15.01.26 06:01 [Tekdang der 3ten Woche im Maresch des Jahres 4021 [28.2.4021]] Steardan [16916] Kategorie: Flugmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 36-52 Größe: Groß Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist. Bewegungsweite: 3,3 Maximale Bewegungsweite im Kampf:(5fach) 16,5 Es werden 3 Steardan [16916] ausgegeben: 1) Steardan Stufe: 5 Reaktion: 109 (Ini: 188) Intelligenz: 7 RS: 8/3/5/5/3 Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________ Ausweichen: 10 + 5 [Pool: 50] Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: -2 Strukturschaden: TP+50% Angriff: Biß AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Abenteuerpunkte fürs überwinden: 307 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 2) Steardan Stufe: 16 Reaktion: 145 (Ini: 179) Intelligenz: 25 RS: 9/3/5/5/3 Lebensenergie: 367 (275/220/183/146/110/73/36)___________________________________________________________ Ausweichen: 15 + 10 [Pool: 105] Angriff: Rammen AT: 20 PA: 17 Pool: 125 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 32 W6 + 32 Kritisch: 1-16 KK: -2 Strukturschaden: TP+50% Angriff: Biß AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-11 KK: 4 Strukturschaden: TP Handschuhe (Leder) {RS (2/1/0/1/-)} (0,5kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,5 GS] Abenteuerpunkte fürs überwinden: 467 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3) Steardan Stufe: 10 Reaktion: 111 (Ini: 117) Intelligenz: 14 RS: 5/2/3/2/3 Lebensenergie: 278 (208/166/139/111/83/55/27)___________________________________________________________ Ausweichen: 12 + 7 [Pool: 75] Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-15 KK: -2 Strukturschaden: TP+50% Angriff: Biß AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP Seil, 10m (2kg) [0,4 GS] 6 SS, 28 He, 20 Kr Abenteuerpunkte fürs überwinden: 378