Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
2 Kreaturen mit Stufe 4
Lebensenergie: 169-171
Bewegungsweite: 3.6
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Kralle/Klaue: AT 15, PA 12, TP 16 W6 + 16, Dauer 3 Sekunde
Rammen: AT 16, PA 13, TP 12 W6 + 12, Dauer 2 Sekunde
Horn/Hauer: AT 15, PA 12, TP 12 W6 + 12, Dauer 2 Sekunde
Biss: AT 18, PA 15, TP 16 W8, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Kralle/Klaue
Rammen
Horn/Hauer
Biss
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
4
171
8/5/4/2/4
3.6
15
12
3
16 W6 + 16
12
16
13
2
12 W6 + 12
8
15
12
2
12 W6 + 12
8
18
15
2
16 W8
13
2
4
169
8/5/4/2/4
3.6
15
12
3
16 W6 + 16
12
16
13
2
12 W6 + 12
8
15
12
2
12 W6 + 12
8
18
15
2
16 W8
13
Steckbriefe (2)
Smilodon [16539]: 23.10.26 06:01 [Lidang der 3ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [29.9.4021]]
Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 3.6 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 14.4
Es werden 2 Smilodon [16539] ausgegeben:
1) Smilodon Stufe: 4 Reaktion: 126 (Ini: 183) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 171 (128/102/85/68/51/34/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 271
2) Smilodon Stufe: 4 Reaktion: 124 (Ini: 159) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 169 (126/101/84/67/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Horn/Hauer AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 1 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Angriff: Biss AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 269