04.01.26 06:01 [Oydang der 2ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [17.2.4021]] Sirrush [16553] Kategorie: Andere drachenartige Wesen, Kreaturen und Monster I, Seite 104-113 Größe: Riesig Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint. Bewegungsweite: 4,6 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 23 Es wird 1 Sirrush [16553] ausgegeben: 1) Sirrush Stufe: 11 Reaktion: 190 (Ini: 199) Intelligenz: 117 RS: 8/6/5/1/12 Lebensenergie: 367 (275/220/183/146/110/73/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP Angriff: Biß AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-19 KK: 4 Strukturschaden: TP Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde. Schockatem: Schockbolzen mit OB 125 [Angriffstabelle Schock] oder Schockball (R:15m, Ø:15m) mit OB 62. [Angriffstabelle Wasser mit Elektrizitätskritischen]. Kritische Treffer gegen Metallrüstungen jeweils +1 Kategorie. Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung). Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [0,2 GS] 24 GS, 29 SS, 15 He, 36 Kr, 25GS in Geldedelsteinen Abenteuerpunkte fürs überwinden: 2050