Starkes Licht-Element [17062]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 20
  • Lebensenergie: 125
  • Bewegungsweite: 4.6
  • Rüstungsschutz: 4/1/1/1/1
  • Rammen: AT 11, PA 8, TP 12 W6 + 12, Dauer 3 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 16, PA 13, TP 12 W8 + 12, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1201254/1/1/1/14.6118312 W6 + 1281613212 W8 + 128
Steckbrief
Starkes Licht-Element [17062]: 08.09.26 06:00 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 4.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 18.4

Es wird 1 Starkes Licht-Element [17062] ausgegeben:
1) Starkes Licht-Element   Stufe: 20    Reaktion: 147 (Ini: 177)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 125 (93/75/62/50/37/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (GS2 AS2 VV2)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 4 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP

UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Elektrizität D]«
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 525
Starkes Licht-Element
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