Spitzmaus [16834]

Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufe 1
  • Lebensenergie: 10
  • Bewegungsweite: 6
  • Rüstungsschutz: 8/6/4-5/1-2/11
  • Biss: AT 12, PA 9, TP Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-2, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBBiss ATBiss PABiss TP
11108652116129Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-2
21108641116129Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-2
Steckbriefe (2)
Spitzmaus [16834]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
Größe: Winzig    
Verhalten: Greift häufig ohne Provokation an.
Bewegungsweite: 0.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 1.8

Es werden 2 Spitzmaus [16834] ausgegeben:
1) Spitzmaus   Stufe: 1    Reaktion: 102 (Ini: 196)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/5/2/11
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 70] (VV3 AS4)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Spitzmaus   Stufe: 1    Reaktion: 106 (Ini: 171)    Intelligenz: 1    RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 1 [Pool: 70] (GS2 AS4 VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-2    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
Spitzmaus
Spitzmaus