26.01.26 14:33 [Lidang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [39.2.4021]] Steardan [16916] Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52 Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist. Bewegungsweite: 3,3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 16,5 Es werden 4 Steardan [16916] ausgegeben: 1) Steardan Stufe: 11 Reaktion: 118 (Ini: 73) Intelligenz: 14 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 293 (219/175/146/117/87/58/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 80] Angriff: Rammen AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 KK: -2 Strukturschaden: TP+50% Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Teller, irden (0,15kg) [0,05 GS] 5 He, 1 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 393 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Steardan Stufe: 8 Reaktion: 124 (Ini: 218) Intelligenz: 12 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 253 (189/151/126/101/75/50/25)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP+50% Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (0,1kg) für normalgewichtigen Elf, 183cm [0,02 GS] Pfahl (0,15kg) [0,01 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 353 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Steardan Stufe: 7 Reaktion: 112 (Ini: 120) Intelligenz: 1 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 237 (177/142/118/94/71/47/23)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 60] Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16W10 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP+50% Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP 6x Rhodolith {Preis pro Carat (0,2g)} (0kg) [1,7 GS] 8x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (0kg) [0,02 GS] Hemd (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,375kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 175cm [0,08 GS] Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (0,75kg) für stark untergewichtige Elfin, 201cm [0,1 GS] Kleidung, dünn (voll) {Typ: I [1/0/0/0/1]} (0,7kg) für normalgewichtige Frau, 173cm [0,4 GS] Schwertscheide, einfach (1kg) [0,75 GS] Stoffpuppe (0,25kg) [0,05 GS] Handaxt: Kadjo (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2), 60% leichter mit einmal täglich dem Zauber Albtraum I (F) aus Frost der Nacht (Stufe 2) [Voodoo-Priester {Grundmagie und Göttermagie}] [82,76 GS] Streitaxt: Duck Bill Axe (80cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 337 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 4) Steardan Stufe: 11 Reaktion: 138 (Ini: 133) Intelligenz: 21 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 298 (223/178/149/119/89/59/29)___________________________________________________________ Ausweichen: 13 + 8 [Pool: 80] Angriff: Rammen AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 Kritisch: 1-15 KK: -2 Strukturschaden: TP+50% Angriff: Biß AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Abenteuerpunkte fürs überwinden: 398