24.01.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [37.2.4021]] Steardan [16916] Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52 Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist. Bewegungsweite: 3,3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 16,5 Es werden 2 Steardan [16916] ausgegeben: 1) Steardan Stufe: 8 Reaktion: 128 (Ini: 213) Intelligenz: 9 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 252 (189/151/126/100/75/50/25)___________________________________________________________ Ausweichen: 11 + 6 [Pool: 65] Angriff: Rammen AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP+50% Angriff: Biß AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (0,1kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,03 GS] 9 SS, 9 He, 1 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 352 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Steardan Stufe: 5 Reaktion: 105 (Ini: 160) Intelligenz: 4 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP+50% Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W6 + 12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP 39x Pfeil, Brand-, improvisiert (0,1kg) [0,01 GS] Zepter (1,5kg) [2 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303