29.11.25 06:00 [Madang der 3ten Woche im Daschdar des Jahres 4021 [21.1.4021]] Silberglanz, Menschengestalt [16820] Kategorie: Gestaltwandler, Kreaturen und Monster I, Seite 84-94 Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Verhalten: Ängstlich in der Gegenwart anderer Wesen. Flüchtet beim geringsten Anzeichen von Gefahr. Bewegungsweite: 2,4 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 12 Es wird 1 Silberglanz, Menschengestalt [16820] ausgegeben: 1) Silberglanz, Menschengestalt Stufe: 24 Reaktion: 144 (Ini: 213) Intelligenz: 171 RS: 8/5/4/2/4 Lebensenergie: 513 (384/307/256/205/153/102/51)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 80] Besonderheiten aus der Beschreibung beachten Waffe: Langschwert: Sikim Gala AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). 32x Bindfaden (0,1kg) [0,02 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] 10 GS, 8 SS, 13 He, 21 Kr, 7GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2270