Spitzmaus [16834]

Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
  • 4 Kreaturen mit Stufe 1
  • Lebensenergie: 7-15
  • Bewegungsweite: 0.6
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-6/3-5/1/11
  • Biss: AT 12, PA 9, TP 1 W4 + 1 | 1 W6, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBBiss
ATPA#TPKT
11135/2/3/1/110.612911 W4 + 12
21155/2/3/1/110.612911 W62
3175/2/3/1/110.612911 W4 + 12
41108/6/5/1/110.612911 W4 + 12
Steckbriefe (4)
Spitzmaus [16834]: 06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
Größe: Winzig    
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: 0.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 1.8

Es werden 4 Spitzmaus [16834] ausgegeben:
1) Spitzmaus   Stufe: 1    Reaktion: 113 (Ini: 203)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 1 [Pool: 70] (GS2 AS4 VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Spitzmaus   Stufe: 1    Reaktion: 111 (Ini: 193)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 1 [Pool: 70] (GS2 VV1 AS4)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Spitzmaus   Stufe: 1    Reaktion: 103 (Ini: 175)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 7 (6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 70] (AS3 VV3 GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Spitzmaus   Stufe: 1    Reaktion: 112 (Ini: 182)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/1/11
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 1 [Pool: 70] (GS2 AS4 VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Spitzmaus
Spitzmaus