Shuikmar [17213]

Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 8 Kreaturen mit Stufen 0 bis 5 und 2 junge Kreaturen
  • Lebensenergie: 43-86
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 8/3-5/4-5/2-5/4
  • Nahkampfwaffe: AT 12-15, PA 9-12, TP 5 W10 | 4 W12 | 6 W6 | 4 W6 | 4 W6 + 4 | 6 W6 + 6 | 2 W12, Dauer 5 Sekunde | 4 Sekunde | 2 Sekunde | ½ Sekunde | 1 Sekunde | 3 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 10-13, TP 1 W8 + 1 | 1 W10 | 3 W6 + 3 | 4 W8 | 8 W6 + 8 | 2 W10 | 2 W8 + 2 | 4 W10 | 3 W10 + 3, Dauer 2\3 | 4\4 | 2\59 | ½\57 | 4\½ | 4\3 | 1\58 | 4\2 | 5\1
  • Schildkampf: AT 10-12, PA 7-9, TP 2 W6 | 1 W8 + 1, Dauer 4 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffeSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
12558/5/4/2/42.11310+155 W10811-2\31 W8 + 13
23708/5/4/2/42.114+11144 W12912-2\31 W104
3jung438/5/4/2/42.1129+146 W6610-4\43 W6 + 38129+242 W6
4jung438/5/4/2/42.112924 W6410-2\594 W89
55868/5/4/2/42.115+112-1½4 W6 + 4813-½\578 W6 + 810
63758/5/4/2/42.11411+114 W6412-4\½2 W104
70538/5/4/2/42.112936 W6 + 6910-4\32 W8 + 25
83738/5/4/2/42.11411-124 W6412-1\584 W1010
94758/3/5/5/42.11411½4 W6512-4\23 W10 + 36
103708/5/4/2/42.11411+1½2 W12612-5\12 W106
Steckbriefe (10)
Shuikmar [17213]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal    
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.3

Es werden 10 Shuikmar [17213] ausgegeben:
1) Shuikmar   Stufe: 2    Reaktion: 84 (Ini: 97)    Intelligenz: 50    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)    Schildparade: Mabobo [Struktur: 75] 10 + 0 [Pool: 55] (BA1 WM5)
Waffe: Bihänder: No-Dachi    AT: 13  PA: 10+1  Pool: 55    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 5 W10    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 35    BF: 90    Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1

Waffe: Kurzbögen: Apache Bow    AT: 11  Pool: 35    Dauer:2\3    Reichweite (eff): 70m    (max): 110m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 49x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 25g gesamt) [0,02 GS]
 Halskette (154g) für übergewichtigen Mann, 168cm [0,071 GS]
 Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (233g) für normalgewichtigen Hobbit, 112cm [0,065 GS]
 Schild: Mabobo
 Bihänder: No-Dachi (190cm, 4kg, Schadensklasse 5) [15,8 GS]
 Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
2) Shuikmar   Stufe: 3    Reaktion: 83 (Ini: 122)    Intelligenz: 92    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 AS1 VV1)    Schildparade: Periperiu [Struktur: 70] 11 + 0 [Pool: 60] (FE1 BA1)
Waffe: Piken: Barchi    AT: 14+1  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-9    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1, VA1

Waffe: Kurzbögen: Stone Bow    AT: 12  Pool: 40    Dauer:2\3    Reichweite (eff): 45m    (max): 125m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 21x Bindfaden (100g, 2,1kg gesamt) [0,02 GS]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (261g) für normalgewichtige Elfin, 188cm [0,409 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Schild: Periperiu
 Piken: Barchi (300cm, 2,8kg, Schadensklasse 4) [0,8 GS]
 Kurzbögen: Stone Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [2,5 GS]
1 GS, 4 SS, 30 He, 21 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
3) Shuikmar   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 70 (Ini: 147)    Intelligenz: 74    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)    Schildparade: Sword Shield [Struktur: 90] {KK:2} 9 + 2 [Pool: 45] (KgM1 ES1 WM3)
Waffe: Streitkolben: Sickle Mace    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 25    BF: 90    Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH1, WM1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 12  PA: 9+2  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM3

Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin)    AT: 10  Pool: 25    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 20m    (max): 50m
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, BW1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 10  PA: 7+2  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: WP1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 26x Bolzen,improvisiert (40g, 1,04kg gesamt) [0,001 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Helm, Metall {RS (11/11/11/1)} (1,372kg) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [1,149 GS]
 Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (413g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [2,737 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3)} (544g) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,418 GS]
 Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1)} (2,475kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [1,99 GS]
 Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (5/4/5/1)} (2,396kg) für übergewichtige Elfin, 196cm [2,198 GS]
 Streitkolben: Sickle Mace (60cm, 935g, Schadensklasse 3), 45% leichter [13,2 GS]
 Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 240g, Schadensklasse 3), 85% leichter, keinerlei Behinderung [175 GS]
 Waffenschilder: Sword Shield (150cm, 2,5kg, Schadensklasse 2)
1 SS, 16 He, 2 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
4) Shuikmar   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 80 (Ini: 173)    Intelligenz: 57    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)    Schildparade: Periperiu [Struktur: 70] 9 + 0 [Pool: 45] (KgM1 ES1 WM3)
Waffe: Handäxte: Toki Poto    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH1, WM1

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle)    AT: 10  Pool: 25    Dauer:2\59    Reichweite (eff): 60m    (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-9    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Halskette (91g) für übergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,056 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (39g) für stark untergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,139 GS]
 Schild: Periperiu
 Handäxte: Toki Poto (60cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,6 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) (70cm, 7,5kg, Schadensklasse 4) [19,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
5) Shuikmar   Stufe: 5    Reaktion: 79 (Ini: 173)    Intelligenz: 89    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 86 (64/51/43/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (AS1 VV2 GS1)    Schildparade: Hoeroa [Struktur: 75] 12 + 0 [Pool: 70] (BA1 GW1 VS1)
Waffe: Dolche: Aikuchi    AT: 15+1  PA: 12-1  Pool: 70    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4    Kritisch: 1-8    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, VA1, GK1

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle)    AT: 13  Pool: 50    Dauer:½\57    Reichweite (eff): 60m    (max): 330m
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-10    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1, BZ1, WM10

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 15x Pfeil, Kriegs- (50g, 750g gesamt) [0,02 GS]
 Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,336kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 185cm [0,234 GS]
 Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
 Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
 Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
 Buch (2kg) über die Sprache Norgasch in der Sprache Nndackisch, Kostenfaktor -57% [28,5 GS]
 Schild: Hoeroa
 Dolche: Aikuchi (25cm, 312g, Schadensklasse 1), 22% leichter mit einmal täglich dem Zauber Größeres Waffen ändern (F) aus Waffen verändern (Weapon Alterations) (Stufe 5) [geschlossene Göttermagie und geschlossene Mentalmagie] [125,88 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) (70cm, 7,5kg, Schadensklasse 4) [19,2 GS]
2 GS, 24 SS, 23 He, 48 Kr, Edelsteine: Ametrin 41kt, Aquamarin 46kt, Demantoid 26kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 136
6) Shuikmar   Stufe: 3    Reaktion: 79 (Ini: 168)    Intelligenz: 76    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)    Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Keulen: Rungu    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VV1, BA1

Waffe: Wurfpfeile: Siangkam    AT: 12  Pool: 40    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (292g) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,089 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (102g) für normalgewichtige Frau, 183cm [0,202 GS]
 Stofftasche für 10 Bolzen (500g) [0,2 GS]
 Schild: Mannschild
 Keulen: Rungu (40cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
 Schwertscheide, verziert (1,05kg), +12 Bonus {+2 Qualitätsbonus, +10 magischer Bonus} [146,25 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
7) Shuikmar   Stufe: 0    Reaktion: 67 (Ini: 104)    Intelligenz: 65    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 45] (WP1 SD1)
Waffe: Speere: Sanokat    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM3

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 10  Pool: 25    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,448kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,491 GS]
 Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
 Schild: Schild
 Speere: Sanokat (220cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
8) Shuikmar   Stufe: 3    Reaktion: 86 (Ini: 105)    Intelligenz: 79    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS1 AS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 4 [Pool: 60] (WP2 VV1)
Waffe: Handäxte: Adze    AT: 14  PA: 11-1  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 60    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, GK1

Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass)    AT: 12  Pool: 40    Dauer:1\58    Reichweite (eff): 65m    (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-10    KK: -8    BF: -    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (735g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,594 GS]
 Rüstungspflegeset (625g) [0,8 GS]
 Waffenpflegeset (625g) [0,8 GS]
 Schild: Schild
 16x Mestals Ruhe [48g Blätter] in Askos, Ton, 60ml (0,25kg) [Beruhigungsmittel, Sonstiges, Heilt Gifte] [0,9 GS]
 Handäxte: Adze (30cm, 600g, Schadensklasse 2) [0 GS]
 überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
9) Shuikmar   Stufe: 4    Reaktion: 84 (Ini: 170)    Intelligenz: 59    RS: 8/3/5/5/4
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 VV1 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 4 [Pool: 65] (WP2 VV1)
Waffe: kleine Keulen: Lil-Lil    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 12    BF: 65    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM1, FH1

Waffe: Wurfäxte: Tomahawk    AT: 12  Pool: 45    Dauer:4\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (81g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,042 GS]
 Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (800g) [1,8 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
 Kordrüstung, gewebt (halb) {RS (4/2/3/2/3)} (1,524kg) für stark untergewichtige Zwergin, 140cm, +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus}, BM=2 [104,633 GS]
 Schild: Schild
 kleine Keulen: Lil-Lil (70cm, 800g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
 Wurfäxte: Tomahawk (40cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
3 SS, 21 He, 17 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
10) Shuikmar   Stufe: 3    Reaktion: 86 (Ini: 130)    Intelligenz: 72    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 4 [Pool: 60] (VV1 WP2)
Waffe: Schwerter: Jitte    AT: 14  PA: 11+1  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 90    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, BH1

Waffe: Wurfhämmer: Ulas    AT: 12  Pool: 40    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armband (272g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,522 GS]
 Helm, Metall {RS (11/11/11/1)} (1,013kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [1,005 GS]
 Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (800g) [1,8 GS]
 Schild: Schild
 Schwerter: Jitte (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [1,8 GS]
 Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
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=== Beute bei 10 Shuikmar (26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]) ===
Geld: 3 GS, 32 SS, 90 He, 88 Kr
Edelsteine: Ametrin (41kt), Aquamarin (46kt), Demantoid (26kt)

Askos, Ton, 60ml mit 48g Inhalt (48g) :: MM1~-yN0RD7aFY9Z5lNh9B2h0brcw67W_VMgV5XEhvV_RAX4b-Aj
Dolche: Aikuchi (312g) (leichter) :: MM1~-yN0RD3akwu7gdTlaBnZN7u66wAKoRTqDlbtHh1725uiMNa1OXaSAsTDuA
Schwertscheide, verziert (1,05kg) :: MM1~-yN0RDmq7Iy64FWA92LnNT9Z6ocXzPtq69Thmh6PU2MsZeateXCDBETLi04U0hU
Wurfspeere: Pilum (thin) (240g) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RD2q7O1ZgjGDlQaEscLGrgYOtB50FlbiVtiw_imIwf5m73OSAk6vgTY
Shuikmar
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