08.05.26 06:01 [Madang der 3ten Woche im Yardack des Jahres 4021 [21.5.4021]] Steardan [16916] Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52 Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist. Bewegungsweite: 3,3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 16,5 Es werden 3 Steardan [16916] ausgegeben: 1) Steardan Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 85 (Ini: 92) Intelligenz: -4 RS: 7/3/4/3/3 Lebensenergie: 128 (96/76/64/51/38/25/12)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-10 KK: -2 Strukturschaden: TP+50% Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS] Schal (Seide) (0,05kg) [1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 228 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Steardan Stufe: 0 Reaktion: 76 (Ini: 122) Intelligenz: -7 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 132 (99/79/66/52/39/26/13)___________________________________________________________ Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] Angriff: Rammen AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 6 W8 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-11 KK: -2 Strukturschaden: TP+50% Angriff: Biß AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP Schiene, Holz, 30cm (0,03kg) [0,002 GS] Säge (1,2kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 232 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Steardan Stufe: 5 Reaktion: 98 (Ini: 179) Intelligenz: 2 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP+50% Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (0,075kg) [0,02 GS] Holznägel, 50Stück (0,5kg) [0,1 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 307