Steardan [16916]

Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
  • 5 Kreaturen mit Stufen 5 bis 9
  • Lebensenergie: 200-267
  • Bewegungsweite: 33
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Rammen: AT 15-17, PA 12-14, TP Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-8 | Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-8 | Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-9, Dauer 2 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 16-18, PA 13-15, TP Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 | Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 | Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 | Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Biss: AT 13-15, PA 10-12, TP Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 | Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-10 | Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 | Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-9, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLEschnittscharfstichstumpfmagBRammen ATRammen PARammen TPStampfen/Trampeln ATStampfen/Trampeln PAStampfen/Trampeln TPBiss ATBiss PABiss TP
1520783553331512Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-81613Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-141310Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9
2521383553331512Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-81613Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-141310Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9
3824762323331613Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-91714Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-141411Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-10
4926752323331714Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-91815Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-151512Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10
5520062323331512Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-81613Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-131310Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-9
Steckbriefe (5)
Steardan [16916]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Groß    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 3.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5

Es werden 5 Steardan [16916] ausgegeben:
1) Steardan   Stufe: 5    Reaktion: 110 (Ini: 199)    Intelligenz: 4    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (GS2 AS2 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

31 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 307
2) Steardan   Stufe: 5    Reaktion: 111 (Ini: 131)    Intelligenz: 9    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 213 (159/127/106/85/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 AS2 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Platinstück (62g) verflucht durch den Zauber Seefluch (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 7) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [50 GS]
1 MS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 313
3) Steardan   Stufe: 8    Reaktion: 108 (Ini: 138)    Intelligenz: 15    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 247 (185/148/123/98/74/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 65] (GS2 AS3 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Diadem (82g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,418 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (713g) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 107cm [0,171 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,25kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [2,625 GS]
 Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (750g) [1,5 GS]
 Pickhacke (5kg) [2 GS]
 kleine Sicheln: Arit (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Pfeife, +2 Spruchvermehrer für Erzmagier [600,1 GS]
Edelsteine: Saphir 16kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 347
4) Steardan   Stufe: 9    Reaktion: 118 (Ini: 280)    Intelligenz: 15    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 267 (200/160/133/106/80/53/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 70] (AS4 VV3)
Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-15    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%

Angriff: Biss    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

 Rüstungspflegeset (625g) [0,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 367
5) Steardan   Stufe: 5    Reaktion: 92 (Ini: 100)    Intelligenz: 9    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 200 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (AS1 GS2 VV2)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Edelsteine: Indigolith 23kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 300
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Funde bei 5 Steardan: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 1 MS, 31 Kr
Edelsteine: Saphir (16kt), Indigolith (23kt)
Magische Gegenstände gesamt:
  - Pfeife (100g)
  - Platinstück (62g)
Steardan
Steardan