09.01.26 06:00 [Jodang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [22.2.4021]] Standard Geister (V) [47330] Kategorie: Geister, Compaign II, Seite 22 Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert. Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 10 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 40 Es wird 1 Standard Geister (V) [47330] ausgegeben: 1) Standard Geister (V) Stufe: 10 Reaktion: 140 (Ini: 208) Intelligenz: 108 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________ Ausweichen: 20 + 15 [Pool: 150] Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung). Abenteuerpunkte fürs überwinden: 323