Steckbriefe (5)
Steardan [16916]: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 3.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5
Es werden 5 Steardan [16916] ausgegeben:
1) Steardan Stufe: 5 Reaktion: 110 (Ini: 199) Intelligenz: 4 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (GS2 AS2 VV1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
31 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 307
2) Steardan Stufe: 5 Reaktion: 111 (Ini: 131) Intelligenz: 9 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 213 (159/127/106/85/63/42/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 AS2 GS1)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Platinstück (62g) verflucht durch den Zauber Seefluch (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 7) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [50 GS]
1 MS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 313
3) Steardan Stufe: 8 Reaktion: 108 (Ini: 138) Intelligenz: 15 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 247 (185/148/123/98/74/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 65] (GS2 AS3 VV1)
Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Diadem (82g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,418 GS]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (713g) für Hobbit mit Adipositas Grad I, 107cm [0,171 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,25kg) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [2,625 GS]
Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (750g) [1,5 GS]
Pickhacke (5kg) [2 GS]
kleine Sicheln: Arit (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
Pfeife, +2 Spruchvermehrer für Erzmagier [600,1 GS]
Edelsteine: Saphir 16kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 347
4) Steardan Stufe: 9 Reaktion: 118 (Ini: 280) Intelligenz: 15 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 267 (200/160/133/106/80/53/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 70] (AS4 VV3)
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Angriff: Biss AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Rüstungspflegeset (625g) [0,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 367
5) Steardan Stufe: 5 Reaktion: 92 (Ini: 100) Intelligenz: 9 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 200 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (AS1 GS2 VV2)
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Edelsteine: Indigolith 23kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 300
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Funde bei 5 Steardan: 20.05.26 06:01 [Herdang der 4ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [33.5.4021]]
Geldfunde gesamt: 1 MS, 31 Kr
Edelsteine: Saphir (16kt), Indigolith (23kt)
Magische Gegenstände gesamt:
- Pfeife (100g)
- Platinstück (62g)