09.01.26 06:00 [Jodang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [22.2.4021]] Standard Geister (VII) [47332] Kategorie: Geister, Compaign II, Seite 22 Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert. Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten. Bewegungsweite: 15 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(3fach) 45 Es wird 1 Standard Geister (VII) [47332] ausgegeben: 1) Standard Geister (VII) Stufe: 20 Reaktion: 173 (Ini: 212) Intelligenz: 120 RS: 8/2/3/5/1 Lebensenergie: 208 (156/124/104/83/62/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 18 + 13 [Pool: 130] Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung). Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1312