Sirrush [16553]

Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 12
  • Lebensenergie: 379
  • Bewegungsweite: 46
  • Rüstungsschutz: 9/6/5/1/12
  • Kralle/Klaue: AT 17, PA 14, TP Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14, Dauer 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 19, PA 16, TP Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 24, PA 21, TP Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-19, Dauer 2 Sekunde
  • Schockbolzen: OB 130
  • Schockball: OB 65
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBKralle/Klaue ATKralle/Klaue PAKralle/Klaue TPUmklammern/Verschlingen ATUmklammern/Verschlingen PAUmklammern/Verschlingen TPBiss ATBiss PABiss TPSchockbolzen ATSchockbolzen PASchockbolzen TPSchockball ATSchockball PASchockball TP
112379965112461714Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-141916Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-142421Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-19130-65-
Steckbrief
Sirrush [16553]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113
Größe: Riesig    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert.
Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint.
Bewegungsweite: 4.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 23

Es wird 1 Sirrush [16553] ausgegeben:
1) Sirrush   Stufe: 12    Reaktion: 212 (Ini: 290)    Intelligenz: 122    RS: 9/6/5/1/12
Lebensenergie: 379 (284/227/189/151/113/75/37)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (VV1 GS2 AS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Schockatem: Schockbolzen mit OB 130 [Angriffstabelle Schock] oder Schockball (R:15m, Ø:15m) mit OB 65. [Angriffstabelle Wasser mit Elektrizitätskritischen].
Kritische Treffer gegen Metallrüstungen jeweils +1 Kategorie.

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 23x Bindfaden (100g, 2,3kg gesamt) [0,02 GS]
 28kt Tansanit {Preis pro Carat (0,2g)} (0g, 6g gesamt) verflucht durch den Zauber Neurose (M) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 3) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] [8 GS]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (368g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,079 GS]
 Kleidung, normal (voll) {RS (2/0/0/0/1)} (1,587kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 127cm [1,226 GS]
 Krug, irden (750g) [0,2 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Paranoia (M) aus Seelentod (Soul Death) (Stufe 2) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 5) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] [70 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Schutz II (D c) aus Spruchschutz (Spell Defense) (Stufe 5) [offene Göttermagie] [100 GS]
6 GS, 20 SS, 29 He, 24 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2068
Sirrush
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