Stahl Golem [16976]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 21
  • Lebensenergie: 270
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 12/8/7/4/16
  • Rammen: AT 23, PA 20, TP 32 W6, Dauer 1 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 15, PA 12, TP 32 W6, Dauer 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 25, PA 22, TP 32 W6 + 32, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
12127012/8/7/4/161.82320132 W6141512332 W6142522132 W6 + 3216
Steckbrief
Stahl Golem [16976]: 26.05.26 09:58 [Lidang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [39.5.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 7.2

Es wird 1 Stahl Golem [16976] ausgegeben:
1) Stahl Golem   Stufe: 21    Reaktion: 62 (Ini: 103)    Intelligenz: 1    RS: 12/8/7/4/16
Lebensenergie: 270 (202/162/135/108/81/54/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 25  PA: 22  Pool: 175    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1405
Stahl Golem
Stahl Golem