25.04.26 06:01 [Tekdang der 1ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [8.5.4021]] Steardan [16916] Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52 Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist. Bewegungsweite: 3,3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 16,5 Es werden 3 Steardan [16916] ausgegeben: 1) Steardan Stufe: 7 Reaktion: 101 (Ini: 105) Intelligenz: 10 RS: 9/3/5/5/3 Lebensenergie: 233 (174/139/116/93/69/46/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP+50% Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Trinkglas (0,1kg) [0,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 333 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Steardan Stufe: 6 Reaktion: 117 (Ini: 143) Intelligenz: 10 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 218 (163/130/109/87/65/43/21)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 55] Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP+50% Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Ohrring (Paar) (0,03kg) [0,3 GS] Olpe, Ton, 70ml (0,05kg) [0,005 GS] 6 SS, 64 He, 12 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 318 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Steardan Stufe: 4 Reaktion: 89 (Ini: 136) Intelligenz: 1 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 188 (141/112/94/75/56/37/18)___________________________________________________________ Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 45] Angriff: Rammen AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP+50% Angriff: Biß AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Hufeisen, mit Beschlag (0,4kg) [0,3 GS] Meerschaumpfeife (0,05kg) [0,2 GS] 10 SS, 17 He, 19 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 288