) für Frau mit Adipositas Grad II, 191cm [0,19 GS]
Schild: Schild
Speere: Telempang (210cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Wurfsterne: Chakram (30cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Diadem für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm, +6 Spruchvermehrer für Runenmeister (Runemaster) [9000,332 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
4) Shuikmar Stufe: 0 Reaktion: 68 (Ini: 129) Intelligenz: 70 RS: 21/16/11/3/4
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 45] (WP1 SD1)
Waffe: Streitkolben: Suan-tou-Fung AT: 12 PA: 9-1 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 80 Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: ES1, KgM1, WM1, FH1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 10 Pool: 25 Dauer:2\58 Reichweite (eff): 65m (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-8 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: BN1, Vor1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (225g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [0,38 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (917g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,087 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (490g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,317 GS]
Einbrecherwerkzeug (2,846kg), +13 Bonus {+13 Qualitätsbonus}, 18% leichter [189,992 GS]
Metallplättchenrüstung (halb) {RS (9/9/8/1/17)} (12,96kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 180cm [20,592 GS]
Schild: Schild
Streitkolben: Suan-tou-Fung (60cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [0,2 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
1 SS, 11 He, 6 Kr, Edelsteine: Smaragd 34kt, Kunzit 28kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
5) Shuikmar Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 70 (Ini: 103) Intelligenz: 67 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 9 + 2 [Pool: 45] (WP1 BH1 SK1)
Waffe: Kurzschwerter: Bade-Bade AT: 12 PA: 9-1 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 75 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, VS1, KnH1
Waffe: Wurfäxte: Tomahawk AT: 10 Pool: 25 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BZ1, FW1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
41x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 21g gesamt) [0,02 GS]
Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,47kg) für normalgewichtige Frau, 196cm [0,627 GS]
Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (724g) für leicht untergewichtige Frau, 193cm [0,059 GS]
Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
Schlafsack, wetterfest (4,84kg) für übergewichtige Elfin, 198cm [1,105 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,978kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,746 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (578g) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,126 GS]
Schild: Buckler
10ml Trank der Leichenstarre (1GS) in Phiole, Glas, 10ml (0,02kg) [1 GS]
25x Hundsknoblauch [25g Salbe] in Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [Heilt Oberflächen, Schutz] [0,1 GS]
Kurzschwerter: Bade-Bade (25cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
Wurfäxte: Tomahawk (40cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
Edelsteine: Verdelith 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
6) Shuikmar Stufe: 1 Reaktion: 67 (Ini: 71) Intelligenz: 74 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 59 (44/35/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1) Schildparade: Madu [Struktur: 750] {KK:2} 10 + 2 [Pool: 50] (BA1)
Waffe: Kampfstäbe: Kongo-Zue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu AT: 13 PA: 10+2 Pool: 50 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 750 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun AT: 11 Pool: 30 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu AT: 11 PA: 8+2 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 + 1 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 750 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
27x Lampenöl (15h) (250g, 6,75kg gesamt) [0,05 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Krug, irden (750g) [0,2 GS]
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (109g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,031 GS]
Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
Schild: Madu
Kampfstäbe: Kongo-Zue (180cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
1 He, 47 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 109
7) Shuikmar Stufe: 2 Reaktion: 78 (Ini: 132) Intelligenz: 66 RS: 11/9/8/3/4
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (GS1 VV1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 10 + 3 [Pool: 55] (SK1 WP1 SD1)
Waffe: Degen: Rapier AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-8 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1
Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu AT: 11 Pool: 35 Dauer:2\7 Reichweite (eff): 60m (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-3 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, BZ1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Guttus, Ton, 415ml (200g) [0,02 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Schlafsack, wetterfest (4,356kg) für normalgewichtige Elfin, 196cm [1,044 GS]
Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
Knochen - Brigandine (halb) {RS (8/8/7/2/9)} (867g) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm, 83% leichter, keinerlei Behinderung [2655,5 GS]
Schild: Schild
Degen: Rapier (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
31 Kr, Edelsteine: Feueropal 39kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 117
8) Shuikmar Stufe: 3 Reaktion: 89 (Ini: 116) Intelligenz: 75 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 3 [Pool: 30] (VV3) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SD1 BH1)
Waffe: Langschwerter: Broadsword AT: 14 PA: 11+1 Pool: 60 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1, KgM1, KnH1
Waffe: Wurfkeulen: Kauah AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Schild: Schild
Langschwerter: Broadsword (80cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
Wurfkeulen: Kauah (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
5 SS, 23 He, 12 Kr, Edelsteine: Morganit 41kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
9) Shuikmar Stufe: 3 Reaktion: 81 (Ini: 155) Intelligenz: 70 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 11 + 2 [Pool: 60] (WP1 SB1 BH1)
Waffe: Schlagketten: Kyoketsu-Shogi AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 30 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, GW1
Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu AT: 12 Pool: 40 Dauer:1\7 Reichweite (eff): 60m (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-3 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, GW1, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
10x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 500g gesamt) [0,04 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Weste (Pelz) {RS (3/1/1/2/1)} (1,206kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,491 GS]
Schild: Buckler
Schlagketten: Kyoketsu-Shogi (250cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [1,4 GS]
leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
Edelsteine: Edelopal 37kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
10) Shuikmar Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 69 (Ini: 157) Intelligenz: 78 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 49 (36/29/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 45] (WP1 SB1)
Waffe: Kriegshämmer: Crowbill AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 30 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH1, WM1
Waffe: schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) AT: 10 Pool: 25 Dauer:2\44 Reichweite (eff): 50m (max): 275m
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-7 KK: -6 BF: - Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (986g) für normalgewichtige Zwergin, 142cm [0,268 GS]
Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (251g) für leicht untergewichtige Elfin, 201cm [0,301 GS]
Schild: Schild
Kriegshämmer: Crowbill (60cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [7,2 GS]
schwere Armbrüste: Medium Arbalest (Goat's Foot) (70cm, 4,8kg, Schadensklasse 3) [17,6 GS]
12 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 99
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 10 Shuikmar (23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 7 SS, 45 He, 139 Kr
Edelsteine: Granat (34kt), Smaragd (34kt), Kunzit (28kt), Verdelith (3kt), Feueropal (39kt), Morganit (41kt), Edelopal (37kt)
Diadem (49g, für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm) :: MM1~-yN0RT9alws4hFNg4G5lM78Uo86H5Ms4w2cr86RgDw
Eisennägel, 50Stück (750g) :: MM1~-yN0RT8qkQ9Yhtdm5veNxkLT4Q8WvWvFNuDPcjfBzolEIYZs73SKG2TTkzGt8Zvc
Knochen - Brigandine (halb) (867g, für normalgewichtigen Hobbit, 102cm) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RTuqEgy_h9TlEBh5rge-bIKNUZjoCjV-Ttwrjkya3VYg_vejmqHqBrrTxZIif28g7w
Lekythos, Ton, 70ml mit 25g Inhalt (25g) :: MM1~-yN0RT7aF-q5gzNjE4DmMT646wCi_UdFRn-6mft6NXeIuOqsmvKajw
Phiole, Glas, 10ml mit 10ml Inhalt (10g) :: MM1~-yN0RToq6-s-BNH7lQKEqYfda4IM1R4K6DcHtF4GImEsgecChpmKNZyKeyjSTusu2Q
Rock (Leinen/Wolle) (888g, für leicht untergewichtige Elfin, 203cm) :: MM1~-yN0RT8q6gg7Bkx9LQJkNzxZdcENUhpoE6IMUtyrgsU4m3c_bm-iMBD5Vvy3OL5p5nTgrsD26GhoWRTF0pg
ROD OF POTION IDENTIFICATION :: MM1~-yN0RTyq7TADmerajkNZ9IZgUZ0y6aLUzY9fbWAVRnQ3VNeeXRYQm3XHhzGjFphJ