09.01.26 06:00 [Jodang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [22.2.4021]] Standard Geister (VI) [47331] Kategorie: Geister, Compaign II, Seite 22 Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert. Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 12,5 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(4fach) 50 Es wird 1 Standard Geister (VI) [47331] ausgegeben: 1) Standard Geister (VI) Stufe: 15 Reaktion: 161 (Ini: 213) Intelligenz: 89 RS: 4/1/1/2/1 Lebensenergie: 153 (114/91/76/61/45/30/15)___________________________________________________________ Ausweichen: 22 + 17 [Pool: 175] Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung). Abenteuerpunkte fürs überwinden: 753