Starkes Feuer-Element [16724]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 21
  • Lebensenergie: 143
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
  • Rammen: AT 13, PA 10, TP 12 W10, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 17, PA 14, TP 12 W10 + 12, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1211431/0/0/0/12.11310212 W1091714212 W10 + 129
Steckbrief
Starkes Feuer-Element [16724]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 6.3

Es wird 1 Starkes Feuer-Element [16724] ausgegeben:
1) Starkes Feuer-Element   Stufe: 21    Reaktion: 120 (Ini: 152)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 143 (107/85/71/57/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS1 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 2 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-9    KK: -2    Strukturschaden: TP

Schaden durch den Treffer führt zu einem zusätzlichen D-kritischen Treffer durch Hitze
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 543
Starkes Feuer-Element
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