Steckbriefe (10)
Shuikmar [17213]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.3
Es werden 10 Shuikmar [17213] ausgegeben:
1) Shuikmar Stufe: 2 Reaktion: 84 (Ini: 97) Intelligenz: 50 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1) Schildparade: Mabobo [Struktur: 75] 10 + 0 [Pool: 55] (BA1 WM5)
Waffe: Bihänder: No-Dachi AT: 13 PA: 10+1 Pool: 55 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 5 W10 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 35 BF: 90 Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1
Waffe: Kurzbögen: Apache Bow AT: 11 Pool: 35 Dauer:2\3 Reichweite (eff): 70m (max): 110m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BZ1, TWa1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
49x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 25g gesamt) [0,02 GS]
Halskette (154g) für übergewichtigen Mann, 168cm [0,071 GS]
Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (233g) für normalgewichtigen Hobbit, 112cm [0,065 GS]
Schild: Mabobo
Bihänder: No-Dachi (190cm, 4kg, Schadensklasse 5) [15,8 GS]
Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 105
2) Shuikmar Stufe: 3 Reaktion: 83 (Ini: 122) Intelligenz: 92 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 AS1 VV1) Schildparade: Periperiu [Struktur: 70] 11 + 0 [Pool: 60] (FE1 BA1)
Waffe: Piken: Barchi AT: 14+1 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA1, VA1
Waffe: Kurzbögen: Stone Bow AT: 12 Pool: 40 Dauer:2\3 Reichweite (eff): 45m (max): 125m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
21x Bindfaden (100g, 2,1kg gesamt) [0,02 GS]
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (261g) für normalgewichtige Elfin, 188cm [0,409 GS]
Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
Schild: Periperiu
Piken: Barchi (300cm, 2,8kg, Schadensklasse 4) [0,8 GS]
Kurzbögen: Stone Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [2,5 GS]
1 GS, 4 SS, 30 He, 21 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
3) Shuikmar Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 70 (Ini: 147) Intelligenz: 74 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1) Schildparade: Sword Shield [Struktur: 90] {KK:2} 9 + 2 [Pool: 45] (KgM1 ES1 WM3)
Waffe: Streitkolben: Sickle Mace AT: 12 PA: 9+1 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 90 Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH1, WM1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield AT: 12 PA: 9+2 Pool: 45 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM3
Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin) AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\4 Reichweite (eff): 20m (max): 50m
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, BW1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield AT: 10 PA: 7+2 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: WP1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
26x Bolzen,improvisiert (40g, 1,04kg gesamt) [0,001 GS]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
Helm, Metall {RS (11/11/11/1)} (1,372kg) für leicht untergewichtigen Mann, 183cm [1,149 GS]
Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (413g) für übergewichtige Zwergin, 135cm [2,737 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3)} (544g) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,418 GS]
Vollhelm, Metall {RS (11/11/11/1)} (2,475kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [1,99 GS]
Waffengürtel (Leder, metallverstärkt) {RS (5/4/5/1)} (2,396kg) für übergewichtige Elfin, 196cm [2,198 GS]
Streitkolben: Sickle Mace (60cm, 935g, Schadensklasse 3), 45% leichter [13,2 GS]
Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 240g, Schadensklasse 3), 85% leichter, keinerlei Behinderung [175 GS]
Waffenschilder: Sword Shield (150cm, 2,5kg, Schadensklasse 2)
1 SS, 16 He, 2 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
4) Shuikmar Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 80 (Ini: 173) Intelligenz: 57 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1) Schildparade: Periperiu [Struktur: 70] 9 + 0 [Pool: 45] (KgM1 ES1 WM3)
Waffe: Handäxte: Toki Poto AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, FH1, WM1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 10 Pool: 25 Dauer:2\59 Reichweite (eff): 60m (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-9 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Halskette (91g) für übergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,056 GS]
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (39g) für stark untergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,139 GS]
Schild: Periperiu
Handäxte: Toki Poto (60cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,6 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) (70cm, 7,5kg, Schadensklasse 4) [19,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
5) Shuikmar Stufe: 5 Reaktion: 79 (Ini: 173) Intelligenz: 89 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 86 (64/51/43/34/25/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (AS1 VV2 GS1) Schildparade: Hoeroa [Struktur: 75] 12 + 0 [Pool: 70] (BA1 GW1 VS1)
Waffe: Dolche: Aikuchi AT: 15+1 PA: 12-1 Pool: 70 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-8 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, VA1, GK1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 13 Pool: 50 Dauer:½\57 Reichweite (eff): 60m (max): 330m
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1, BZ1, WM10
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
15x Pfeil, Kriegs- (50g, 750g gesamt) [0,02 GS]
Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,336kg) für Mann mit Adipositas Grad II, 185cm [0,234 GS]
Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
Buch (2kg) über die Sprache Norgasch in der Sprache Nndackisch, Kostenfaktor -57% [28,5 GS]
Schild: Hoeroa
Dolche: Aikuchi (25cm, 312g, Schadensklasse 1), 22% leichter mit einmal täglich dem Zauber Größeres Waffen ändern (F) aus Waffen verändern (Weapon Alterations) (Stufe 5) [geschlossene Göttermagie und geschlossene Mentalmagie] [125,88 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) (70cm, 7,5kg, Schadensklasse 4) [19,2 GS]
2 GS, 24 SS, 23 He, 48 Kr, Edelsteine: Ametrin 41kt, Aquamarin 46kt, Demantoid 26kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 136
6) Shuikmar Stufe: 3 Reaktion: 79 (Ini: 168) Intelligenz: 76 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1) Schildparade: gedeckt gegen Angriffe von vorne durch Mannschild [Struktur: 1500] {KK:4}
Waffe: Keulen: Rungu AT: 14 PA: 11+1 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VV1, BA1
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 12 Pool: 40 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Angelhaken, Schnur (25g) [0,02 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (292g) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,089 GS]
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (102g) für normalgewichtige Frau, 183cm [0,202 GS]
Stofftasche für 10 Bolzen (500g) [0,2 GS]
Schild: Mannschild
Keulen: Rungu (40cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Wurfpfeile: Siangkam (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Schwertscheide, verziert (1,05kg), +12 Bonus {+2 Qualitätsbonus, +10 magischer Bonus} [146,25 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
7) Shuikmar Stufe: 0 Reaktion: 67 (Ini: 104) Intelligenz: 65 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 45] (WP1 SD1)
Waffe: Speere: Sanokat AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, ES1, WM3
Waffe: Langbögen: Turkish Bow AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 150m (max): 550m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-5 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,448kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,491 GS]
Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
Schild: Schild
Speere: Sanokat (220cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,7 GS]
Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
8) Shuikmar Stufe: 3 Reaktion: 86 (Ini: 105) Intelligenz: 79 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS1 AS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 4 [Pool: 60] (WP2 VV1)
Waffe: Handäxte: Adze AT: 14 PA: 11-1 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 60 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, GK1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 12 Pool: 40 Dauer:1\58 Reichweite (eff): 65m (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-10 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
Haube {RS (1/0/0/0/-)} (735g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,594 GS]
Rüstungspflegeset (625g) [0,8 GS]
Waffenpflegeset (625g) [0,8 GS]
Schild: Schild
16x Mestals Ruhe [48g Blätter] in Askos, Ton, 60ml (0,25kg) [Beruhigungsmittel, Sonstiges, Heilt Gifte] [0,9 GS]
Handäxte: Adze (30cm, 600g, Schadensklasse 2) [0 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
9) Shuikmar Stufe: 4 Reaktion: 84 (Ini: 170) Intelligenz: 59 RS: 8/3/5/5/4
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 VV1 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 4 [Pool: 65] (WP2 VV1)
Waffe: kleine Keulen: Lil-Lil AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 12 BF: 65 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM1, FH1
Waffe: Wurfäxte: Tomahawk AT: 12 Pool: 45 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Krug, irden (750g) [0,2 GS]
Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (81g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,042 GS]
Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (800g) [1,8 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Kordrüstung, gewebt (halb) {RS (4/2/3/2/3)} (1,524kg) für stark untergewichtige Zwergin, 140cm, +10 Bonus {+10 Qualitätsbonus}, BM=2 [104,633 GS]
Schild: Schild
kleine Keulen: Lil-Lil (70cm, 800g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Wurfäxte: Tomahawk (40cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
3 SS, 21 He, 17 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
10) Shuikmar Stufe: 3 Reaktion: 86 (Ini: 130) Intelligenz: 72 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS2 VV1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 11 + 4 [Pool: 60] (VV1 WP2)
Waffe: Schwerter: Jitte AT: 14 PA: 11+1 Pool: 60 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, BH1
Waffe: Wurfhämmer: Ulas AT: 12 Pool: 40 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 15m (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Armband (272g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,522 GS]
Helm, Metall {RS (11/11/11/1)} (1,013kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [1,005 GS]
Pfeilhüftköcher (Leder) (20 Pfeile) (800g) [1,8 GS]
Schild: Schild
Schwerter: Jitte (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [1,8 GS]
Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
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=== Beute bei 10 Shuikmar (26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]) ===
Geld: 3 GS, 32 SS, 90 He, 88 Kr
Edelsteine: Ametrin (41kt), Aquamarin (46kt), Demantoid (26kt)
Askos, Ton, 60ml mit 48g Inhalt (48g) :: MM1~-yN0RD7aFY9Z5lNh9B2h0brcw67W_VMgV5XEhvV_RAX4b-Aj
Dolche: Aikuchi (312g) (leichter) :: MM1~-yN0RD3akwu7gdTlaBnZN7u66wAKoRTqDlbtHh1725uiMNa1OXaSAsTDuA
Schwertscheide, verziert (1,05kg) :: MM1~-yN0RDmq7Iy64FWA92LnNT9Z6ocXzPtq69Thmh6PU2MsZeateXCDBETLi04U0hU
Wurfspeere: Pilum (thin) (240g) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RD2q7O1ZgjGDlQaEscLGrgYOtB50FlbiVtiw_imIwf5m73OSAk6vgTY