Starkes Luft-Element [16600]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 20
  • Lebensenergie: 127
  • Bewegungsweite: 3.7
  • Rüstungsschutz: 12/5/8/5/1
  • Rammen: AT 12, PA 9, TP 16 W8, Dauer 4 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 15, PA 12, TP 16 W8 + 16, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/Verschlingen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
12012712/5/8/5/13.7129416 W8121512316 W8 + 1613
Steckbrief
Starkes Luft-Element [16600]: 08.09.26 06:01 [Sadang der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [24.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß    Kritische Treffer riesiger Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 60 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 11.1

Es wird 1 Starkes Luft-Element [16600] ausgegeben:
1) Starkes Luft-Element   Stufe: 20    Reaktion: 168 (Ini: 235)    Intelligenz: 1    RS: 12/5/8/5/1
Lebensenergie: 127 (95/76/63/50/38/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 AS2 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 3 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP

Schaden durch den Treffer führt zu einem zusätzlichen D-kritischen Treffer durch Schlag
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 527
Starkes Luft-Element
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