Steckbrief
Silberglanz, Menschengestalt [16820]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Gestaltwandler, Kreaturen und Monster I, Seite 84-94
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ängstlich in der Gegenwart anderer Wesen. Flüchtet beim geringsten Anzeichen von Gefahr.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12
Es wird 1 Silberglanz, Menschengestalt [16820] ausgegeben:
1) Silberglanz, Menschengestalt Stufe: 22 Reaktion: 166 (Ini: 203) Intelligenz: 178 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 487 (365/292/243/194/146/97/48)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 70] (AS2 GS2 VV3) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Degen: Roundel Dagger AT: 27 PA: 24-1 Pool: 190 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-16 KK: 2 GA: 2 BF: 85 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: KgM1, BA3, FE1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (560g) für mäßig untergewichtigen Mann, 168cm [0,052 GS]
Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
Degen: Roundel Dagger (60cm, 450g, Schadensklasse 2) [0,7 GS]
2 SS, 9 He, 14 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2230