Springer [16882]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 6 bis 9
  • Lebensenergie: 157-179
  • Bewegungsweite: 3.6
  • Rüstungsschutz: 3-4/1/1/1/5
  • Biss: AT 15-16, PA 12-13, TP 16 W6 | 16 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 16-17, PA 13-14, TP 12 W6 | 12 W8 + 12, Dauer 2 Sekunde
  • Rammen: AT 16-18, PA 13-15, TP 16 W6 + 16 | 16 W8 + 16, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBBissKralle/KlaueRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
161573/1/1/1/53.61512316 W6131613212 W671613316 W6 + 1612
291794/1/1/1/53.61613316 W8131714212 W8 + 1281815216 W8 + 1613
Steckbriefe (2)
Springer [16882]: 06.10.26 06:00 [Jodang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4021 [12.9.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 3.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 18

Es werden 2 Springer [16882] ausgegeben:
1) Springer   Stufe: 6    Reaktion: 161 (Ini: 205)    Intelligenz: 11    RS: 3/1/1/1/5
Lebensenergie: 157 (117/94/78/62/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 207
2) Springer   Stufe: 9    Reaktion: 169 (Ini: 246)    Intelligenz: 17    RS: 4/1/1/1/5
Lebensenergie: 179 (134/107/89/71/53/35/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (AS2 VV2)
Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 229
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