Steckbriefe (17)
Sonnentau [17183]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Gefährliche Pflanzen, Kreaturen und Monster I, Seite 114-123
Größe: Normal
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: stationär
Es werden 17 Sonnentau [17183] ausgegeben:
1) Sonnentau Stufe: 5 Reaktion: 67 (Ini: 81) Intelligenz: 1 RS: 9/7/7/1/11
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Haube {RS (1/0/0/0/-)} (514g) für leicht untergewichtige Zwergin, 137cm [0,505 GS]
Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (94g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [1,05 GS]
Hosenträger (97g) für mäßig untergewichtigen Zyklop, 290cm [0,006 GS]
Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (990g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,52 GS]
Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (588g) für leicht untergewichtige Frau, 188cm [0,029 GS]
Ski (4,5kg) [0,5 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (626g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 91cm [0,218 GS]
Teller, irden (150g) [0,05 GS]
Waffenpflegeset (625g) [0,8 GS]
Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (804g) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,622 GS]
Armschienen (Leder) {RS (3/2/3/2)} (1,259kg) für übergewichtigen Elf, 206cm [0,678 GS]
Waffengurt (Leder) {RS (3/2/3/1)} (875g) für Uruk-Hai mit Adipositas Grad II, 170cm, 5% leichter [1,671 GS]
modest item: BANDS OF TRUMBLING, Creature & Treasures II (Seite 73)
1 GS, 4 SS, 8 He, 17 Kr, Edelsteine: Feueropal 4kt, Topas 2kt, Spinell 34kt
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
2) Sonnentau Stufe: 3 Reaktion: 62 (Ini: 94) Intelligenz: 1 RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
3 SS, 3 He, 15 Kr, Edelsteine: Verdelith 34kt
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
3) Sonnentau Stufe: 3 Reaktion: 64 (Ini: 95) Intelligenz: 1 RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Haube {RS (1/0/0/0/-)} (743g) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [0,597 GS]
Holzköcher für 10 Bolzen (1,25kg) [1,5 GS]
Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
Dolche: Acinacaes (25cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
4) Sonnentau Stufe: 3 Reaktion: 57 (Ini: 145) Intelligenz: 1 RS: 11/8/9/3/11
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (61g) für übergewichtige Elfin, 198cm [1,326 GS]
6 GS, 15 SS, 44 He, 41 Kr, 15GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Ametrin 2kt
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
5) Sonnentau Stufe: 3 Reaktion: 50 (Ini: 102) Intelligenz: 1 RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 32 (24/19/16/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
17x Lampenöl (15h) (250g, 4,25kg gesamt) [0,05 GS]
2 SS, 1 He, 15 Kr, Edelsteine: Kunzit 39kt
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
6) Sonnentau Stufe: 4 Reaktion: 65 (Ini: 114) Intelligenz: 1 RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
Dolchscheide, verziert (350g) [1,35 GS]
1 MS
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
7) Sonnentau Stufe: 5 Reaktion: 71 (Ini: 89) Intelligenz: 1 RS: 8/6/5/1/11
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
13x Schleuder, Stahlkugeln mit Dornen (75g, 975g gesamt) [0,1 GS]
Kerzenständer, Zinn (1,5kg) [0,8 GS]
Kleidung, dünn (halb) {RS (1/0/0/0/1)} (249g) für normalgewichtigen Hobbit, 112cm [0,162 GS]
Degen: Luris Pedang (70cm, 600g, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
8) Sonnentau Stufe: 3 Reaktion: 57 (Ini: 124) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/1/11
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
Strümpfe, wattiert {RS (4/1/2/3)} (367g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,347 GS]
Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
9) Sonnentau Stufe: 2 Reaktion: 64 (Ini: 99) Intelligenz: 1 RS: 10/7/9/1/11
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (220g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 132cm [0,075 GS]
Waffenpflegeset (625g) [0,8 GS]
modest item: Handkeg of the long Draught, Creature & Treasures III (Seite 83)
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
10) Sonnentau Stufe: 3 Reaktion: 52 (Ini: 106) Intelligenz: 1 RS: 9/7/7/1/11
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
1 SS, 4 He, 6 Kr
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
11) Sonnentau Stufe: 3 Reaktion: 57 (Ini: 139) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/1/11
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
3 SS, 4 He, 23 Kr
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
12) Sonnentau Stufe: 3 Reaktion: 56 (Ini: 76) Intelligenz: 1 RS: 10/7/7/1/11
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (890g) für Frau mit Adipositas Grad I, 178cm [0,066 GS]
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
13) Sonnentau Stufe: 3 Reaktion: 51 (Ini: 74) Intelligenz: 1 RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 35 (26/21/17/14/10/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (750g) [1,5 GS]
Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
kleine Keulen: Lil-Lil (70cm, 800g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
1 Kr
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
14) Sonnentau Stufe: 3 Reaktion: 60 (Ini: 73) Intelligenz: 1 RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
48x Bolzen, Standard- (30g, 1,44kg gesamt) [0,01 GS]
Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
Schultergurt (536g) für normalgewichtige Elfin, 193cm [0,622 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Magie ändern (P c ?) aus Houris Veränderungen (Houri's Change) (Stufe 11) [Houri (Houri) {Mentalmagie}] Tarnung meistern (Disguise Mastery) (Stufe 11) [Freifahrer (Montebanc) {Mentalmagie}] Mystischer Wechsel (Mystical Change) (Stufe 11) [Mondmagier, graue (Moon Mage, grey) {Göttermagie} und Mystiker (Mystic) {Grund- und Mentalmagie}] Gesetz der Verzauberung (Enchanting Law) (Stufe 13) [Verzauberer (Enchanter) {Grund- und Mentalmagie}] [210 GS]
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
15) Sonnentau Stufe: 2 Reaktion: 66 (Ini: 136) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 25 (18/15/12/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,228kg) für stark untergewichtige Elfin, 191cm [2,614 GS]
Keulen: Iverapena (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2), +16 Bonus {+16 magischer Bonus}, Bruchfaktor: 70, Waffenfertigkeiten: ES1, FH2 [256,3 GS]
2 SS, 26 He, 21 Kr, Edelsteine: Tansanit 39kt, Goldberyll 44kt
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
16) Sonnentau Stufe: 1 Reaktion: 63 (Ini: 68) Intelligenz: 1 RS: 9/6/5/1/11
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -10]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 9 PA: 6 Pool: 10 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
Nähfaden, 50m (50g) [0,1 GS]
Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (375g) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,28 GS]
Abenteuerpunkte für erlegen: 2
17) Sonnentau Stufe: 3 Reaktion: 63 (Ini: 102) Intelligenz: 1 RS: 11/8/10/2/11
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 0]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-3 KK: -2 Strukturschaden: TP
Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
Vollhelm mit Visier, Metall {RS (11/9/8/1)} (1,3kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [2,475 GS]
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
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Funde bei 17 Sonnentau: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 1 MS, 7 GS, 30 SS, 90 He, 139 Kr, 15GS in Geldedelsteinen
Edelsteine: Feueropal (4kt), Topas (2kt), Spinell (34kt), Verdelith (34kt), Ametrin (2kt), Kunzit (39kt), Tansanit (39kt), Goldberyll (44kt)
Magische Gegenstände gesamt:
- Keulen: Iverapena (1,2kg)
- modest item: BANDS OF TRUMBLING, Creature & Treasures II, Seite 73
- modest item: Handkeg of the long Draught, Creature & Treasures III, Seite 83
- Runenpapier, beschrieben (30g)