09.01.26 06:00 [Jodang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [22.2.4021]] Standard Geister (I) [47326] Kategorie: Geister, Compaign II, Seite 22 Größe: Klein Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert. Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 2 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 10 Es wird 1 Standard Geister (I) [47326] ausgegeben: 1) Standard Geister (I) Stufe: 2 Reaktion: 174 (Ini: 261) Intelligenz: 76 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________ Ausweichen: 15 + 10 [Pool: 105] Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung). Abenteuerpunkte fürs besiegen: 14