Steckbriefe (10)
Sibbicai (Kanine) [16943]: 06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Ungewöhnliche Völker, Kreaturen und Monster I, Seite 72-83
Größe: Normal
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 9.6
Es werden 10 Sibbicai (Kanine) [16943] ausgegeben:
1) Sibbicai (Kanine) Stufe: 2 Reaktion: 71 (Ini: 88) Intelligenz: 56 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Waffe: Kurzschwerter: Kubikiri AT: 13 PA: 10-1 Pool: 55 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 8 BF: 90 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1
Waffe: Bolas: Bolas AT: 12 Pool: 45 Dauer:3\5 Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
Krug, irden (750g) [0,2 GS]
Tasche, Lederrucksack (20kg) (1,25kg) [0,4 GS]
Kurzschwerter: Kubikiri (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,9 GS]
Bolas: Bolas (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
1 GS, 6 SS, 23 He, 23 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
2) Sibbicai (Kanine) Stufe: 3 Reaktion: 70 (Ini: 144) Intelligenz: 65 RS: 21/16/19/4/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Waffe: Streitäxte: Anchor Axt AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 85 Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1, WM1, FH2
Waffe: Wurfkeulen: Dowak AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\3 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 65 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (420g) für Frau mit Adipositas Grad I, 168cm [0,085 GS]
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,65kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 198cm [0,348 GS]
Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,3kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 130cm [0,825 GS]
Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (476g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,176 GS]
Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
Schaufel (2kg) [1 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (2kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,75 GS]
Stirnreif (104g) für mäßig untergewichtige Frau, 180cm [0,09 GS]
Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
Brustpanzer, Stahl {RS (12/11/11/1/17)} (3,614kg) für leicht untergewichtigen Elf, 183cm, 21% leichter, +3 Bonus {+3 Qualitätsbonus}, BM=3 [57,258 GS]
Kürass {RS (12/12/12/1/17)} (722g) für leicht untergewichtige Frau, 175cm, 85% leichter, keinerlei Behinderung [4921,875 GS]
Streitäxte: Anchor Axt (70cm, 432g, Schadensklasse 3), 73% leichter, +3 Spruchvermehrer für Göttermagier mit einmal täglich dem Zauber Flucht V (F) aus Wege des Entkommens (Escaping Ways) (Stufe 18) [magischer Detektiv (Sleuth) {Göttermagie}] [1755,2 GS]
verb. Kampfstäbe: Naginata (220cm, 2,208kg, Schadensklasse 4), +11 Bonus {+7 Qualitätsbonus, +4 magischer Bonus}, aus 'Eisen, verzaubert' (+5), Bruchfaktor: 68, Waffenfertigkeiten: WM6, NS1 [277,189 GS]
Wurfkeulen: Dowak (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Rhodolith 18kt, Demantoid 19kt, Citrin 46kt, Rubin 33kt, Peridot 10kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
3) Sibbicai (Kanine) Stufe: 5 Reaktion: 76 (Ini: 145) Intelligenz: 72 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Waffe: Schwerter: Kharga AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: ES1, BA1, KnH1, FH1, WM1
Waffe: Wurfkeulen: Kangaroo Rat AT: 14 Pool: 60 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 65 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (203g) für mäßig untergewichtigen Mann, 183cm verflucht durch den Zauber Wahrer Familienfluch (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 30) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,073 GS]
Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
Schwerter: Kharga (80cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Wurfkeulen: Kangaroo Rat (60cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
4) Sibbicai (Kanine) Stufe: 3 Reaktion: 83 (Ini: 112) Intelligenz: 77 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Waffe: kleine Sicheln: Arit AT: 14 PA: 11-1 Pool: 60 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, FE1
Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin) AT: 13 Pool: 50 Dauer:4\1 Reichweite (eff): 20m (max): 50m
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-9 KK: 0 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa2, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
kleine Sicheln: Arit (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
2 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 123
5) Sibbicai (Kanine) Stufe: 5 Reaktion: 78 (Ini: 162) Intelligenz: 69 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 75 (56/45/37/30/22/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Waffe: Handäxte: Angolan Battle Axe AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: 15 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WM1, VS1, BA1, KnH1, FH2
Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun AT: 14 Pool: 60 Dauer:3\1 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-7 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa3
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Eisennägel, 50Stück (750g) [1 GS]
Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
Mantel, kurz (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,525kg) für normalgewichtige Frau, 183cm [0,302 GS]
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (257g) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,843 GS]
16x Feuernelke [16g Salbe] in Lekythos, Ton, 70ml (0,035kg) [Fitmacher, Eigenschaften Modifikation] [0,1 GS]
Handäxte: Angolan Battle Axe (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 125
6) Sibbicai (Kanine) Stufe: 12 Reaktion: 89 (Ini: 183) Intelligenz: 106 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 115 (86/69/57/46/34/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 1 [Pool: 75] (AS4 GS2 VV1)
Waffe: Degen: Paischush AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-12 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BA1, GA1, KgM1, DD1
Waffe: Kurzbögen: Short Bow AT: 17 Pool: 95 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 90m (max): 225m
Trefferpunkte: 4 W6 + 4 Kritisch: 1-6 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: Vor1, FW2, TWa3, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
16x Lampenöl (15h) (250g, 4kg gesamt) [0,05 GS]
Amulett (300g) [0,2 GS]
Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,658kg) für übergewichtige Elfin, 201cm [0,669 GS]
Degen: Paischush (40cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Kurzbögen: Short Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [9 GS]
5 Kr, Edelsteine: Citrin 35kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
7) Sibbicai (Kanine) Stufe: 1 Reaktion: 73 (Ini: 30) Intelligenz: 60 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Waffe: Speere: Ja-Mandehi AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest AT: 12 Pool: 40 Dauer:½\8 Reichweite (eff): 40m (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-3 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1, BZ1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Glaskaraffe (500g) [2 GS]
Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (413g) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [2,737 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (769g) für mäßig untergewichtigen Mann, 173cm [0,142 GS]
Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
Speere: Ja-Mandehi (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
leichte Armbrüste: Light Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [4,4 GS]
Edelsteine: Zirkon 23kt, Zirkon 4kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 112
8) Sibbicai (Kanine) Stufe: 2 Reaktion: 75 (Ini: 158) Intelligenz: 55 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Waffe: Schwerter: Hamidashi AT: 13 PA: 10-1 Pool: 55 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1
Waffe: Bumerang: Singa AT: 12 Pool: 45 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 15m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-5 KK: 3 BF: 90 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,236kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,298 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Schwerter: Hamidashi (40cm, 400g, Schadensklasse 2) [1,6 GS]
Bumerang: Singa (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Edelsteine: Morganit 13kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
9) Sibbicai (Kanine) Stufe: 3 Reaktion: 81 (Ini: 112) Intelligenz: 87 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Waffe: Kampfstäbe: Yoribo AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, VS1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) AT: 13 Pool: 50 Dauer:1\57 Reichweite (eff): 65m (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-10 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (513g) für übergewichtige Hobbitfrau, 84cm [0,151 GS]
Kettenhose {RS (9/7/4/1)} (5,767kg) für normalgewichtigen Mann, 173cm [5,883 GS]
Kampfstäbe: Yoribo (180cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Windlass) (80cm, 8,5kg, Schadensklasse 4) [20,8 GS]
1 PS, 14 SS, 17 He, 42 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
10) Sibbicai (Kanine) Stufe: 3 Reaktion: 86 (Ini: 136) Intelligenz: 65 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2)
Waffe: Speere: Ja-Mandehi AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, FE1
Waffe: Langbögen: Long Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:3\½ Reichweite (eff): 90m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W10 + 2 Kritisch: 1-5 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: BN1, WM10, TWa1, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
Glaskaraffe (500g) [2 GS]
Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
Speere: Ja-Mandehi (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 115
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=== Beute bei 10 Sibbicai (Kanine) (06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 1 GS, 20 SS, 40 He, 72 Kr
Edelsteine: Rhodolith (18kt), Demantoid (19kt), Citrin (46kt, 35kt), Rubin (33kt), Peridot (10kt), Zirkon (23kt, 4kt), Morganit (13kt)
Bluse, Leinen (203g, für mäßig untergewichtigen Mann, 183cm) :: MM1~-yN0RT_akQhd5VR4jLvgNrvfazXlWRvpBr6bA4XgQxx4M9aeUrj34gyApnsZ8d_s418rh8LVy70
Kürass (722g, für leicht untergewichtige Frau, 175cm) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RTtaE_zIbzIcZbNf_1GSYJ7EGyatWnLDnhTMrANC
Lekythos, Ton, 70ml mit 16g Inhalt (16g) :: MM1~-yN0RT7alolZhTdnloZgtRL0sq5CnEImKWdU7NTaTgX6JuGh
Streitäxte: Anchor Axt (432g) (leichter) :: MM1~-yN0RT0q6-xdgteB5PcNWVNB7A_zsuoCeTbqL7YHSTprosGvSRbwZkCo61W2Yv_uC1pzRo0405NkfA
verb. Kampfstäbe: Naginata aus 'Eisen, verzaubert' (2,208kg) :: MM1~-yN0RT2qyolZgsj-LQVl1j-_iPd-ufr0jL8ErylQbbRssKUs_ucTQ_D-OAnnl9UjY44BNrkRdaHs2C9dVG5VmJqVCmevw2UijX19WIWqwvViCW0