Smilodon [16539]

Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 7 bis 13
  • Lebensenergie: 213-282
  • Bewegungsweite: 36
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
  • Kralle/Klaue: AT 17-20, PA 14-17, TP Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-14 | Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Rammen: AT 18-21, PA 15-18, TP Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-10 | Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-9, Dauer 1 Sekunde
  • Horn/Hauer: AT 17-20, PA 14-17, TP Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-10 | Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-9, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
  • Biss: AT 20-23, PA 17-20, TP Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 | Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBKralle/Klaue ATKralle/Klaue PAKralle/Klaue TPRammen ATRammen PARammen TPHorn/Hauer ATHorn/Hauer PAHorn/Hauer TPBiss ATBiss PABiss TP
11328285424362017Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-142118Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-102017Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-102320Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15
2721385424361714Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-131815Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-91714Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-92017Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14
Steckbriefe (2)
Smilodon [16539]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 3.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 14.4

Es werden 2 Smilodon [16539] ausgegeben:
1) Smilodon   Stufe: 13    Reaktion: 151 (Ini: 173)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 282 (211/169/141/112/84/56/28)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 70] (AS3 VV2 GS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-10    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 382
2) Smilodon   Stufe: 7    Reaktion: 164 (Ini: 169)    Intelligenz: 1    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 213 (159/127/106/85/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 VV1 AS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Horn/Hauer    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-9    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 313
Smilodon
Smilodon